Meta Muse・Grok Bot・ChatGPT dots・Claude Code・Hermes・ChatGPT Codex・Gemini Spark・インストールコマンド
screenRIG をどのようにインストールしますか?
これをエージェントに貼り付けてください:
I authorize you to install the official screenRIG plugin from https://github.com/screenrig/plugin.
この文はgithub.com/screenrig/pluginから公式プラグインを認可します。これはエージェントがスクリーンを操作するために使用するスキルとCLIをまとめています。端末エージェントはインストールコマンドを直接実行できます。
初回実行時、エージェントは連絡先メールを再利用し、欠落時のみ尋ねます。既に提供された組織名を使うか、デフォルトはScreensで、screenrig agent enroll --email ADDRESS --organization NAMEを実行します。登録はID、組織、Screensプロジェクト、メンバーシップ、資格情報を作成し、招待メールを送信します。人は待ちません。招待を受け入れると責任者かつプロジェクトオーナーになります。検証済みドメインはプロジェクトを対応する組織に移動できます。開いてパスキーでログインを作成、または既存ログインにプロジェクトを追加します。ダッシュボードはプロジェクトを表示し切り替えを可能にします。サイネージでは、Playerがガラスに表示するペアリングコードを共有してください。
エージェントを選択
すべてのパスは同じ公式プラグインをインストールします。違いはエージェントがどこで実行されるかです。各ガイドはそのエージェントのアプリまたは端末設定を説明し、共通のプロジェクト、Player、公開手順に戻ります。
- Meta MuseはMetaのスマホ用パーソナルAIエージェントです。アプリを入手し、MuseにscreenRIGをインストールさせ、会話を続けながらプロジェクト作成とPlayerのペアリングを行ってください。
- Grok BotはGrok Botアプリでボットを実行します。アプリを入手し、ボットにscreenRIGをインストールさせ、ペアリングコードとコンテンツリクエストを同じ会話で保持してください。Grok Buildは別のターミナル経路です。
- ChatGPT dotsはChatGPT内の常時稼働エージェントで、それぞれ独自のクラウドコンピューターを持ちます。ドットを作成し、screenRIGをインストールさせてから、ChatGPT、Slack、Microsoft Teamsで同じドットと作業を続けてください。
- Claude CodeはAnthropicのターミナルエージェントです。以下のマーケットプレイスコマンドをターミナルで実行し、Claude Codeを起動してマシンからスクリーンを操作してください。
- HermesはNous Researchのエージェントです。公式プラグインのバンドルスキルを読み込み、Hermesが動作する環境でバンドルされたCLIを実行するよう依頼してください。
- ChatGPT CodexはOpenAIのコーディングエージェントです。以下のマーケットプレイスコマンドをターミナルで実行し、Codexを起動してください。ChatGPT内ではChatGPT dotsを使用します。
- Gemini SparkはGeminiアプリ内のGoogleのタスクベースエージェントです。Sparkタスクを開始し、公式プラグインのインストールを依頼し、バンドルされたCLIが実行環境で動作することを確認させてください。
- Grok Build は xAI のターミナルエージェントです。下の Grok Build コマンド をターミナルで実行し、Grok Build を起動してください。別のガイドはありません。
最初のスクリーンを接続
プロジェクト、Player、公開ステップはすべてのエージェントで同じです。
- 01
screenRIGプロジェクトを作成します。 エージェントに実際の連絡用メールを渡し、すでに提供されている組織名を使うか、デフォルトで Screens を使用します。登録はプロジェクトを作成し、招待メールを送信します。何も待つ必要はありません:ダッシュボードを開きたいときにいつでも開けます。パスワード、招待リンク、APIトークンを会話に貼り付けないでください。
- 02
Playerをインストールして起動します。画面を操作するデバイスで Playerのダウンロードとセットアップに従い、Webアプリをインストールして起動します。表示されるペアリングコードをエージェントに送信してください。
- 03
結果を説明してください。 エージェントに何を表示し、どのスクリーンを使い、いつ表示するかを伝えます。メニューのスプレッドシートやイベントカレンダーを使いたい場合は、ソースを特定し、必要なアクセスだけを承認してください。
- 04
公開して確認してください。 エージェントに公開を依頼し、結果を確認するためにスクリーンショットを要求し、実際の画面を自分で確認してください。
スクリーンを運用するのではなく広告を購入していますか?このリストはスキップしてください。購入プロジェクトは Player をペアリングしません。サイネージ、購入、販売?を参照。
すでに Player コードをお持ちですか?リクエストを組み合わせることができます:
ロビーのスクリーンに screenrig.ai を使用しています。私のペアリングコードは [code] です。イベントカレンダーを使ってウェルカムボードを作成してください。他に必要なものがあれば聞いてください。
アプリがプラグインをインストールまたは実行できない場合、チャットの応答だけでセットアップ完了とは限りません。どのアクセスや権限が不足しているか尋ねてください。以下のコマンドでClaude CodeまたはChatGPT Codexを使い続けられます。招待やペアリングの問題は、別のエージェントやプロジェクトを登録せず同じ会話で対応を続けてください。
プラグイン、グローバルパッケージ、またはPATHバイナリ?
