Vergleichen

Ihr Agent führt es aus.
Der Stack ist bereits aufgebaut

Für Agenten entwickelt, von der Steuerungsebene aufwärts. Ihr Agent richtet den Bildschirm ein, erstellt die Inhalte, veröffentlicht sie und beweist, dass sie abgespielt werden. Die nativen Player und die darunterliegende Infrastruktur laufen bereits.

Agent einrichtenWesentliche Unterschiede ansehen →

Die Kurzversion.

Zwei Alternativen

Im Vergleich zu einer Signage-Plattform mit einem aufgesetzten MCP-Server
Eine Person bedient den Editor. Der Agent steuert ihn über den MCP-Server.
Auf screenRIG übernimmt Ihr Agent den gesamten Vorgang, von der Einschreibung bis zum Nachweis der Wiedergabe.
Im Vergleich zum Selbstbauen
Ihr Team schreibt die Player und betreibt alles unter ihnen.
Auf screenRIG laufen die installierbaren Player und der darunterliegende Stack bereits.

01Abspielen

Der Vergleich, 2:00

Für Agenten entwickelt, nicht angehängt

Eine Anfrage, drei Möglichkeiten sie auszuführen: screenRIG, eine Signage-Plattform mit einem MCP-Server, und selbst erstellen. Zwei führen denselben Bäckerei-Auftrag parallel aus, und eine Reihe von Händen zählt jeden Schritt, der zu Ihnen zurückkehrt. Der dritte baut noch seinen ersten Player.

Kapitel und Transkript →

Film / Für Agenten entwickelt, nicht angehängt

2:00

Ein Kunde zeigt auf einen Vorbestellungsbildschirm einer Bäckerei unter einem Schild mit der Aufschrift Built for agents, not bolted on.

02MCP-Erweiterung

Wer die Arbeit macht

im Vergleich zu einer Signage-Plattform mit einem MCP-Server

Worin unterscheidet sich das von menschlich orientierter Signage-SaaS?

Die meisten Signage-Plattformen wurden für eine Person in einem Editor gebaut. Ein MCP-Server lässt einen Agenten den Editor bedienen; die übrige Arbeit bleibt bei einer Person. screenRIG wurde vom Control Plane an für den Agenten gebaut. Personen können Seiten im Dashboard ansehen und bearbeiten.

Signage- + MCP-ServerEine Person bedient
  1. Person
  2. Editor
  3. Bildschirme

Agent, über einen an den Editor angeschlossenen MCP-Server

screenRIGIhr Agent bedient
  1. Agent
  2. Steuerungsebene
  3. Bildschirme

Personen sehen und bearbeiten Seiten im Dashboard

Wo es angezeigt wirdBeschilderung + MCP-ServerscreenRIG
Bildschirm einrichtenVariiert. Einige erfordern, dass sich eine Person anmeldet und dem Agenten einen Schlüssel übergibt; andere erlauben dem Agenten, ein kostenloses Konto für einen Bildschirm zu eröffnen.Ihr Agent meldet das Projekt an, koppelt den Bildschirm über seinen Code und geht direkt zum Inhalt über.
Inhalte erstellenIm Editor aus seinen Vorlagen erstellt.Ihr Agent bereitet Medien, Folien und Web-Apps vor. Personen können Seiten im Dashboard bearbeiten.
Wenn etwas fehlschlägtEin Fehler, der für eine Person geschrieben wurde, die die Behebung erarbeitet.Ein stabiler Code und was als Nächstes zu tun ist, oft der genaue Befehl. Ein erneut ausgeführter Schreibvorgang liefert das erste Ergebnis zurück.
Was erledigt bedeutetGespeichert oder auf dem Server gerendert, manchmal mit einer Vorschau dessen, was angezeigt werden soll.Der Player bestätigt die Wiedergabe; ein Screenshot hilft bei der Prüfung des Bildschirms.
PreisgestaltungPro Bildschirm oder ein Pauschaltarif mit Bildschirmbegrenzung. Ein kostenloses Konto deckt in der Regel einen Bildschirm ab.screenRIG ist kostenlos, mit unbegrenzt vielen Bildschirmen und ohne Gebühr pro Bildschirm.

Plattformen unterscheiden sich. Testen Sie Ihre: Führen Sie eine echte Aufgabe über dessen MCP-Server ohne Hilfe aus und zählen Sie die Schritte, die eine Person noch ausführt. Fünf Fragen zum Stellen.

03Selbst erstellen

Was Sie besitzen würden

im Vergleich zum Selbstbau

Warum baue ich den Stack nicht selbst?

Sie können. Dann besitzt Ihr Team alles, was ein Bildschirm zum Weiterspielen braucht, auf jedem Gerät, solange er an der Wand hängt. Auf screenRIG läuft es bereits, und Ihr Agent steuert es über ein Plugin.

