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Seu agente executa isso.
A pilha já está construída

Feito para agentes, desde o plano de controle. Seu agente configura a tela, cria o conteúdo, publica e comprova que está em reprodução. Os players nativos e toda a infraestrutura já estão em funcionamento.

Configure seu agenteVeja as principais diferenças →

A versão curta

Duas alternativas

Vs. uma plataforma de sinalização com um servidor MCP acoplado
Uma pessoa usa o editor. O agente o conduz pelo servidor MCP.
No screenRIG, seu agente executa todo o trabalho, desde a inscrição até a prova de exibição.
Vs. construir você mesmo
Sua equipe escreve os Players e executa tudo sob eles.
No screenRIG, os Players instaláveis e a pilha abaixo deles já estão em execução.

01Assistir

A comparação, 2:00

Feito para agentes, não adaptado depois

Uma solicitação, três maneiras de executá-la: screenRIG, uma plataforma de sinalização com um servidor MCP acoplado, e construir você mesmo. Dois executam o mesmo trabalho de padaria lado a lado, e uma fila de mãos conta cada passo que volta para você. O terceiro ainda está construindo seu primeiro Player.

Capítulos e transcrição →

Filme / Construído para agentes, não acoplado

2:00

Um cliente apontando para a tela de pré-pedido de feriado de uma padaria sob uma placa que diz Construído para agentes, não acoplado

02Complemento MCP

Quem faz o trabalho

vs. uma plataforma de sinalização com um servidor MCP acoplado

Como isso é diferente do SaaS de sinalização orientado a humanos?

A maioria das plataformas de sinalização foi criada para uma pessoa em um editor. Um servidor MCP permite que um agente opere o editor; o restante do trabalho ainda cabe a uma pessoa. screenRIG foi criado para o agente operar desde o plano de controle. As pessoas podem visualizar e editar páginas no dashboard.

Servidor de sinalização + MCPUma pessoa opera
  1. Pessoa
  2. Editor
  3. Telas

Agente, através de um servidor MCP acoplado ao editor

screenRIGSeu agente opera
  1. Agente
  2. Plano de controle
  3. Telas

As pessoas visualizam e editam páginas no dashboard

Onde é exibidoSinalização + servidor MCPscreenRIG
Configurando uma telaVaria. Alguns precisam que uma pessoa se inscreva e entregue uma chave ao agente; outros permitem que o agente abra uma conta gratuita de uma tela.Seu agente cadastra o projeto, associa a tela pelo código e vai direto para o conteúdo.
Criando o conteúdoCriado no editor, a partir dos seus modelos.Seu agente prepara mídia, slides e aplicativos web. As pessoas podem editar páginas no dashboard.
Quando algo falhaUm erro escrito para uma pessoa, que resolve o problema.Um código estável e o que fazer a seguir, frequentemente o comando exato. Uma escrita tentada novamente retorna o primeiro resultado.
O que significa concluídoSalvo ou renderizado no servidor, às vezes com uma prévia do que deve estar mostrando.O Player confirma a reprodução; uma captura ajuda a inspecionar a tela.
PrecificaçãoPor tela, ou um plano fixo com limite de telas. Uma conta gratuita geralmente cobre uma tela.O screenRIG é gratuito, com telas ilimitadas e sem taxa por tela.

As plataformas diferem. Teste a sua: execute uma tarefa real através do servidor MCP sem ajuda, e conte os passos que uma pessoa ainda faz. Cinco perguntas para fazer.

03Construa você mesmo

O que você possuiria

vs. construir você mesmo

Por que não construir a pilha eu mesmo?

Você pode. Então sua equipe possui tudo que uma tela precisa para continuar reproduzindo, em todos os dispositivos, enquanto estiver na parede. No screenRIG já está rodando, e seu agente o conduz por meio de um plugin.

