Gelieferte Straßenrennen-Läufer, Kontrollpunkte, Zwischenzeiten, Tempo und projizierte oder Zielzeiten erscheinen neben einer Kurslinie, den letzten Finishern und der Startuhr. Primetime fügt Läufer- und Führungsfedern, cyanfarbene Akzente für normale Zustände und einen langsamen Startnummern- und Kursmarkierungs-Hintergrund hinzu. Bernstein markiert die letzte Minute vor dem Start, während ein geschlossener Live-Kurs eine rote Spur erhält. Datierte Alerts für Erster, Rekord und Letzter verwenden die gemeinsame Sportübernahme; undatierte Alerts behalten ihr statisches Banner. Tatsächliche Endfinisher erhalten zurückhaltendes Konfetti. Bestehende Regeln steuern weiterhin Timing, Abstände, Einheiten, Prognosen und Seitenwechsel. Reduzierte Bewegung zeigt eine ruhige Standbildansicht.
Live-Karte
Kategorie: Sport. Schlagwörter: Anzeigetafeln, Bestenlisten und Tabellen, Einzelsportarten.
Layouts
Diese Vollbildkarte füllt den gesamten Bildschirm im Quer- oder Hochformat und wird nicht als Ecke, Chip oder Streifen platziert.
Layouts: voll. Formulare: Querformat, Hochformat.
Kartenlayouts, Designs und Veröffentlichung. Karten durchsuchen.
Daten und Datenschutz
Feed: screenrig.game.roadrace/v1.
Feed-Dokumente tragen Quellenangaben. Der Player liefert den Feed an die Karte.
Eigenschaften
Für Thema, Hintergrund, Akzent und Position siehe Gemeinsame Eigenschaften.
Legen Sie statische Eigenschaften in den params der Karte fest, wenn Sie sie erstellen. Ihr Datendokument enthält nur dynamische Eigenschaften. Verschachtelte Zeilen beschreiben den Inhalt ihrer übergeordneten Eigenschaft.
Statische Eigenschaften
| Name | Typ | Standard | Werte und Grenzwerte | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
title | string | "" | maxLength: 40 | Leer verwendet den Namen der Veranstaltung. |
gender | string | "all" | "all", "M", "F" | Ein Rennen anzeigen: M oder F listen nur die Läufer dieses Geschlechts, innerhalb des Rennens platziert. |
rows | integer | 8 | Minimum: 1; Maximum: 40 | Läufer auf der Bestenliste. |
hour12 | boolean | false | ||
timeZone | String, Null | null | ||
backgroundColor | String, Null | null | Muster: "^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$" | Überschreibt den Kartenhintergrund und die Platte mit einer flachen, CSS-geordneten Farbe. #RRGGBBAA gibt die Deckkraft an. Hintergrund none hat Vorrang. |
textColor | String, Null | null | Muster: "^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$" | Überschreibt die Haupt- und Sekundärtextfarben. Akzent- und semantische Statusfarben behalten ihre Funktion. |
Dynamische Eigenschaften
| Name | Typ | Standard | Werte und Grenzwerte | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
game | Objekt, Null | null | Das Rennen als screenrig.game.roadrace/v1-Dokument, für Veranstaltungsorte und Clubs: eine Scoreboard-Bridge oder ein Agent schreibt es in den Datenspeicher. Wird verwendet, wenn kein Feed angeschlossen ist. |
Canvas-Beispiel
Speichern Sie die statischen Eigenschaften als params.json und erstellen Sie die Karte. Das Ergebnis enthält ihre crd_ ID.
{
"theme": "neomustard"
}
screenrig card create --type race-tracker --major 1 --file params.json
Fügen Sie diesen Eintrag den primitives einer Playlist-Seite hinzu, mit dieser ID anstelle der Beispiel-ID. Veröffentlichen Sie die Playlist und weisen Sie einen Bildschirm zu.
{
"id": "race-tracker",
"primitive": "card",
"card": "crd_01EXAMPLECARD000000000",
"layout": "full",
"content_fit": "fill"
}
Live-Daten schreiben
Schreiben Sie das Dokument nach dem Erstellen in die Karte und ersetzen Sie es dann, um den Bildschirm ohne erneute Veröffentlichung zu aktualisieren. Die Karte prüft jeden Schreibvorgang gegen ihre dynamischen Eigenschaften und lehnt ein Dokument ab, das sie nicht akzeptiert. Verwenden Sie dasselbe Projekt wie die Playlist.
Speichern Sie das Dokument als card-data.json. Die CLI liest das Dokument selbst, ohne Wrapper:
{
"game": null
}
screenrig card data put crd_01EXAMPLECARD000000000 --file card-data.json
Oder rufen Sie die API direkt auf. Die API verpackt dasselbe Dokument in ein document-Feld. Ein Agent-Token benennt bereits sein Projekt, daher wird kein Projekt-Header gesendet; wenn Sie ScreenRig-Project senden, muss es zum Token-Projekt passen. Stellen Sie Ihre API-Autorisierung über die Umgebung bereit; siehe API-Authentifizierung.
curl --request PUT "https://api.screenrig.ai/api/cards/crd_01EXAMPLECARD000000000/data" \
--header "Authorization: Bearer $SCREENRIG_TOKEN" \
--header "Content-Type: application/json" \
--data '{"document":{"game":null}}'