Player: die Player-Web-App (PWA), Android über Google Play, Amazon Signage Stick, Apple TV, macOS, iPhone und iPad, Windows, Pakete für Linux und Raspberry Pi, LG webOS Signage, BrightSign und Samsung Smart Signage (Tizen). Player installieren
  • Web / PWA
  • Android
  • Amazon Signage Stick
  • Apple TV
  • macOS
  • iPhone und iPad
  • Windows
  • Linux
  • Raspberry Pi
  • LG webOS Signage
  • BrightSign
  • Samsung Smart Signage
Was ein Bildschirm benötigtSelbst erstellenscreenRIG
Kopplung und ZugriffGeräteanmeldung, Anmeldeinformationen und Widerruf.Der Bildschirm zeigt einen Code an, und Ihr Agent koppelt ihn mit dem Projekt.
Zustellung und Offline-WiedergabeDownloads, Wiederholungen und ein Cache auf jedem Gerät.Jeder Player speichert Medien im Cache und spielt sie lokal ab, auch offline.
MedienformateTranskodierung für jeden unterstützten Decoder.Der CLI konvertiert Bilder und Videos vor dem Hochladen.
Gesundheit und WiederherstellungÜberwachung und Fernwartung für Bildschirme, an denen niemand in der Nähe ist.Gesundheitsberichte, Offline-Ereignisse, Fernneustart und Display-Stromversorgung.
Nachweis der WiedergabeScreenshots, Wiedergabeprotokolle und darauf basierende Berichte.Verifizierte Veröffentlichung, Screenshots und Wiedergabedatensätze mit CSV-Export.
Kiosk-AppsHosting und Versionierung für Web-Apps.Unveränderliche Releases auf ihrem eigenen Ursprung, pro Playlist gepinnt.
Status und EreignisseEin Datenspeicher und eine Ereignispipeline für interaktive Bildschirme.Key/Value-Zustand, der Releases, benannte Ereignisse und signierte Webhooks überdauert.

Wählen Sie eine andere Lösung, wenn Sie die Bildschirm-Laufzeit selbst betreiben möchten. Funktionen ansehen.

04Agent native

Autor · bereitstellen · überprüfen · wiederherstellen

Von der Steuerungsebene aufwärts

Was agent-native bedeutet

Eine API, eine CLI oder ein MCP-Server kann jedem Produkt hinzugefügt werden. Agent-native beschreibt das Verhalten des Produkts, wenn ein Agent es ohne Beobachtung ausführt: was jeder Befehl zurückgibt, wie Fehler behoben werden und wie der Agent das Ergebnis beweist.

Sehen Sie sich den Einführungsfilm an →

Alle acht Eigenschaften

Der Agent ist der Betreiber. Die Anmeldung erstellt das Projekt. Sobald der Bildschirm gekoppelt ist, geht Ihr Agent direkt zu den Inhalten. Ihre Dashboard-Einladung kommt per E-Mail; nichts wartet darauf.

Eine maschinenorientierte Steuerungsebene. Befehle antworten in JSON mit einer Anforderungs-ID oder mit einem Fehler und stabilem Code. Der Agent liest seine eigenen Berechtigungen und die Fähigkeiten jedes Players, bevor er handelt.

Lokal erstellen, remote bereitstellen. Die CLI konvertiert Medien und packt Web-Apps auf der Maschine des Agenten. Der Agent lädt sie hoch, veröffentlicht und prüft dann den echten Bildschirm per Screenshot.

Fehler zur Wiederherstellung vorgesehen. Jeder Fehler gibt an, was falsch war und was zu tun ist, oft mit dem genauen nächsten Befehl. Ein veralteter Schreibvorgang liefert die aktuelle Revision zurück.

Sichere Wiederholungen, Teilfortschritt. Schreibvorgänge tragen Idempotenzschlüssel, sodass ein erneuter Lauf das erste Ergebnis zurückgibt. Flottenbefehle melden jeden Bildschirm, und der Agent wiederholt nur Fehler.

Prüfen, was tatsächlich läuft. Zugewiesen und Wiedergabe sind verschiedene Zustände. Die Veröffentlichung nennt den Grund, wenn ein Bildschirm noch nicht spielt; ein Screenshot hilft bei der Prüfung.

Ein physisches Bereitstellungsziel. Die Web-App eines Coding-Agenten wird zu einer unveränderlichen Veröffentlichung auf ihrer eigenen Herkunft, die in einer Playlist verankert und auf dem Bildschirm überprüft wird.

Personen und Agenten teilen sich ein Projekt. Personen sehen Bildschirme, Wiedergabe, Nutzung und Aktivität, erstellen Screenshots und bearbeiten Seiten und Playlists im Dashboard. Der Agent kann ebenfalls Inhalte erstellen und veröffentlichen.

Agenten-Workflow lesen →Fehler & Wiederholungen →

05Ihr aktuelles System

Ja zu allen fünf

Kann ein Agent mein bestehendes Beschilderungssystem verwenden?

Führen Sie eine echte Aufgabe komplett durch, ohne Hilfe. Zählen Sie die Schritte, die noch eine Person benötigen, und prüfen Sie die Preisgestaltung. Wenn alle fünf Fragen mit Ja beantwortet werden, behalten Sie es bei.

  1. 01

    Kann Ihr Agent die benötigten Werkzeuge entdecken?

  2. 02

    Kann es autorisierten Zugriff verwenden, ohne dass eine Person Anmeldedaten einfügt?

  3. 03

    Kann es die Inhalte veröffentlichen, die Sie tatsächlich zeigen, einschließlich Video und Apps?

  4. 04

    Kann es Inhalte sicher aktualisieren, ohne das auf dem Bildschirm zu zerstören?

  5. 05

    Kann es verifizieren, was abgespielt wurde, mit einem Screenshot oder Wiedergabeprotokoll?

06 Mehr

17 Seiten

Weitere Vergleiche

Testen Sie es auf Ihrem tatsächlichen Bildschirm

Wählen Sie eine echte Menü-, Video- oder Kiosk-App. Installieren Sie das offizielle Plugin und den Player. Sagen Sie Ihrem Agenten, es zu veröffentlichen, und prüfen Sie dann den Screenshot und die Wiedergabeaufzeichnungen.

Agent einrichtenKosten schätzen →