Atletismo escolar vem de jogos fornecidos ou do feed de pontuações. Códigos de equipe vinculam cada jogo ao seu esporte e equipe. As pontuações permanecem desconhecidas até serem fornecidas, com finais mostrados apenas quando marcados como final. Em visões compactas, um jogo lidera.
Cartão ao vivo
Categoria: Escolas. Tags: Escolas e campi, Esportes em equipe, Programações, Placar.
Layouts
Este cartão em tela cheia preenche toda a tela em paisagem ou retrato e não é colocado como canto, chip ou faixa.
Layouts: cheio. Formas: paisagem, retrato.
Layouts, temas e publicação de cartões. Veja os cartões.
Dados e privacidade
Feed: screenrig.scores/v1.
Documentos do feed carregam atribuição da fonte. O Player fornece o feed para o cartão.
Propriedades
Para tema, fundo, destaque e posição, veja Propriedades comuns.
Defina as propriedades estáticas nos params do cartão ao criá-lo. O documento de dados dele contém apenas propriedades dinâmicas. Linhas aninhadas descrevem o conteúdo da propriedade pai.
Propriedades estáticas
| Nome | Tipo | Padrão | Valores e limites | Descrição |
|---|---|---|---|---|
teamCode | string | "" | maxLength: 12 | |
hour12 | boolean | false | ||
staleMinutes | integer | 180 | mínimo: 1; máximo: 10080 | |
teams | array | [] | maxItems: 24 | |
teams[].code | string | minLength: 1; maxLength: 12; Obrigatório | ||
teams[].name | string | minLength: 1; maxLength: 80; Obrigatório | ||
teams[].sport | string | "" | maxLength: 40 | |
teams[].level | string | "" | maxLength: 40 | |
count | integer | 5 | mínimo: 2; máximo: 6 | |
pageSeconds | integer | 12 | mínimo: 8; máximo: 120 | |
backgroundColor | string, nulo | null | padrão: "^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$" | Substitui o fundo e a placa do cartão por uma cor plana ordenada por CSS. #RRGGBBAA fornece opacidade. background none tem precedência. |
textColor | string, nulo | null | padrão: "^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$" | Substitui as cores do texto principal e secundário. As cores de destaque e status semântico mantêm seus papéis. |
Propriedades dinâmicas
| Nome | Tipo | Padrão | Valores e limites | Descrição |
|---|---|---|---|---|
title | string | "Varsity athletics" | maxLength: 80 | |
school | string | "" | maxLength: 80 | |
footnote | string | "" | maxLength: 240 | |
updatedAt | string | "" | maxLength: 40 | |
games | array | [] | maxItems: 100 | Jogos escolares fornecidos. O feed existente screenrig.scores/v1 vence quando presente; códigos de equipe correspondem aos seus códigos curtos de casa/fora. |
games[].id | string | "" | maxLength: 60 | |
games[].teamCode | string | "" | maxLength: 12 | |
games[].team | string | "" | maxLength: 80 | |
games[].opponent | string | minLength: 1; maxLength: 80; Obrigatório | ||
games[].sport | string | "" | maxLength: 40 | |
games[].level | string | "" | maxLength: 40 | |
games[].home | boolean | true | ||
games[].status | string | "scheduled" | "scheduled", "live", "final", "postponed", "cancelled" | |
games[].start | string | maxLength: 40; Obrigatório | ||
games[].teamScore | número, nulo | null | mínimo: 0; máximo: 100000 | |
games[].opponentScore | número, nulo | null | mínimo: 0; máximo: 100000 | |
games[].venue | string | "" | maxLength: 100 | |
games[].clock | string | "" | maxLength: 40 | |
games[].finalAt | string | "" | maxLength: 40 | Momento instantâneo do resultado final real, para o momento sincronizado do resultado Primetime. |
Exemplo de tela
Salve as propriedades estáticas como params.json e crie o cartão. O resultado traz o id crd_ dele.
{
"theme": "neomustard"
}
screenrig card create --type varsity-schedule --major 1 --file params.json
Adicione este item aos primitives de uma página da playlist, com esse id no lugar do id do exemplo. Publique a playlist e atribua uma tela.
{
"id": "varsity-schedule",
"primitive": "card",
"card": "crd_01EXAMPLECARD000000000",
"layout": "full",
"content_fit": "fill"
}
Escrever dados ao vivo
Escreva o documento no cartão depois de criá-lo e depois substitua-o para atualizar a tela sem republicar. O cartão verifica cada gravação contra suas propriedades dinâmicas e recusa um documento que ele rejeita. Use o mesmo projeto da playlist.
Salve o documento como card-data.json. O CLI lê o documento em si, sem invólucro:
{
"title": "Varsity athletics",
"school": "",
"footnote": "",
"updatedAt": "",
"games": []
}
screenrig card data put crd_01EXAMPLECARD000000000 --file card-data.json
Ou chame a API diretamente. A API envolve o mesmo documento em um campo document. Um token de agente já nomeia seu projeto, então nenhum cabeçalho de projeto é enviado; se você enviar ScreenRig-Project, ele deve corresponder ao projeto do token. Forneça sua autorização de API pelo ambiente; veja Autenticação da API.
curl --request PUT "https://api.screenrig.ai/api/cards/crd_01EXAMPLECARD000000000/data" \
--header "Authorization: Bearer $SCREENRIG_TOKEN" \
--header "Content-Type: application/json" \
--data '{"document":{"title":"Varsity athletics","school":"","footnote":"","updatedAt":"","games":[]}}'