ガラスに表示できるもの
メニュー、ウェルカムボード、ライブダッシュボード、カスタムキオスク。


レストランメニュー 朝食、昼食、夕食のスペシャルメニュー。


職場のスクリーン 動画とWebコンテンツをまとめて更新します。


ホテル館内案内 本日のセッションとその場所。


セルフサービスキオスク 独自のアプリ。インタラクションと統合を提供します。
6つのプリミティブ、1つのキャンバス
既にあるものとエージェントが作るものを混ぜます。ページはプリミティブを重ねられ、ストリームは最大1つ、MP3 サウンドトラックはページ変更時に途切れずに再生されます。ページは表示時に名前付きトラックをキューできます。
image完成した静止画:メニュー、ポスター、書き出したスライドvideoクリップごとにアップロードされたレンディションは1つstream画像フォールバック付きライブHLSフィードiframe既存のウェブページapplicationあなた自身のインタラクティブなウェブアプリcardカードカタログからのライブ非インタラクティブ表示:時計、天気、メニュー、掲示板、スコア
プリミティブ /
image完成した静止画:メニュー、次にペストリープロモーション、それぞれ一度だけ画像として作成。
プリミティブ /
video1つのアップロードされたクリップ、次のページの前に最後まで再生。
プリミティブ /
stream壁のライブHLSフィードで、切断時は画像にフォールバックします。
プリミティブ /
iframe埋め込み可能な公開ウェブページ、ガラス上でライブ表示:ここでは出発情報が流れています。
プリミティブ /
application独自のWebアプリが独自のオリジンにあります。訪問者が化石をタップすると、アプリがそのページを開きます。
プレイリスト /
soundtrackプレイリスト設定でありプリミティブではありません:1つのMP3トラックがページ変更中も再生されます。
スクリーンに必要なすべてをエージェントが実行します。
コンテンツ、スケジュール、アプリ、プレーヤー、フリート、再生証明。
スケジュール
時間帯とテイクオーバー
スクリーンの独自の時計で朝食、昼食、夕食を表示します。1つのscreen takeoverはすべての前に告知を置き、その後各スクリーンはスケジュールに戻ります。
仕組み
スクリーンにプレイリストのスケジュールを設定します:朝食、昼食、夕食のプレイリストを、それぞれスクリーンのタイムゾーンで異なる日と時間に割り当てます。サーバーは境界の約1分以内にプレイリストを切り替え、プレーヤーの更新は不要です。
お知らせ、ローンチ、訓練の場合、screen takeoverコマンド1つでプレイリストをスクリーンやタグ付きフリートのすべてのコンテンツより前に最大7日間、またはクリアされるまで表示できます。終了すると各スクリーンは自動的に元のスケジュールに戻ります。
プレイリスト内で、スクリーンのIANAタイムゾーンに基づく日付制限と繰り返しの曜日・時間帯ウィンドウを持つスケジュールページを設定します。すべてのプレイリストは他に該当しない場合のために未スケジュールページを保持します。ページ間はクロスフェードまたはスワイプで切り替え、入場モーションを追加し、継続時間、動画終了時、サウンドトラック終了時、またはアプリの要求時に進行します。
緊急警報
アラートは画面を占有します
Everbridge、Rave、Alertus、または IPAWS リレーに一度接続します。各 CAP アラートはスクリーンを全画面警告で占有し、キャンセルまたは解除で返します。
仕組み
あなたのエージェントはタグまたはスクリーンのリスト用のトリガーを作成し、そのURL、ユーザー名、パスワードを提供します。これらを緊急通知システムのCAP 1.2宛先としてHTTP Basic認証で入力してください。組織は、すべてのプロジェクトを合わせて最大20個のトリガーを持てます。
各アラートは、重大度に応じた色の全画面カードとなり、イベント、見出し、説明、指示を、デフォルトプレイリストを持つすべての対象スクリーンに表示します。アラート自身の有効期限または1分から7日まで選択できるデフォルト期限まで保持されます。更新でカードが再描画され、キャンセルや解除で各スクリーンはスケジュールに戻ります。訓練には EXERCISE バナーが付き、テスト・システム・下書きメッセージは無視されます。
あなたのエージェントはtriggers testを使い実際のスクリーンで60秒の演習を行い、triggers showで各アラートの動作を読み取り、triggers clearで1つを早期終了します。
フリート
一度タグ付けし、全艦隊を実行
タグ付きのすべてのスクリーンに一括で割り当て、リロード、トースト、再タグ付けし、それぞれスクリーンショットを取得。各スクリーンが結果を報告するため、1つの失敗が他に影響しません。
仕組み
各スクリーンに最大16個のタグを付けられます。例:Lobby または Floor2。エージェントはタグでスクリーンを一覧表示し、プレイリストを割り当て、リロードし、トーストを送信し、一致するすべてのスクリーンに一括でタグ付けを行います。フリートの規模に関わらず、これらは1つのAPIリクエストとして課金されます。
各スクリーンは自身の結果を報告するため、1台で失敗してもそのスクリーン名で表示され、他はそのまま進みます。複数台に配信する場合、エージェントはプレイリストを一度作成し、タグで割り当て、タグ付き全スクリーンからスクリーンショットを取得します。
