Live-Karte
Kategorie: Einzelhandel. Tags: Geschäfte, Preise und Tarife, Zahlen und Kennzahlen.
Layouts
Diese Vollbildkarte füllt den gesamten Bildschirm im Quer- oder Hochformat und wird nicht als Ecke, Chip oder Streifen platziert.
Layouts: voll. Formulare: Querformat, Hochformat.
Kartenlayouts, Designs und Veröffentlichung. Karten durchsuchen.
Daten und Datenschutz
Feed: screenrig.jackpots/v1.
Feed-Dokumente tragen Quellenangaben. Der Player liefert den Feed an die Karte.
Eigenschaften
Für Thema, Hintergrund, Akzent und Position siehe Gemeinsame Eigenschaften.
Legen Sie statische Eigenschaften in den params der Karte fest, wenn Sie sie erstellen. Ihr Datendokument enthält nur dynamische Eigenschaften. Verschachtelte Zeilen beschreiben den Inhalt ihrer übergeordneten Eigenschaft.
Statische Eigenschaften
| Name | Typ | Standard | Werte und Grenzwerte | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
title | string | "Jackpots" | maxLength: 40 | |
currency | string | "USD" | maxLength: 3 | ISO 4217-Code; der Feed hat Vorrang. |
takeoverAbove | Zahl, Null | null | Minimum: 1; Maximum: 1000000000000 | Über diesem Jackpot wird die Karte zum Poster des größten Spiels und füllt den Bildschirm. Leer tut das nie. |
sort | string | "jackpot" | "jackpot", "draw" | Das führende Spiel ist der größte Jackpot oder die baldige Ziehung. |
staleMinutes | integer | 720 | Minimum: 1; Maximum: 20160 | Ein Feed, der älter ist als dieser Wert, zeigt an, wie lange die letzte Aktualisierung zurückliegt. |
backgroundColor | String, Null | null | Muster: "^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$" | Überschreibt den Kartenhintergrund und die Platte mit einer flachen, CSS-geordneten Farbe. #RRGGBBAA gibt die Deckkraft an. Hintergrund none hat Vorrang. |
textColor | String, Null | null | Muster: "^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$" | Überschreibt die Haupt- und Sekundärtextfarben. Akzent- und semantische Statusfarben behalten ihre Funktion. |
Dynamische Eigenschaften
| Name | Typ | Standard | Werte und Grenzwerte | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
games | array | [] | maxItems: 12 | Die Spiele, dasselbe Dokument wie der screenrig.jackpots/v1-Feed games. Der Feed hat Vorrang, wenn er vorhanden ist. |
games[].name | string | minLength: 1; maxLength: 40; Pflichtfeld | Das Spiel (Lotto Max, Powerball). | |
games[].jackpot | number | Minimum: 0; Maximum: 1000000000000; Pflichtfeld | Der beworbene Jackpot in ganzen Währungseinheiten (245500000 für $245.5 Millionen). | |
games[].cash | Zahl, Null | null | Minimum: 0; Maximum: 1000000000000 | Die Bargeldoption, wenn das Spiel eine hat. |
games[].nextDraw | string | "" | maxLength: 40 | Die nächste Ziehung, ein ISO 8601-Zeitpunkt (oder eine Ortszeit in der Zeitzone des Bildschirms). |
games[].lastNumbers | array | [] | maxItems: 8 | Die Zahlen der letzten Ziehung. |
games[].bonus | Integer, null | null | Minimum: 0; Maximum: 999 | Der Bonus- oder Powerball der letzten Ziehung. |
games[].cap | Zahl, Null | null | Minimum: 0; Maximum: 1000000000000 | Der maximale Jackpot des Spiels (Primetime). Ab 90 Prozent davon wird das Hauptspiel beobachtet: ein bernsteinfarbener Messwert, atmende Klammern und ein Tag, der angibt, wie weit es vom Limit entfernt ist. |
games[].prevJackpot | Zahl, Null | null | Minimum: 0; Maximum: 1000000000000 | Der Jackpot vor seinem letzten Anstieg (Primetime); die Zahl rollt von hier bei raisedAt hoch. |
games[].raisedAt | string | "" | maxLength: 40 | Der Zeitpunkt, an dem der Jackpot zuletzt anstieg, ISO 8601 (Primetime). Die Walze, der Zähler und das +Betrag-Tag spielen von hier ab. |
games[].hitAt | string | "" | maxLength: 40 | Der Zeitpunkt, an dem der Jackpot gewonnen wurde, ISO 8601 (Primetime). Die JACKPOT-Übernahme spielt von hier auf allen Bildschirmen gleichzeitig ab; davor zeigt das Board noch wonAmount. |
games[].wonAmount | Zahl, Null | null | Minimum: 0; Maximum: 1000000000000 | Der gewonnene Jackpot (Primetime): wird vor hitAt und auf der Übernahmeplatte angezeigt. Der eigene Jackpot des Spiels ist dann der Reset. |
footnote | string | "" | maxLength: 140 | Eine Zeile unter dem Board, zum Beispiel eine verantwortungsbewusste Mitteilung. |
Canvas-Beispiel
Speichern Sie die statischen Eigenschaften als params.json und erstellen Sie die Karte. Das Ergebnis enthält ihre crd_ ID.
{
"theme": "neomustard"
}
screenrig card create --type jackpot-board --major 1 --file params.json
Fügen Sie diesen Eintrag den primitives einer Playlist-Seite hinzu, mit dieser ID anstelle der Beispiel-ID. Veröffentlichen Sie die Playlist und weisen Sie einen Bildschirm zu.
{
"id": "jackpot-board",
"primitive": "card",
"card": "crd_01EXAMPLECARD000000000",
"layout": "full",
"content_fit": "fill"
}
Live-Daten schreiben
Schreiben Sie das Dokument nach dem Erstellen in die Karte und ersetzen Sie es dann, um den Bildschirm ohne erneute Veröffentlichung zu aktualisieren. Die Karte prüft jeden Schreibvorgang gegen ihre dynamischen Eigenschaften und lehnt ein Dokument ab, das sie nicht akzeptiert. Verwenden Sie dasselbe Projekt wie die Playlist.
Speichern Sie das Dokument als card-data.json. Die CLI liest das Dokument selbst, ohne Wrapper:
{
"games": [],
"footnote": ""
}
screenrig card data put crd_01EXAMPLECARD000000000 --file card-data.json
Oder rufen Sie die API direkt auf. Die API verpackt dasselbe Dokument in ein document-Feld. Ein Agent-Token benennt bereits sein Projekt, daher wird kein Projekt-Header gesendet; wenn Sie ScreenRig-Project senden, muss es zum Token-Projekt passen. Stellen Sie Ihre API-Autorisierung über die Umgebung bereit; siehe API-Authentifizierung.
curl --request PUT "https://api.screenrig.ai/api/cards/crd_01EXAMPLECARD000000000/data" \
--header "Authorization: Bearer $SCREENRIG_TOKEN" \
--header "Content-Type: application/json" \
--data '{"document":{"games":[],"footnote":""}}'