オーバーレイテキストカード

動画、写真、ページの上に、背後のボックスなしで、演出も思いのままに直接表示する独自の文字。

周りに何もない自由な文字: パネルも背景もラベルもありません。スペースに収まる最大のサイズで表示され、改行はそのまま保たれます。完成済みのルック(neon、chrome、gold、retro、comic、cinema、party、glitch、stamp、frost、fire、typewriter)を選ぶか、自分で組み合わせます: グラデーションや金属の塗り、シャドウ、グロー、アウトライン、中抜きの文字、3D の側面、コミック風のポップ、グリッチの分割。モーションはパルス、浮遊、文字の上を走るシャイン、ネオンのちらつき、文字の間を流れる波など。文字は打ち込まれるように、または所定の位置に落ちるように表示でき、文字の背後には紙吹雪、雪、きらめき、花火を重ねられます。さらに、文字をアーチ状に曲げる、円に沿って並べる、波に乗せることもできます。画面いっぱいに、中央に、隅に配置したり、端に沿った帯として流したりでき、合図に合わせて表示・非表示を切り替えられます。

ライブカード

このカードはブラウザでプレーヤーと同じコードで描画され、サンプルデータを使用します。

カテゴリ: メッセージ。タグ: ロビーと受付、イベントと会場。

データとプライバシー

このカードは設定されたプロパティとライブカードデータを使用します。

プロパティ

テーマ、背景、アクセント、色の上書き、位置については共通プロパティを参照してください。

静的プロパティ

名前タイプデフォルト値と制限説明
looknull、文字列nullnull, "neon", "chrome", "gold", "retro", "comic", "cinema", "party", "glitch", "stamp", "frost", "fire", "typewriter"完成済みの演出: 塗り、効果、モーション、登場、パーティクル、形状のうち、null のままにしたものを選びます(大文字・小文字と字間も含む)。null の場合: ふつうの文字。
fontstring"display""display", "headline", "body"テーマのディスプレイ、見出し、本文の書体。
size数値、nullnull最小値:24;最大値:6001080p デザインピクセルでの最大文字サイズ。文字は収まるまでここから縮小されます。null の場合はボックスいっぱいに表示します。
alignstring"center""start", "center", "end"ボックスの横方向での行の位置。
valignstring"middle""top", "middle", "bottom"ボックスの縦方向での文字の位置。
casestring"theme""theme", "mixed", "upper", "lower"theme は書体本来の大文字・小文字を保ちます。
shapenull、文字列nullnull, "straight", "arc", "dip", "circle", "wave"文字がたどる線: arc は曲線の上側に沿って曲げ、dip は下側に沿って曲げ、circle は円状に並べ、wave は波に沿って流します。曲線を使うと文字は1行に配置されます。null の場合: ルックのもの、なければまっすぐ。
fillnull、文字列nullnull, "solid", "gradient", "rainbow", "sunset", "chrome", "gold", "fire", "ice"文字の塗り: テキストカラー、テーマのアクセントカラーによるグラデーション、テーマのカラーシリーズ、またはマテリアル。null の場合: ルックのもの、なければ solid。
effectColor文字列、nullnullパターン:"^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$"効果の色。null の場合: ルックのもの、なければ明るい文字の背後は暗い色(暗い文字の背後は明るい色)、グローにはアクセントカラー。
effectSizestring"medium""small", "medium", "large"
entrancenull、文字列nullnull, "theme", "none", "fade", "rise", "pop", "slam", "typewriter", "cascade", "focus", "flip", "zoom", "glitch"文字の表示のされ方: テーマ固有のもの、none、fade、rise、pop、slam、1文字ずつ入力、文字が落ちてくる(cascade)、ピントが合う、めくり上がる、ズームイン、グリッチで出現。変わった文字はクロスフェードします。null の場合: ルックのもの、なければテーマのもの。
particlesnull、文字列nullnull, "none", "confetti", "sparkles", "stars", "hearts", "snow", "bubbles", "petals", "leaves", "notes", "lanterns", "fireworks", "motes", "rain"文字の背後のシーン。テーマ固有の雰囲気で描かれます。チップや隅では表示されません。null の場合: ルックのもの、なければ none。

動的プロパティ

名前タイプデフォルト値と制限説明
textstring""maxLength:600文字。改行は保たれます。チップとストリップでは1行にまとめます。
effectnull、文字列nullnull, "none", "shadow", "glow", "outline", "hollow", "extrude", "pop", "split"shadow、glow、outline は名前のとおりです。hollow は文字のアウトラインだけを描き、extrude は背後に3Dの側面を重ね、pop はくっきりしたドロップ付きのコミック風アウトライン、split はシアンとマゼンタのコピーをずらします。null の場合: ルックのもの、なければ none。
motionnull、文字列nullnull, "none", "pulse", "float", "sway", "wiggle", "drift", "shine", "flow", "flicker", "wave", "bounce", "spin", "glitch"文字が静止しているときの動き: パルス、浮遊、ゆらぎ、くねり、ゆっくりした漂い、文字の上を走る光(shine)、塗りが流れ抜ける表現(flow)、ネオンのちらつき、文字を通り抜ける波やバウンド、回転(円は回り、ほかの文字はその場で向きを変えます)、またはときどき起きるグリッチ。null の場合: ルックのもの、なければ none。
activebooleantrueFalseはカードを下げます:再び上げられるまで何も表示せず描画しません。
since文字列、nullnullISO 8601瞬間active最終変更。上げるとカードはまだ先の場合に待機し、下げるとカードは終了後数秒間表示。

パラメータ例

{
  "theme": "neomustard"
}
screenrig card create --type overlay-text --major 1 --file params.json

データ例

{
  "text": "",
  "effect": null,
  "motion": null,
  "active": true,
  "since": null
}

レイアウト

このコアカードはすべてのレイアウトに適合します:全画面、中央、ワイド、コーナー、チップ、ストリップ、または任意の自由な長方形。

レイアウト:フル、フリー、センター、ワイド、コーナー、チップ、ストリップ。フォーム:ランドスケープ、ポートレート、スクエア、ストリップ。

このカードを使う

カードキャンバスを公開と同様に、このカードをプレイリストに追加し、レイアウトとアンカーで配置し、ライブ値を書くと同様にデータを更新します。