エージェントは公式プラグインとバンドルされたランチャーを使用します。グローバルパッケージはありません。バンドルされた CLI を実行はセッションのためにプラグインランチャーをPATHに置き、後の例はscreenrigを使います。
公式インストール。
github.com/screenrig/plugin から公式プラグインをインストールします。これはスキルと CLI をバンドルしています。これらのコマンドをエージェント内ではなくターミナルで実行し、その後エージェントを起動してください。すでに実行中の場合は、プラグインを読み込むために再起動してください。
Claude Code
claude plugin marketplace add https://github.com/screenrig/plugin.git --scope user
claude plugin install screenrig@screenrig --scope user
Codex
codex plugin marketplace add https://github.com/screenrig/plugin.git --ref main --json
codex plugin add screenrig@screenrig --json
Grok(Grok Build)
grok plugin marketplace add https://github.com/screenrig/plugin.git
grok plugin install screenrig --trust
--trust は Grok Build で必須です。
skills CLI
npx skills add screenrig/plugin --skill screenrig -g
skills CLI は screenRIG スキルをエージェントに追加します。初回の使用時に、スキルが公式プラグインと同梱の CLI をインストールします。
バンドルされた CLI を実行
Node.js 22.23.4+、24.22.1+、または 26.12.1+(23.x と 25.x を除く)が必要です。インストール済みプラグインのルートを解決し、このセッションのためにプラグインスクリプトディレクトリをPATHの前に追加してください:
SCREENRIG_PLUGIN_ROOT="${GROK_PLUGIN_ROOT:-${CODEX_PLUGIN_ROOT:-${CLAUDE_PLUGIN_ROOT:-${PLUGIN_ROOT:-}}}}"
if [ -n "$SCREENRIG_PLUGIN_ROOT" ]; then
PATH="$SCREENRIG_PLUGIN_ROOT/skills/screenrig/scripts:$PATH"
screenrig version
fi
セッション内のすべての後続の CLI 例に screenrig を使用してください。インストールされたプラグインスキルがランタイム固有のルックアップと操作の詳細を処理します。
すでにインストール済みです。
エージェントにインストール済みプラグインをチェックし、タスクを続行するよう依頼。バンドルされたスキルがバージョンチェックとランタイム固有の更新を処理。公開バージョンが確認できない場合は、インストール済みコピーで続行し通知します。
エージェントをアカウントに接続する
ダッシュボードで登録しましたか?エージェントに次のプロンプトを渡してください:
I authorize you to install the official screenRIG plugin from https://github.com/screenrig/plugin. I already have a screenRIG account; sign in to it.
