Bowling-Tafel-Karte

Bahnen-Spielstandanzeige mit den zehn Frames jedes Bowlers in Spielstandmarkierungen mit laufenden Summen, dem aktuell gespielten Frame und dem Kegelbild für den aktuellen Wurf. Strike, Spare, Turkey, 200 und 300 Ansagen erscheinen daneben, aus einem Bowling-Feed oder Bahnen-Spielstand, der in den Datenspeicher geschrieben wird.

Gelieferte Frames, Markierungen, laufende Gesamtwerte, aktueller Spieler und Pin-Deck erscheinen während des Spiels, wobei die Gesamtwerte nach den bestehenden Standardwertungregeln berechnet werden, wenn sie fehlen. Unter Primetime sorgen versetzte Zeilenfedern, cyanfarbene normale Akzente und ein langsamer Ball- und Pin-Hintergrund für die Präsentation. Gemeinsame Sportausrüstungs-Klammern markieren die aktuelle Zeile und rahmen einen aktiven Aufruf ein, während ein kleiner Ring einem datierten Wertungsalarm folgt und zurückhaltendes Konfetti ein abgeschlossenes 300-Spiel kennzeichnet. Markierungen, Wertung, Seitenwechsel und das fünfzehnsekündige Alarmfenster bleiben unverändert, und reduzierte Bewegung zeigt eine ruhige Standbildansicht.

Live-Karte

Diese Karte wird in Ihrem Browser vom gleichen Code gezeichnet, den die Player ausführen, mit Beispieldaten.

Kategorie: Sport. Schlagwörter: Anzeigetafeln, Einzelsportarten, Bars und Kneipen.

Layouts

Diese Vollbildkarte füllt den gesamten Bildschirm im Quer- oder Hochformat und wird nicht als Ecke, Chip oder Streifen platziert.

Layouts: voll. Formulare: Querformat, Hochformat.

Kartenlayouts, Designs und Veröffentlichung. Karten durchsuchen.

Daten und Datenschutz

Feed: screenrig.game.bowling/v1.

Feed-Dokumente tragen Quellenangaben. Der Player liefert den Feed an die Karte.

Eigenschaften

Für Thema, Hintergrund, Akzent und Position siehe Gemeinsame Eigenschaften.

Legen Sie statische Eigenschaften in den params der Karte fest, wenn Sie sie erstellen. Ihr Datendokument enthält nur dynamische Eigenschaften. Verschachtelte Zeilen beschreiben den Inhalt ihrer übergeordneten Eigenschaft.

Statische Eigenschaften

NameTypStandardWerte und GrenzwerteBeschreibung
titlestring""maxLength: 40Leer verwendet den Namen der Liga, sonst die Bahn.
hour12booleanfalse
timeZoneString, Nullnull
backgroundColorString, NullnullMuster: "^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$"Überschreibt den Kartenhintergrund und die Platte mit einer flachen, CSS-geordneten Farbe. #RRGGBBAA gibt die Deckkraft an. Hintergrund none hat Vorrang.
textColorString, NullnullMuster: "^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$"Überschreibt die Haupt- und Sekundärtextfarben. Akzent- und semantische Statusfarben behalten ihre Funktion.

Dynamische Eigenschaften

NameTypStandardWerte und GrenzwerteBeschreibung
gameObjekt, NullnullDie Bahn als screenrig.game.bowling/v1-Dokument, für Veranstaltungsorte und Clubs: eine Anzeigetafel-Brücke oder ein Agent schreibt sie in den Datenspeicher. Wird verwendet, wenn kein Feed angeschlossen ist.

Canvas-Beispiel

Speichern Sie die statischen Eigenschaften als params.json und erstellen Sie die Karte. Das Ergebnis enthält ihre crd_ ID.

{
  "theme": "neomustard"
}
screenrig card create --type bowling-board --major 1 --file params.json

Fügen Sie diesen Eintrag den primitives einer Playlist-Seite hinzu, mit dieser ID anstelle der Beispiel-ID. Veröffentlichen Sie die Playlist und weisen Sie einen Bildschirm zu.

{
  "id": "bowling-board",
  "primitive": "card",
  "card": "crd_01EXAMPLECARD000000000",
  "layout": "full",
  "content_fit": "fill"
}

Live-Daten schreiben

Schreiben Sie das Dokument nach dem Erstellen in die Karte und ersetzen Sie es dann, um den Bildschirm ohne erneute Veröffentlichung zu aktualisieren. Die Karte prüft jeden Schreibvorgang gegen ihre dynamischen Eigenschaften und lehnt ein Dokument ab, das sie nicht akzeptiert. Verwenden Sie dasselbe Projekt wie die Playlist.

Speichern Sie das Dokument als card-data.json. Die CLI liest das Dokument selbst, ohne Wrapper:

{
  "game": null
}
screenrig card data put crd_01EXAMPLECARD000000000 --file card-data.json

Oder rufen Sie die API direkt auf. Die API verpackt dasselbe Dokument in ein document-Feld. Ein Agent-Token benennt bereits sein Projekt, daher wird kein Projekt-Header gesendet; wenn Sie ScreenRig-Project senden, muss es zum Token-Projekt passen. Stellen Sie Ihre API-Autorisierung über die Umgebung bereit; siehe API-Authentifizierung.

curl --request PUT "https://api.screenrig.ai/api/cards/crd_01EXAMPLECARD000000000/data" \
  --header "Authorization: Bearer $SCREENRIG_TOKEN" \
  --header "Content-Type: application/json" \
  --data '{"document":{"game":null}}'