Fantasy Board-Karte

Ihre Fantasy-Woche an der Wand: Jedes Matchup mit den Live-Punkten beider Teams, dem Führenden und dem Gewinner, einer Gewinnwahrscheinlichkeitsleiste, den noch spielenden Spielern und dem Wochenrekord, neben der Tabelle mit der Playoff-Linie. Liest einen Liga-Feed oder Ligadaten, die im Datenspeicher geschrieben wurden.

Gelieferte Fantasy-Matchups erscheinen mit Live-Punkten, Prognosen, Gewinnwahrscheinlichkeiten, noch spielenden Spielern und Ligastandings. Primetime fügt Federn, cyanfarbene normale Akzente und einen langsamen Hintergrund mit Trikot- und Draft-Board-Motiven hinzu. Bernsteinfarbene Klammern kennzeichnen enge Live-Spiele. Ein kleiner Ring folgt dem bestehenden Zeitstempel der letzten Aktualisierung; eine letzte Woche feiert ihre tatsächlichen Gewinner. Das Matchup des verfolgten Teams oder das nächstgelegene Live-Spiel führt das Board als Held an; ein oder zwei Matchups füllen den Bildschirm mit den Punktzahlen als Held. Punkte, Wahrscheinlichkeiten, Fokusauswahl, Playoff-Linien und Seitenwechsel behalten ihre bestehenden Regeln bei. Reduzierte Bewegung zeigt eine ruhige Standbildansicht.

Live-Karte

Diese Karte wird in Ihrem Browser vom gleichen Code gezeichnet, den die Player ausführen, mit Beispieldaten.

Kategorie: Sport. Schlagwörter: Anzeigetafeln, Bestenlisten und Tabellen, Mannschaftssport.

Layouts

Diese Vollbildkarte füllt den gesamten Bildschirm im Quer- oder Hochformat und wird nicht als Ecke, Chip oder Streifen platziert.

Layouts: voll. Formulare: Querformat, Hochformat.

Kartenlayouts, Designs und Veröffentlichung. Karten durchsuchen.

Daten und Datenschutz

Feed: screenrig.game.fantasy/v1.

Feed-Dokumente tragen Quellenangaben. Der Player liefert den Feed an die Karte.

Eigenschaften

Für Thema, Hintergrund, Akzent und Position siehe Gemeinsame Eigenschaften.

Legen Sie statische Eigenschaften in den params der Karte fest, wenn Sie sie erstellen. Ihr Datendokument enthält nur dynamische Eigenschaften. Verschachtelte Zeilen beschreiben den Inhalt ihrer übergeordneten Eigenschaft.

Statische Eigenschaften

NameTypStandardWerte und GrenzwerteBeschreibung
titlestring""maxLength: 40Leer verwendet den Namen des Wettbewerbs.
teamColorsbooleantrueTeamfarben auf den Markierungen und Balken; aus verwendet die Farben des Themas.
teamstring""maxLength: 60Der Name, Kurzcode oder Manager des gefolgten Teams: dessen Spielpaarung gehört zur Ecke und zum Chip, und seine Tabellenzeile wird markiert.
decimalsinteger1Minimum: 0; Maximum: 2Dezimalstellen bei Punkten.
closeBynumber5Minimum: 0; Maximum: 100Ein Live-Matchup innerhalb dieser Punktzahl gilt als knapp.
standingsbooleantrueZeigen Sie die Platzierungen neben den Begegnungen an.
hour12booleanfalse
timeZoneString, Nullnull
backgroundColorString, NullnullMuster: "^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$"Überschreibt den Kartenhintergrund und die Platte mit einer flachen, CSS-geordneten Farbe. #RRGGBBAA gibt die Deckkraft an. Hintergrund none hat Vorrang.
textColorString, NullnullMuster: "^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$"Überschreibt die Haupt- und Sekundärtextfarben. Akzent- und semantische Statusfarben behalten ihre Funktion.

Dynamische Eigenschaften

NameTypStandardWerte und GrenzwerteBeschreibung
gameObjekt, NullnullDie Woche der Liga als screenrig.game.fantasy/v1-Dokument, für den eigenen Bildschirm einer Liga: ein Agent oder eine Brücke schreibt sie in den Datenspeicher. Wird verwendet, wenn kein Feed angeschlossen ist.

Canvas-Beispiel

Speichern Sie die statischen Eigenschaften als params.json und erstellen Sie die Karte. Das Ergebnis enthält ihre crd_ ID.

{
  "theme": "neomustard"
}
screenrig card create --type fantasy-board --major 1 --file params.json

Fügen Sie diesen Eintrag den primitives einer Playlist-Seite hinzu, mit dieser ID anstelle der Beispiel-ID. Veröffentlichen Sie die Playlist und weisen Sie einen Bildschirm zu.

{
  "id": "fantasy-board",
  "primitive": "card",
  "card": "crd_01EXAMPLECARD000000000",
  "layout": "full",
  "content_fit": "fill"
}

Live-Daten schreiben

Schreiben Sie das Dokument nach dem Erstellen in die Karte und ersetzen Sie es dann, um den Bildschirm ohne erneute Veröffentlichung zu aktualisieren. Die Karte prüft jeden Schreibvorgang gegen ihre dynamischen Eigenschaften und lehnt ein Dokument ab, das sie nicht akzeptiert. Verwenden Sie dasselbe Projekt wie die Playlist.

Speichern Sie das Dokument als card-data.json. Die CLI liest das Dokument selbst, ohne Wrapper:

{
  "game": null
}
screenrig card data put crd_01EXAMPLECARD000000000 --file card-data.json

Oder rufen Sie die API direkt auf. Die API verpackt dasselbe Dokument in ein document-Feld. Ein Agent-Token benennt bereits sein Projekt, daher wird kein Projekt-Header gesendet; wenn Sie ScreenRig-Project senden, muss es zum Token-Projekt passen. Stellen Sie Ihre API-Autorisierung über die Umgebung bereit; siehe API-Authentifizierung.

curl --request PUT "https://api.screenrig.ai/api/cards/crd_01EXAMPLECARD000000000/data" \
  --header "Authorization: Bearer $SCREENRIG_TOKEN" \
  --header "Content-Type: application/json" \
  --data '{"document":{"game":null}}'