検証
約束ではなく証明
公開はプレーヤーが新コンテンツを再生中か割り当てのみか、その理由を示します。スクリーンショットと再生記録で確認可能です。
仕組み
あなたのエージェントは1台またはタグ付けされた全スクリーンからスクリーンショットを要求し、日次再生集計を確認し、プロジェクトイベントを追跡します。スクリーン公開はPlayerが新コンテンツを再生中か割り当てのみか、その理由を報告し、スクリーンショットと再生証拠がPlayerの表示内容を確認します。
画像や動画のすべての可視開始は再生記録です。エージェントは最大31日間の範囲でスクリーン、メディア、タグでフィルターしたCSVまたはJSON形式で再生をエクスポートし、日別合計をCSVで出力します。ダッシュボードも同じファイルをエクスポートします。再生記録は少なくとも30日間保持されます。
フィルム / エージェントが再生中と認識する仕組み
1:17
エージェントは公開し、ガラスのスクリーンショットを撮り、切れたメニューロウを見つけて誰にも気づかれないうちに修正します。
プレゼンス&ヘルス
スクリーンが切断されたときに知る
オフライン、オンライン復帰、ヘルス変化は無料のイベントとして届き、通知は、誰かが暗転、無地、静止したままのスクリーンに気づく前に、メールでお知らせしたりエージェントを起動したりできます。
仕組み
プロジェクトのイベントログは、スクリーンが60秒間オフラインになったらscreen.offlineを記録し、戻ったらscreen.onlineを記録します。すばやい再接続は記録されません。エージェントはリッスンストリームで両方を無料で監視します。ダッシュボードのアクティビティログはスクリーンの隣に表示し、Screensビューはタグでフィルターできます。
すべてのPlayerは15分ごとに稼働時間、メモリ、CPU負荷、温度、表示接続、ネットワーク、最近のクラッシュを報告し、表示接続や電源が変わると即時に報告します。エージェントはscreen showで確認でき、スクリーンリストは切断表示、過熱、繰り返しクラッシュ、無音Playerを示します。変更はscreen.health_changedイベントとしてリッスンストリームとWebhookで届きます。すべてのスクリーンイベントは無料です。
通知は、スクリーンに対応が必要なときにお知らせします。スクリーンがオフラインになったとき、ディスプレイが切断されたとき、過熱したとき、コンテンツを保存できなくなったとき、コンテンツ更新が進まなくなったとき、再生せずにエラーを表示したとき、クラッシュを繰り返すとき、プレイリストが進まなくなったとき、または画面が無地や静止したままになったときに、screenRIG は選択した人にメールを送るか、署名付き Webhook を独自のサービスやエージェントに POST します。通知メッセージはデフォルトで10分待機するため、短時間で再接続した場合は通知されず、スクリーンが復旧すると解決済みの通知メッセージが続きます。通知をタグ付きスクリーンやタグの組み合わせに限定したり、重大度が一定未満の通知を除外したり、アクティブ時間内のみ送信したり、メンテナンス中はスヌーズしたり、すべての配信をそのログで確認したりできます。通知はキャンペーンを監視することもでき、キャンペーンの到達数が公開時より減ったとき、またはオーディエンス内のタグやフォルダーに一致するスクリーンがないときにお知らせします。すべてのプロジェクトは、スクリーンが10分間オフラインになるとオーナーにメールを送る通知から始まります。通知メールとスクリーン通知メッセージは無料です。アラートは未解決の問題を、スクリーンと条件ごとに1件ずつ一覧表示します。エージェントは、誰かが対応中のアラートを確認済みにしたりスヌーズしたりでき、メンテナンス中のスクリーンをミュートして、ミュートが終わるまでそのアラートと通知メッセージを静かに保てます。Webhook は生のプロジェクトイベントも配信でき、HMAC-SHA256 で署名され、バックオフ付きで24時間再試行されます。これらの配信はリッスンストリームイベントと同様に計測され、同じイベントは無料のままです。
ライブデータ
自動で最新の状態を保つデータ
カレンダー、シート、メニュー、スコア、ダッシュボードは、エージェントがオフでも screenRIG のサーバー上で更新されます。
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データソースは、任意のアドレスのカレンダー、Google スプレッドシート、CSV、JSON、XML、Microsoft 365 と Google の会議室カレンダー、Slack チャンネル、レビュー、Square、Shopify、Toast のメニュー、独自の API-Sports キーによるスコアを読み取り、カードに反映します。screenRIG のサーバー上で、毎分から1日1回まで独自のスケジュールで実行され、変更があったときだけ書き込みます。既製のプリセットから始められます。更新に失敗しても画面は変わりません。カードは最後の正常なデータを保持し、メールでお知らせします。Power BI、Tableau、Grafana のダッシュボードは、screenRIG がサーバー上で保持するサインインを通じて表示されます。
キオスク
実状態を持つアプリ
独立したオリジン上の静的 Web アプリで、あなたのプレイリストに固定されています。
