提供されたチケットとそのカウンターは、大きな文字で部屋の向こう側からも読め、最後の数回の呼び出しと待ち時間が並びます。画面全体を満たし、任意の長方形にフィットし、中央に配置され、隅に収まり、隅の1行として、端にバンドとして表示されます。見出し、待機人数、平均待ち時間を設定し、カードが常に表示されるか、各呼び出し後にのみ表示されるかと表示時間を選択し、各カウンターの現在のチケットを最後の呼び出しの代わりに表示できます。
ライブカード
カテゴリ: 小売。タグ: 行列と待ち時間、店舗、医療。
レイアウト
このコアカードはすべてのレイアウトに適合します:全画面、中央、ワイド、コーナー、チップ、ストリップ、または任意の自由な長方形。
レイアウト:フル、フリー、センター、ワイド、コーナー、チップ、ストリップ。フォーム:ランドスケープ、ポートレート。
データとプライバシー
このカードは設定されたプロパティとライブカードデータを使用します。
プロパティ
テーマ、背景、アクセント、位置については共通プロパティを参照してください。
カードの作成時に、静的プロパティをカードのparamsに設定します。データドキュメントは動的プロパティのみを保持します。ネストされた行は親プロパティの内容を説明します。
静的プロパティ
| 名前 | タイプ | デフォルト | 値と制限 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
title | string | "Now serving" | maxLength:40 | |
chime | boolean | true | ホストがコールキューを再生します。カードは15秒以内の新しいコールをマークします。 | |
presence | string | "always" | "always", "calls" | 通話:カードは各通話後callSecondsのみ表示;通話間は非表示。 |
callSeconds | integer | 30 | 最小値:5;最大値:600 | コール後にカードが表示される秒数(プレゼンスコール)。 |
multiCounter | boolean | false | 各カウンターの現在のチケットをグリッド(フル)とセル(ストリップ)で、最後の呼び出しの代わりに表示します。 | |
backgroundColor | 文字列、null | null | パターン:"^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$" | カードの背景とプレートをフラットなCSS順序の色で上書きします。#RRGGBBAAは不透明度を指定します。background noneが優先されます。 |
textColor | 文字列、null | null | パターン:"^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$" | メインとセカンダリのテキスト色を上書きします。アクセントと意味的な状態色はそのまま維持されます。 |
動的プロパティ
| 名前 | タイプ | デフォルト | 値と制限 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
serving | array | [] | minItems:0;maxItems:20 | 最新の通話が最初。 |
serving[].ticket | string | minLength:1;maxLength:12;必須 | ||
serving[].counter | string | "" | maxLength:12 | |
serving[].calledAt | string | "" | maxLength:40 | 通話のISO 8601瞬間。 |
waiting | 整数、null | null | 最小値:0 | |
averageWaitMinutes | 整数、null | null | 最小値:0 |
キャンバス例
静的プロパティを params.json として保存し、カードを作成します。結果にはその crd_ ID が含まれます。
{
"theme": "neomustard"
}
screenrig card create --type queue --major 1 --file params.json
このアイテムをプレイリストページのprimitivesに追加し、サンプルの ID をその ID に置き換えます。プレイリストを公開してスクリーンに割り当ててください。
{
"id": "queue",
"primitive": "card",
"card": "crd_01EXAMPLECARD000000000",
"layout": "full",
"content_fit": "fill"
}
ライブデータを書き込む
カードを作成した後にドキュメントを書き込み、画面を再公開せずに更新するには置き換えます。カードは書き込みのたびに動的プロパティと照合し、受け付けないドキュメントは拒否します。プレイリストと同じプロジェクトを使用してください。
ドキュメントを card-data.json として保存します。CLIはラッパーなしでドキュメント自体を読み取ります。
{
"serving": [],
"waiting": null,
"averageWaitMinutes": null
}
screenrig card data put crd_01EXAMPLECARD000000000 --file card-data.json
またはAPIを直接呼び出します。APIは同じドキュメントをdocumentフィールドにラップします。エージェントトークンはすでにプロジェクト名を含むため、プロジェクトヘッダーは送信しません。ScreenRig-Projectを送信する場合はトークンのプロジェクトと一致する必要があります。API認証は環境変数で提供してください。詳細はAPI認証を参照。
curl --request PUT "https://api.screenrig.ai/api/cards/crd_01EXAMPLECARD000000000/data" \
--header "Authorization: Bearer $SCREENRIG_TOKEN" \
--header "Content-Type: application/json" \
--data '{"document":{"serving":[],"waiting":null,"averageWaitMinutes":null}}'