画面はある瞬間までまたはそれ以降の時間を時計の数字で期間として表示し、各グループの後に単位が付き、部屋の向こうからも読みやすくします。画面全体を使い、中央に配置、隅に小さな正方形や一行で表示、または端に帯状に伸ばし、目標に向かって進むトラックを表示します。目標の瞬間を設定し、カウントダウンかカウントアップか、タイル表示か大きな数字かを選択します。ラベル、ゼロ時のメッセージ、表示継続、終了間近のみ表示、ゼロで消えるかを選択します。
ライブカード
カテゴリ:時間。タグ:カウントダウンとタイマー、時計とカレンダー、イベントと会場、店舗。
レイアウト
このコアカードはすべてのレイアウトに適合します:全画面、中央、ワイド、コーナー、チップ、ストリップ、または任意の自由な長方形。
レイアウト:フル、センター、ワイド、コーナー、チップ、ストリップ。フォーム:ランドスケープ、ポートレート、スクエア、ストリップ。
データとプライバシー
このカードは設定されたプロパティとライブカードデータを使用します。
プロパティ
テーマ、背景、アクセント、位置については共通プロパティを参照してください。
カードの作成時に、静的プロパティをカードのparamsに設定します。データドキュメントは動的プロパティのみを保持します。ネストされた行は親プロパティの内容を説明します。
静的プロパティ
| 名前 | タイプ | デフォルト | 値と制限 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
mode | string | "down" | "down", "up" | ダウンは目標までのカウントダウン;アップはそれ以降の経過時間。 |
style | string | "tiles" | "tiles", "hero" | tiles:期間のグループ、それぞれに単位を付加。hero:単一の数値に単位を接尾辞として付け、ラベルを文として後に続ける。 |
largestUnit | string | "days" | "days", "hours" | 最大のグループ:遠い場合は日(時間付き)、近い場合は時間のみです。 |
showSeconds | boolean | true | 最小のグループを表示します:1日の中の秒数、それを超える分数。 | |
hourCycle | string | "24" | "12", "24", "military" | 対象の時刻の書き方:7:30 PM、19:30、または1930 HRS。 |
start | 文字列、null | null | カウントダウンが始まったISO 8601時刻:ストリップのトラックはそこから目標まで満たされます。指定がなければトラックは目標の前日です。 | |
presence | string | "always" | "always", "final", "until-zero" | 常に:常に表示。最終:最後のpresenceWindow分間およびゼロ後のdoneSeconds間のみ。ゼロまで:ゼロで消える。 |
presenceWindow | number | 10 | 最小値:1;最大値:1440 | ゼロ前に出席最終が表示される分数。 |
doneSeconds | number | 10 | 最小値:0;最大値:3600 | ゼロ後にプレゼンスファイナルが維持される秒数。 |
timeZone | 文字列、null | null | ||
backgroundColor | 文字列、null | null | パターン:"^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$" | カードの背景とプレートをフラットなCSS順序の色で上書きします。#RRGGBBAAは不透明度を指定します。background noneが優先されます。 |
textColor | 文字列、null | null | パターン:"^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$" | メインとセカンダリのテキスト色を上書きします。アクセントと意味的な状態色はそのまま維持されます。 |
動的プロパティ
| 名前 | タイプ | デフォルト | 値と制限 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
target | string | 必須 | オフセット付きのISO 8601、またはtimeZoneのローカルYYYY-MM-DDTHH:MM[:SS]。 | |
label | string | "" | maxLength:80 | |
doneMessage | string | "" | maxLength:80 |
キャンバス例
静的プロパティを params.json として保存し、カードを作成します。結果にはその crd_ ID が含まれます。
{
"theme": "neomustard"
}
screenrig card create --type countdown --major 1 --file params.json
このアイテムをプレイリストページのprimitivesに追加し、サンプルの ID をその ID に置き換えます。プレイリストを公開してスクリーンに割り当ててください。
{
"id": "countdown",
"primitive": "card",
"card": "crd_01EXAMPLECARD000000000",
"layout": "full",
"content_fit": "fill"
}
ライブデータを書き込む
カードを作成した後にドキュメントを書き込み、画面を再公開せずに更新するには置き換えます。カードは書き込みのたびに動的プロパティと照合し、受け付けないドキュメントは拒否します。プレイリストと同じプロジェクトを使用してください。
ドキュメントを card-data.json として保存します。CLIはラッパーなしでドキュメント自体を読み取ります。
{
"target": "2026-10-15T12:00:00Z",
"label": "",
"doneMessage": ""
}
screenrig card data put crd_01EXAMPLECARD000000000 --file card-data.json
またはAPIを直接呼び出します。APIは同じドキュメントをdocumentフィールドにラップします。エージェントトークンはすでにプロジェクト名を含むため、プロジェクトヘッダーは送信しません。ScreenRig-Projectを送信する場合はトークンのプロジェクトと一致する必要があります。API認証は環境変数で提供してください。詳細はAPI認証を参照。
curl --request PUT "https://api.screenrig.ai/api/cards/crd_01EXAMPLECARD000000000/data" \
--header "Authorization: Bearer $SCREENRIG_TOKEN" \
--header "Content-Type: application/json" \
--data '{"document":{"target":"2026-10-15T12:00:00Z","label":"","doneMessage":""}}'