Players: o aplicativo web Player (PWA), Android no Google Play, Amazon Signage Stick, Apple TV, macOS, iPhone e iPad, Windows, pacotes para Linux e Raspberry Pi, LG webOS Signage, BrightSign e Samsung Smart Signage (Tizen). Instale o Player
  • Web / PWA
  • Android
  • Amazon Signage Stick
  • Apple TV
  • macOS
  • iPhone e iPad
  • Windows
  • Linux
  • Raspberry Pi
  • LG webOS Signage
  • BrightSign
  • Samsung Smart Signage
O que uma tela precisaConstrua você mesmoscreenRIG
Emparelhamento e acessoRegistro, credenciais e revogação do dispositivo.A tela mostra um código, e seu agente a pareia ao projeto.
Entrega e reprodução offlineDownloads, tentativas e cache em cada dispositivo.Cada Player armazena em cache a mídia e a reproduz localmente, inclusive offline.
Formatos de mídiaTranscodificação para todos os decodificadores que você suporta.O CLI converte imagens e vídeos antes do envio.
Saúde e recuperaçãoMonitoramento e correções remotas para telas que ninguém está perto.Relatórios de saúde, eventos offline, reinicialização remota e energia do display.
Prova de reproduçãoScreenshots, registros de reprodução e os relatórios construídos a partir deles.Publicação verificada, capturas de tela e registros por reprodução com exportação CSV.
Apps de quiosqueHospedagem e versionamento para apps web.Versões imutáveis na sua própria origem, fixadas por playlist.
Estado e eventosUm armazenamento de dados e um pipeline de eventos para telas interativas.Estado chave/valor que sobrevive a lançamentos, eventos nomeados e webhooks assinados.

Escolha outra solução quando precisar ser responsável pelo runtime da tela. Veja os recursos.

04Agente nativo

Autor · implantar · verificar · recuperar

De baixo para cima no plano de controle

O que significa agente-nativo

Uma API, um CLI ou um servidor MCP podem ser adicionados a qualquer produto. Agent-native é como o produto se comporta quando um agente o executa sem ninguém assistindo: o que cada comando retorna, como falhas são recuperadas e como o agente prova o resultado.

Assista ao filme de introdução →

Todas as oito propriedades

O agente é o operador. A inscrição cria o projeto. Uma vez que a tela esteja pareada, seu agente vai direto para o conteúdo. Seu convite do dashboard chega por e-mail; nada espera por ele.

Um plano de controle focado em máquinas. Comandos respondem em JSON com um ID de solicitação, ou um erro com código estável. O agente lê suas próprias permissões e as capacidades de cada Player antes de agir.

Crie localmente, implante remotamente. O CLI converte mídia e empacota apps web na máquina do agente. O agente faz o upload, publica e depois verifica a tela real com uma captura de tela.

Erros projetados para recuperação. Cada erro informa o que deu errado e o que fazer, frequentemente com o comando exato seguinte. Uma escrita obsoleta retorna a revisão atual.

Tentativas seguras, progresso parcial. Escritas carregam chaves de idempotência, então uma nova execução retorna o primeiro resultado. Comandos da frota relatam cada tela, e o agente tenta novamente apenas as falhas.

Verifique o que está sendo reproduzido. Atribuído e em reprodução são estados diferentes. A publicação informa por que uma tela ainda não reproduz; uma captura ajuda a inspecioná-la.

Um destino físico de implantação. O aplicativo web de um agente de codificação torna-se uma versão imutável em sua própria origem, fixada em uma playlist e verificada na tela.

Pessoas e agentes compartilham um mesmo projeto. As pessoas acompanham telas, reprodução, uso e atividade, fazem capturas e editam páginas e playlists no dashboard. O agente também pode criar e publicar conteúdo.

Leia o fluxo de trabalho do agente →Erros e tentativas →

05Seu sistema atual

Sim para todos os cinco

Um agente pode usar meu sistema de sinalização existente?

Execute uma tarefa real do início ao fim, sem ajuda. Conte as etapas que ainda precisam de uma pessoa e verifique como é precificado. Se responder sim a todas as cinco, mantenha-o.

  1. 01

    Seu agente pode descobrir as ferramentas que precisa?

  2. 02

    Ele pode usar acesso autorizado sem que uma pessoa cole credenciais?

  3. 03

    Ele pode publicar o conteúdo que você realmente mostra, incluindo vídeo e apps?

  4. 04

    Ele pode atualizar o conteúdo com segurança sem quebrar o que está na tela?

  5. 05

    Ele pode verificar o que foi reproduzido, com uma captura de tela ou registro de reprodução?

06 Mais

17 páginas

Mais comparações

Teste na sua tela real

Escolha um menu real, vídeo ou app de quiosque. Instale o plugin oficial e o Player. Diga ao seu agente para publicar, depois verifique a captura de tela e os registros de reprodução.

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