Bracket-Karte

Turnierbaum und Tabelle auf der Beschilderung: Ein K.-o.-Baum mit Setzlisten, Punkteständen, dem laufenden Spiel und dem Champion – aufgeteilt in zwei Hälften bei großem Teilnehmerfeld oder nach Runde paginiert, wenn der Platz knapp wird – plus eine Rundentabelle oder Schweizer Tabelle mit aktuellen und nächsten Spielen. Die Inhalte stammen aus einem Ligafeed oder Turnierdaten, die im Datenspeicher abgelegt sind.

Gelieferte Teilnehmer, Setzlisten, Punktzahlen, aufsteigende Gewinner und der Champion erscheinen im K.-o.-Baum, während die alternative Ansicht eine Rundentabelle mit den Spielen zeigt. Unter Primetime sorgen Match-Box-Federn, cyanfarbene Live-Akzente und ein langsam konvergierender Hintergrund für Bewegung. Die Zeit der letzten Aktualisierung wird durch einen kleinen Ring neben dem bestehenden Zeitstempel markiert, und zurückhaltendes Konfetti kennzeichnet einen entschiedenen Champion. Kompakte Layouts halten das fokussierte Spiel klar. Bestehende Regeln steuern weiterhin den Fortschritt im Turnierbaum, Freilose, Fokusauswahl, Qualifikation und Seitenwechsel. Bei reduzierter Bewegung zeigt die Anzeige eine ruhige Standbildansicht.

Live-Karte

Diese Karte wird in Ihrem Browser vom gleichen Code gezeichnet, den die Player ausführen, mit Beispieldaten.

Kategorie: Sport. Schlagwörter: Anzeigetafeln, Bestenlisten und Tabellen, Mannschaftssport, Einzelsportarten.

Layouts

Diese Vollbildkarte füllt den gesamten Bildschirm im Quer- oder Hochformat und wird nicht als Ecke, Chip oder Streifen platziert.

Layouts: voll. Formulare: Querformat, Hochformat.

Kartenlayouts, Designs und Veröffentlichung. Karten durchsuchen.

Daten und Datenschutz

Feed: screenrig.game.bracket/v1.

Feed-Dokumente tragen Quellenangaben. Der Player liefert den Feed an die Karte.

Eigenschaften

Für Thema, Hintergrund, Akzent und Position siehe Gemeinsame Eigenschaften.

Legen Sie statische Eigenschaften in den params der Karte fest, wenn Sie sie erstellen. Ihr Datendokument enthält nur dynamische Eigenschaften. Verschachtelte Zeilen beschreiben den Inhalt ihrer übergeordneten Eigenschaft.

Statische Eigenschaften

NameTypStandardWerte und GrenzwerteBeschreibung
titlestring""maxLength: 40Leer verwendet den Namen des Wettbewerbs.
teamColorsbooleantrueTeamfarben auf den Markierungen und Balken; aus verwendet die Farben des Themas.
typestring"single""single", "roundrobin"Die Art des Ereignisses, wenn das Dokument es weglässt: ein K.-o.-Turnier, eine Rundentabelle oder ein Schweizer System.
seedsbooleantrueZeigen Sie die Seeds neben den Namen an.
hour12booleanfalse
timeZoneString, Nullnull
backgroundColorString, NullnullMuster: "^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$"Überschreibt den Kartenhintergrund und die Platte mit einer flachen, CSS-geordneten Farbe. #RRGGBBAA gibt die Deckkraft an. Hintergrund none hat Vorrang.
textColorString, NullnullMuster: "^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$"Überschreibt die Haupt- und Sekundärtextfarben. Akzent- und semantische Statusfarben behalten ihre Funktion.

Dynamische Eigenschaften

NameTypStandardWerte und GrenzwerteBeschreibung
gameObjekt, NullnullDas Turnier als screenrig.game.bracket/v1-Dokument für Veranstaltungsorte und Clubs: Ein Agent oder eine Bridge schreibt es in den Datenspeicher. Wird verwendet, wenn kein Feed angeschlossen ist.

Canvas-Beispiel

Speichern Sie die statischen Eigenschaften als params.json und erstellen Sie die Karte. Das Ergebnis enthält ihre crd_ ID.

{
  "theme": "neomustard"
}
screenrig card create --type bracket --major 1 --file params.json

Fügen Sie diesen Eintrag den primitives einer Playlist-Seite hinzu, mit dieser ID anstelle der Beispiel-ID. Veröffentlichen Sie die Playlist und weisen Sie einen Bildschirm zu.

{
  "id": "bracket",
  "primitive": "card",
  "card": "crd_01EXAMPLECARD000000000",
  "layout": "full",
  "content_fit": "fill"
}

Live-Daten schreiben

Schreiben Sie das Dokument nach dem Erstellen in die Karte und ersetzen Sie es dann, um den Bildschirm ohne erneute Veröffentlichung zu aktualisieren. Die Karte prüft jeden Schreibvorgang gegen ihre dynamischen Eigenschaften und lehnt ein Dokument ab, das sie nicht akzeptiert. Verwenden Sie dasselbe Projekt wie die Playlist.

Speichern Sie das Dokument als card-data.json. Die CLI liest das Dokument selbst, ohne Wrapper:

{
  "game": null
}
screenrig card data put crd_01EXAMPLECARD000000000 --file card-data.json

Oder rufen Sie die API direkt auf. Die API verpackt dasselbe Dokument in ein document-Feld. Ein Agent-Token benennt bereits sein Projekt, daher wird kein Projekt-Header gesendet; wenn Sie ScreenRig-Project senden, muss es zum Token-Projekt passen. Stellen Sie Ihre API-Autorisierung über die Umgebung bereit; siehe API-Authentifizierung.

curl --request PUT "https://api.screenrig.ai/api/cards/crd_01EXAMPLECARD000000000/data" \
  --header "Authorization: Bearer $SCREENRIG_TOKEN" \
  --header "Content-Type: application/json" \
  --data '{"document":{"game":null}}'