Dokumentation

screenRIG mit ChatGPT Codex einrichten

Installieren Sie das offizielle screenRIG-Plugin in Codex, verbinden Sie Ihr screenRIG-Konto, koppeln Sie einen Player und veröffentlichen Sie Ihren ersten Bildschirm.

Plugin installieren →Player koppeln →

Diese Anleitung ist für Codex, OpenAIs Coding-Agent, in Ihrem eigenen Terminal. Das Plugin wird dort installiert und ausgeführt, wo ein Agent Befehle ausführen kann; eine gewöhnliche ChatGPT-Antwort richtet nichts ein. Um screenRIG innerhalb von ChatGPT zu nutzen, verwenden Sie ChatGPT dots: Ihr Dot installiert das Plugin auf seinem eigenen Cloud-Computer. Auf Ihrem Telefon können Sie auch Meta Muse oder Grok Bot verwenden. Zurück zum Start.

Codex abrufen

Codex ist OpenAIs Coding-Agent CLI. Installieren Sie ihn auf Ihrem Gerät gemäß OpenAIs Codex-Dokumentation. Die gebündelte screenRIG CLI benötigt Node.js 22.23.4+, 24.22.1+ oder 26.12.1+ (außer 23.x und 25.x); prüfen Sie node --version vor Beginn.

Installieren Sie das offizielle Plugin

Führen Sie diese Befehle in Ihrem Terminal aus, nicht innerhalb von Codex:

Konsole
codex plugin marketplace add https://github.com/screenrig/plugin.git --ref main --json
codex plugin add screenrig@screenrig --json

Um zu bestätigen, dass es registriert ist, führen Sie codex plugin list --json aus. Starten Sie dann Codex in Ihrem Projektverzeichnis. Wenn es bereits lief, starten Sie es neu, damit das Plugin geladen wird.

Erstellen Sie Ihr screenRIG-Projekt

Geben Sie Codex Ihre aktuelle Kontakt-E-Mail-Adresse an und verwenden Sie den bereits angegebenen Organisationsnamen oder standardmäßig Screens. Ihr Agent führt screenrig agent enroll --email ADDRESS --organization "Screens" aus, um seine Identität, Organisation, Screens-Projekt und Mitgliedschaft zu erstellen und sendet Ihnen eine Einladung per E-Mail. Diese E-Mail ist Ihr Dashboard-Login, und es wird nichts darauf gewartet: Ihr Agent fährt direkt mit dem Koppeln Ihres Bildschirms und der Erstellung von Inhalten fort. Öffnen Sie es jederzeit, wenn das Dashboard einen Passkey erstellen soll, oder melden Sie sich mit Ihrem bestehenden Login an, um das Projekt hinzuzufügen. Das Dashboard zeigt Ihre Projekte an und ermöglicht das Wechseln zwischen ihnen.

Um diese Installation bei einem Projekt anzumelden, dem Sie angehören, verwenden Sie screenrig login: Sie prüfen den angezeigten Code und wählen dann das Projekt und dessen Zugriff im Dashboard. Fügen Sie niemals Passwörter, Einladungslinks oder API-Tokens in das Gespräch ein. Siehe Projektzugriff.

Verbinden Sie Ihren Player und veröffentlichen Sie

  1. 01

    Player installieren und starten. Öffnen Sie auf dem Gerät, das Ihren Bildschirm steuert, play.screenrig.ai/player/ oder folgen Sie Player-Downloads & Einrichtung. Die Player-Web-App (PWA) ist der Player. Starten Sie sie, senden Sie den angezeigten Kopplungscode an Codex und halten Sie den Web-Player im Vordergrund.

  2. 02

    Ergebnis beschreiben. Sagen Sie Codex, was gezeigt werden soll, welchen Bildschirm er verwenden soll und wann. Wenn Sie möchten, dass er eine Menü-Tabelle oder einen Veranstaltungskalender nutzt, benennen Sie die Quelle und genehmigen Sie nur den Zugriff, den Sie erlauben wollen.

  3. 03

    Veröffentlichen und prüfen. Bitten Sie Codex, mit screen publish zu veröffentlichen, fordern Sie einen Screenshot an, um das Ergebnis zu überprüfen, und kontrollieren Sie den physischen Bildschirm selbst.

Haben Sie bereits einen Player-Code? Sie können die Anfrage kombinieren:

Verwenden Sie screenrig.ai für meinen Lobby-Bildschirm. Mein Kopplungscode ist [code]. Erstellen Sie eine Willkommensanzeige mit meinem Veranstaltungskalender. Fragen Sie mich nach allem, was Sie sonst noch benötigen.

Wenn die Einrichtung stockt

Wenn Codex einen Fehler meldet, lassen Sie ihn die Tabelle Wenn der erste Lauf fehlschlägt auf Start durchgehen. Die Fähigkeit des Plugins findet seine eigene CLI, sodass Sie nichts manuell einrichten müssen.

Weiter

Zurück zu Start, öffnen Sie die CLI-Referenz oder wählen Sie einen Erstellungsweg.