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静的Webアプリをパッケージ化し、
apps.screenrig.aiの下の独立したオリジンで実行します。あなたのplaylistはそのリリースを更新までピン留めします。注入された
window.screenrigランタイムはコントローラーアプリが次のページを要求し、エージェントが対応できる名前付きイベントを発行できます。アプリのキー/バリュー状態はリリース間で持続し、エージェントはアプリを再パッケージせずにデータを更新できます。アプリイベントにはemit、診断にはlogを使用してください。キーが変わると、
kv.onChangeでリッスンするアプリは数秒以内にすべてのスクリーンで検知し再描画します。Webhook URLはPOS、スプレッドシートスクリプトなど他のシステムがHTTP POSTでキーを書き込むことを可能にします。Player 一覧
オフライン再生を維持する
各プレーヤーはダウンロードしたものをキャッシュし、ローカルで再生します。
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ライブストリームは接続が必要ですが、画像のフォールバックはオフライン表示できます。ライブウェブページや接続されたアプリはネットワークを必要とする場合があります。
プレーヤー:Player Webアプリ(PWA)、Google Play の Android、Amazon Signage Stick、Apple TV、macOS、iPhone と iPad、Windows、Linux と Raspberry Pi のパッケージ、LG webOS Signage、BrightSign、Samsung Smart Signage(Tizen)。すべての Player はペアリングコードを表示します。ダッシュボードに入力するか、エージェントに渡してください。
電源
再起動とディスプレイ電源
デバイスを再起動するか、ディスプレイを切り替えます。今すぐまたはスケジュールで。
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エージェントは、1つのスクリーンまたはタグ付きのフリートで、デバイスをリモートで再起動したり、ディスプレイを今すぐオン・オフしたりできます。ディスプレイスケジュールはディスプレイがオンになる時間帯を設定し、Player がオフラインでもデバイス上で適用します。再起動スケジュールは、スクリーンのタイムゾーンで設定した各ウィンドウの開始時にデバイスを再起動し、オフラインアラートは発生しません。
デバイスにより、Player はHDMI-CEC、DDC/CI、バックライト、または画面上のブラックアウトでディスプレイを切り替え、達成した電源状態を報告します。
Webページ
既存のページ、壁面に
iframeはウェブページをスクリーンに表示します。
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HTTP または HTTPS のページには iframe を使います。ネイティブ Player は、ローカルネットワーク上のページも開けます。Player ウェブアプリはブラウザーのフレーム表示とミックスコンテンツのルールに従います。対象となる公開 HTTPS ページでは、ページがフレーム表示を拒否すると、公開時に iframe_framing_refused 警告と playlist.iframe_framing_refused イベントが報告されることがあります。iframe アドレスにはスクリーンの ID、名前、タイムゾーン、位置情報、または設定したフィールドを含められるため、1つのプレイリストで各キオスクをそれぞれの開始ページで開けます。アプリケーションは同じ値を起動パラメーターとして読み取ります。iframe はプレイリストを制御したり、アプリケーションイベントを発行したりできません。
メディア
目的でタグ付けされた1つのライブラリ。
持っているものをアップロードするか、静止画を生成するか、フォルダーを同期してください。タグで後で見つけられます。
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すでに持っているメディアをアップロードするか、バンドルされたCLIで完全な静止画を生成します。どちらもプロジェクトのメディアライブラリに入り、プレイリスト用に準備されます。各オブジェクトは1つのレンディションとして保存され、デバイスごとのフォールバックはありません。タグはエージェントが目的別にコンテンツを見つけて更新するのに役立ちます。
メディア同期は、メディアフォルダーを SharePoint または OneDrive for work、Dropbox、Google Drive のフォルダーと同じ状態に保ちます。新しいファイルは自動で取り込まれ、変更されたファイルはそれを再生するすべてのプレイリストで古いものと置き換わり、ソースで削除されたファイルは再生対象から外れます。
監督
責任者向けのダッシュボード。
1つの個人ログインで、すべてのプロジェクトのスクリーン、メディア、プレイリスト、アプリ、再生、使用状況、アクティビティを確認できます。ダッシュボードではページとプレイリストも編集できます。