エージェントがプラグインをインストールし、screenrig login を実行してコードを表示します。screenrig.ai/dashboard/connect を開き、コードが一致することを確認し、プロジェクトとアクセス権を選んで承認します。
プロジェクトアクセス
新規インストールでは、doctorがmissing-token警告を報告し、プロジェクトスコープのコマンドはnot_enrolledで失敗します。
あなたのエージェントは連絡用メールアドレスを尋ね、すでに提供された組織名を使うか、デフォルトでScreensを使い、screenrig agent enroll --email ADDRESS --organization "Screens"を実行します。登録は常に新しいプロジェクトを作成し、メールでプロジェクトメンバー招待を送ります。プロジェクトの目的がスクリーンのペアリングではなく広告購入の場合は--intent advertisingを追加してください。
すでにscreenRIGをお持ちの場合、代わりにエージェントがscreenrig loginを実行します。ダッシュボードのアドレスとコードを表示し、アドレスを開いてコードを確認し、プロジェクトを選択し、読み取り専用、提案、管理を選択して承認します。エージェントはそのプロジェクトで動作し、サインインは承認したプロジェクトに紐づきます。ダッシュボードでプロジェクトを切り替えても移動しません。認証情報を会話に貼り付けないでください。サインインの仕組み。
ペアリングまたは購入前にscreenrig project capabilitiesはこのプロジェクトが実際にできることを読み取ります:プランID、独立したadvertiserとscreensの機能フラグ、サーバーの有効な機能セット。フラグはプランとは独立しており、ルート拒否は古い読み取りより優先されます。
1つのログインは複数のプロジェクトに属します。メールとパスキーは個人に属し、スクリーンとメディアはプロジェクトに属します。請求と許容量は組織のプランに属し、すべてのプロジェクトで共有される 1 つのプールです。screenrig invitations create --email ADDRESSでプロジェクトメンバーを招待します。メール招待は7日で期限切れ。screenrig invitations create --linkからの明示的メンバーリンクは24時間で期限切れ。これはメール招待を使わず後でダッシュボードアクセスを求める人の例外で、設定手順ではなく直接対象者に渡され、メモやログには保存されません。新規メンバーはメンバーリンクでメールを検証後パスキーを作成します。エージェントは招待を作成、一覧、取り消し、受け入れるのは人のみ。
screenrig dashboard はサインイン権限を作成せずにダッシュボードを開きます。サインインできない場合は、ダッシュボードのサインインリセットまたは screenrig dashboard reset-sign-in --email ADDRESS をご利用ください。メールで送信されるリセットは 1 時間で有効期限が切れ、サインイン資格情報が置き換えられ、他のセッションは無効になります。
初回実行が失敗したとき
| 見えるもの | それが何か | 次のコマンド |
|---|---|---|
SCREENRIG_PLUGIN_ROOT は空です |
ランタイムはプラグインルートをエクスポートしません。 | claude plugin list --json、codex plugin list --json、またはgrok plugin list、その後インストール済みプラグインのパスを使用します。 |
version は Node エラーで失敗します |
サポートされていない Node.js バージョン | node --version、次にNode.js 22.23.4+、24.22.1+、または 26.12.1+(23.x と 25.x を除く)をインストールします。 |
doctor は ffmpeg、ffprobe、または encoder_libx264 を報告します |
ffmpeg がありませんか、または libx264 なしでビルドされています | libx264付きの ffmpeg をインストールするか、SCREENRIG_FFMPEG と SCREENRIG_FFPROBE を設定してから screenrig doctor を実行してください。 |
| コマンドが設定ファイルを拒否しました。 | 資格情報ファイルが存在しないか、グループまたは他のユーザーが読み取り可能です。 | screenrig doctor --repair-config |
not_enrolled のプロジェクトコマンド |
このインストールにはまだプロジェクト資格情報がありません | screenrig agent enroll --email ADDRESS --organization "Screens"でプロジェクトを作成。所属するプロジェクトにサインインするにはscreenrig loginを使用。 |
capability_required の公開または広告コマンド |
プロジェクトはそのアクションに必要な機能を持っていません。 | screenrig project capabilities、次にダッシュボードで新しいプロジェクトのために一致する意図を選択するか、プロジェクトの目的を変更します。 |
credits_low 警告 |
整数のクレジットメーターが警告閾値を下回っています。 | 2027年1月1日までは合理的な範囲で使用無料ですので、依頼された作業を続けてください |
screen list は何も返しません |
まだプレーヤーがガラスにありません | Player を開き、次に screenrig screen list |
サイネージ、購入、それとも販売?
