Gelieferte Frames, Markierungen, laufende Gesamtwerte, aktueller Spieler und Pin-Deck erscheinen während des Spiels, wobei die Gesamtwerte nach den bestehenden Standardwertungregeln berechnet werden, wenn sie fehlen. Unter Primetime sorgen versetzte Zeilenfedern, cyanfarbene normale Akzente und ein langsamer Ball- und Pin-Hintergrund für die Präsentation. Gemeinsame Sportausrüstungs-Klammern markieren die aktuelle Zeile und rahmen einen aktiven Aufruf ein, während ein kleiner Ring einem datierten Wertungsalarm folgt und zurückhaltendes Konfetti ein abgeschlossenes 300-Spiel kennzeichnet. Markierungen, Wertung, Seitenwechsel und das fünfzehnsekündige Alarmfenster bleiben unverändert, und reduzierte Bewegung zeigt eine ruhige Standbildansicht.
Live-Karte
Kategorie: Sport. Schlagwörter: Anzeigetafeln, Einzelsportarten, Bars und Kneipen.
Layouts
Diese Vollbildkarte füllt den gesamten Bildschirm im Quer- oder Hochformat und wird nicht als Ecke, Chip oder Streifen platziert.
Layouts: voll. Formulare: Querformat, Hochformat.
Kartenlayouts, Designs und Veröffentlichung. Karten durchsuchen.
Daten und Datenschutz
Feed: screenrig.game.bowling/v1.
Feed-Dokumente tragen Quellenangaben. Der Player liefert den Feed an die Karte.
Eigenschaften
Für Thema, Hintergrund, Akzent und Position siehe Gemeinsame Eigenschaften.
Legen Sie statische Eigenschaften in den params der Karte fest, wenn Sie sie erstellen. Ihr Datendokument enthält nur dynamische Eigenschaften. Verschachtelte Zeilen beschreiben den Inhalt ihrer übergeordneten Eigenschaft.
Statische Eigenschaften
| Name | Typ | Standard | Werte und Grenzwerte | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
title | string | "" | maxLength: 40 | Leer verwendet den Namen der Liga, sonst die Bahn. |
hour12 | boolean | false | ||
timeZone | String, Null | null | ||
backgroundColor | String, Null | null | Muster: "^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$" | Überschreibt den Kartenhintergrund und die Platte mit einer flachen, CSS-geordneten Farbe. #RRGGBBAA gibt die Deckkraft an. Hintergrund none hat Vorrang. |
textColor | String, Null | null | Muster: "^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$" | Überschreibt die Haupt- und Sekundärtextfarben. Akzent- und semantische Statusfarben behalten ihre Funktion. |
Dynamische Eigenschaften
| Name | Typ | Standard | Werte und Grenzwerte | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
game | Objekt, Null | null | Die Bahn als screenrig.game.bowling/v1-Dokument, für Veranstaltungsorte und Clubs: eine Anzeigetafel-Brücke oder ein Agent schreibt sie in den Datenspeicher. Wird verwendet, wenn kein Feed angeschlossen ist. |
Canvas-Beispiel
Speichern Sie die statischen Eigenschaften als params.json und erstellen Sie die Karte. Das Ergebnis enthält ihre crd_ ID.
{
"theme": "neomustard"
}
screenrig card create --type bowling-board --major 1 --file params.json
Fügen Sie diesen Eintrag den primitives einer Playlist-Seite hinzu, mit dieser ID anstelle der Beispiel-ID. Veröffentlichen Sie die Playlist und weisen Sie einen Bildschirm zu.
{
"id": "bowling-board",
"primitive": "card",
"card": "crd_01EXAMPLECARD000000000",
"layout": "full",
"content_fit": "fill"
}
Live-Daten schreiben
Schreiben Sie das Dokument nach dem Erstellen in die Karte und ersetzen Sie es dann, um den Bildschirm ohne erneute Veröffentlichung zu aktualisieren. Die Karte prüft jeden Schreibvorgang gegen ihre dynamischen Eigenschaften und lehnt ein Dokument ab, das sie nicht akzeptiert. Verwenden Sie dasselbe Projekt wie die Playlist.
Speichern Sie das Dokument als card-data.json. Die CLI liest das Dokument selbst, ohne Wrapper:
{
"game": null
}
screenrig card data put crd_01EXAMPLECARD000000000 --file card-data.json
Oder rufen Sie die API direkt auf. Die API verpackt dasselbe Dokument in ein document-Feld. Ein Agent-Token benennt bereits sein Projekt, daher wird kein Projekt-Header gesendet; wenn Sie ScreenRig-Project senden, muss es zum Token-Projekt passen. Stellen Sie Ihre API-Autorisierung über die Umgebung bereit; siehe API-Authentifizierung.
curl --request PUT "https://api.screenrig.ai/api/cards/crd_01EXAMPLECARD000000000/data" \
--header "Authorization: Bearer $SCREENRIG_TOKEN" \
--header "Content-Type: application/json" \
--data '{"document":{"game":null}}'