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1つの個人ログインですべてのプロジェクトを利用できます。ダッシュボードのプロジェクト切り替えでプロジェクトを選び、スクリーン、メディア、プレイリスト、アプリ、再生、使用状況、アクティビティを確認できます。ダッシュボードではページとプレイリストも編集できます。エージェントと同梱CLIでもコンテンツを作成して公開できます。ライブビューでは、Android、Linux、Raspberry Pi のスクリーンに映っている内容を、ダッシュボードで動画として確認できます。
Premium、Education、Enterprise では、組織は1つのプロジェクトを組織のライブラリにでき、他のすべてのプロジェクトはそのメディア、フォルダー、プレイリストを読み取り専用で使います。
統合された招待ページはプロジェクトメンバーと広告購入者の招待を管理します。メンバー招待はデフォルトでメールで届き7日間有効です。明示的に要求されたメンバーリンクは24時間有効です。広告購入者の招待はメールのみです。招待された購入者はマーケットプレイスで販売者の在庫と料金を見られます。
パスキーを作成して招待を承諾するか、既存のログインでサインインしてください。サインイン方法を変更する必要がありますか?サインインリセットはメールでのみ届き、1時間有効です。ダッシュボードのURLは通常のナビゲーションであり、ログイン資格情報ではありません。
iPhone、iPad、Apple Watch 向けの screenRIG アプリでは、同じスクリーン、プレイリスト、メディア、アラート、レビューを確認でき、ウィジェット、Siri、Watch アプリにも対応しています。
プラットフォームによるプリミティブサポート
Playerプラットフォーム間の6つのコンテンツプリミティブを比較。
| Player プラットフォーム | 画像 | ビデオ | ストリーム | iframe | アプリケーション | カード |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Web / PWA | はい | はい | HLS | はい | はい | はい |
Android(standard) | はい | はい | HLS + マルチキャスト¹ | はい | はい | はい |
Android(amazonフレーバー) | はい | はい | HLS + マルチキャスト¹ | はい | はい | はい |
| Linux(Qt、x86_64 アーティファクト) | はい | はい | HLS + マルチキャスト¹ | はい | はい | はい |
| macOS | はい | はい | HLS | はい | はい | はい |
| Apple TV / tvOS | はい | はい | HLS | いいえ | いいえ | はい |
| Windows | はい | はい | HLS | はい | はい | はい |
| Samsung Smart Signage(Tizen) | はい | はい | HLS | はい | はい | はい |
| LG webOS Signage | はい | はい | HLS | はい | はい | はい |
| BrightSign | はい | はい | HLS | はい | はい | はい |
プラットフォームノート
¹ 直接UDP/MPEG-TSマルチキャストはオプションで、AndroidまたはQtで有効にする必要があります。これはマルチキャストグループをPlayerに届けるネットワークが必要です。他のPlayerはHLSを使用し、マルチキャストソースはHLSの代替を含めることができます。
Apple TV は画像、動画、HLS ストリーム、カードをサポートします。iframe ウェブページやパッケージ化されたウェブアプリは表示できません。これらのウェブプリミティブを含むプレイリストは拒否され、最後に受け入れられたプレイリストが有効のままです。
すべてのPlayerプラットフォームはプレイリストのサウンドトラックも再生します。Player Webアプリはブラウザが音声を許可すると開始します。詳細はサウンドトラックを参照。
スクリーンで広告を販売する
あなたが運営するスクリーンで広告枠を購入する企業を同じプラグインとダッシュボードで招待します。
- 01
在庫を提供する
スクリーンを選択して広告スロットを定義します。プレイリストの広告スロットページは広告休止です。他のページは再生を続けます。
- 02
購入者を招待
広告主はメール招待で参加し、Marketplaceから購入します。スクリーンは不要です。
- 03
再生完了ごとに支払いを受ける
完了した再生の15秒ごとのレートを設定します。スキップまたは中断された再生は課金されず、空きスロットは空白表示されずにスキップされます。
売買設定。
screenRIG は無料です。
どのプランでもスクリーンは無制限です。スクリーンは自身のストレージからダウンロードした内容を再生し、ダウンロードは無料のため、ループ再生のプレイリストは維持費がかかりません。
まずカード。必要なときにアプリ。
天気、メニュー、キュー、スコアの既製カードを配置します。すべてのPlayerでライブ表示、9つのテーマ、全画面、リージョン、または隅の小さなチップとして。スクリーンに実際の仕事(チェックイン、注文、工場ライン)がある場合は、エージェントがカスタムアプリを構築します。
次のアイデアをスクリーンに配置
公式プラグインをインストールし、Player を設定してから、エージェントに公開と結果の検証を依頼してください。