1つのログイン、複数のプロジェクト;1つのプラグイン、CLI、ダッシュボード。--intentなしの登録はサイネージのデフォルトを維持:新規プロジェクトはプレーヤーをペアリングし、プレイリストを作成し、公開します。
購入は所有スクリーンを必要としません。screenrig agent enroll --intent advertising
--email ADDRESS --organization "Screens"は購入プロジェクトを作成します:クリエイティブを結びつけ、キャンペーンを実行し、デバイスのペアリングやプレイリストの公開はできません。販売者の招待を受け入れると、所属プロジェクトで広告が可能になる場合があります。ログインのない人は、受諾時にログインと広告主専用プロジェクトを作成します。広告主とスクリーンの機能フラグは請求プランに依存しません。screenrig project capabilitiesで実際のセットを報告します。
バイヤーパスは招待から始まり、ペアリングコードではありません。セラーは screenrig invitations create --kind ad-buyer --email ADDRESS --screen-id scr_LOBBY を送信し、招待された人はメールを開き、自身のログインでダッシュボードで承諾します。新しい人はパスキーを作成し、サインインした人は新しいパスキープルーフで確認し、購入プロジェクトを選択します。承諾後、ダッシュボードの Marketplace (/marketplace) はプロジェクトが参加したすべてのセラーをリストし、セラーを開くと (/marketplace/SELLER_PROJECT_ID) そのメンバーシップの許可された在庫と料金を表示します。Marketplace は招待制で、参加していないセラーは表示されません。CLI ではエージェントが screenrig ads networks list を読み、キャンペーンワークフローを実行します:ads creatives create、ads campaigns preview、ads campaigns
activate --quote-id。バイヤーは見積もり完了再生価格のみを消費し、プロジェクトの共有残高のクレジットで決済します:見積もり価格は再生がスケジュールされたときに対象クレジットに対して保持され、完了再生でのみ決済されます。カード、請求書、チェックアウトは関与せず、付与されたプロモクレジットは有料広告に使えませんが、購入および広告獲得クレジットは使えます。
販売は所有スクリーンのサイネージプロジェクトのままです。 スクリーンをscreenrig ads inventory update scr_LOBBY --enabledで選択し、公開説明をし、screenrig ads slots createで再利用可能な広告スロット(受け入れ可能な画像または動画メディア、最長時間、任意のスロット料金)を定義します。プレイリストのいずれかに広告スロットページを配置すると、そのスロット定義が広告枠になります。screenrig ads
network rateで15秒ごとのプロジェクト料金を設定し、ads reviewsで購入者のクリエイティブを確認し、ads reports deliveryで総額と純額を確認します。料金変更は、各購入者が新見積もりを承認するまで影響を受けるキャンペーンを一時停止します。
ご自身で成立させた取引は、自社の画面で直接キャンペーンとして実行されます。screenrig ads direct create campaign.json では、広告主、オプションのカテゴリ、配信期間、自社の画像または動画、オプションの再生目標、および対象とする画面と広告枠を指定します。直接キャンペーンは招待された購入者より先に広告ブレイクを埋め、目標は配信期間全体に均等に配分されます。広告主への請求はお客様自身が行います。クレジットは移動せず、記録された価格がレポートの金額になります。ads direct availability はまだ予約できる再生数を見積もり、カテゴリは競合を同じブレイクから外し、ads direct report --format csv は広告主向けの配信レポートです。ads reports fill は広告枠がどのように埋まり、残りがなぜ埋まらなかったかを示します。
ダッシュボードの 招待 を開き、プロジェクトメンバーや広告購入者を招待し、招待状況を確認し、保留中の招待をキャンセルします。販売者は購入者のメンバーシップ範囲を管理し、アクセスを取り消せます。取り消しは新規広告再生を停止し、財務履歴は保持します。
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