Cartão de programação universitária

Próximos jogos, partidas ao vivo e resultados recentes dos times da escola.

Atletismo escolar vem de jogos fornecidos ou do feed de pontuações. Códigos de equipe vinculam cada jogo ao seu esporte e equipe. As pontuações permanecem desconhecidas até serem fornecidas, com finais mostrados apenas quando marcados como final. Em visões compactas, um jogo lidera.

Cartão ao vivo

Este cartão é desenhado no seu navegador pelo mesmo código que os Players executam, com dados de exemplo.

Categoria: Escolas. Tags: Escolas e campi, Esportes em equipe, Programações, Placar.

Layouts

Este cartão em tela cheia preenche toda a tela em paisagem ou retrato e não é colocado como canto, chip ou faixa.

Layouts: cheio. Formas: paisagem, retrato.

Layouts, temas e publicação de cartões. Veja os cartões.

Dados e privacidade

Feed: screenrig.scores/v1.

Documentos do feed carregam atribuição da fonte. O Player fornece o feed para o cartão.

Propriedades

Para tema, fundo, destaque e posição, veja Propriedades comuns.

Defina as propriedades estáticas nos params do cartão ao criá-lo. O documento de dados dele contém apenas propriedades dinâmicas. Linhas aninhadas descrevem o conteúdo da propriedade pai.

Propriedades estáticas

NomeTipoPadrãoValores e limitesDescrição
teamCodestring""maxLength: 12
hour12booleanfalse
staleMinutesinteger180mínimo: 1; máximo: 10080
teamsarray[]maxItems: 24
teams[].codestringminLength: 1; maxLength: 12; Obrigatório
teams[].namestringminLength: 1; maxLength: 80; Obrigatório
teams[].sportstring""maxLength: 40
teams[].levelstring""maxLength: 40
countinteger5mínimo: 2; máximo: 6
pageSecondsinteger12mínimo: 8; máximo: 120
backgroundColorstring, nulonullpadrão: "^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$"Substitui o fundo e a placa do cartão por uma cor plana ordenada por CSS. #RRGGBBAA fornece opacidade. background none tem precedência.
textColorstring, nulonullpadrão: "^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$"Substitui as cores do texto principal e secundário. As cores de destaque e status semântico mantêm seus papéis.

Propriedades dinâmicas

NomeTipoPadrãoValores e limitesDescrição
titlestring"Varsity athletics"maxLength: 80
schoolstring""maxLength: 80
footnotestring""maxLength: 240
updatedAtstring""maxLength: 40
gamesarray[]maxItems: 100Jogos escolares fornecidos. O feed existente screenrig.scores/v1 vence quando presente; códigos de equipe correspondem aos seus códigos curtos de casa/fora.
games[].idstring""maxLength: 60
games[].teamCodestring""maxLength: 12
games[].teamstring""maxLength: 80
games[].opponentstringminLength: 1; maxLength: 80; Obrigatório
games[].sportstring""maxLength: 40
games[].levelstring""maxLength: 40
games[].homebooleantrue
games[].statusstring"scheduled""scheduled", "live", "final", "postponed", "cancelled"
games[].startstringmaxLength: 40; Obrigatório
games[].teamScorenúmero, nulonullmínimo: 0; máximo: 100000
games[].opponentScorenúmero, nulonullmínimo: 0; máximo: 100000
games[].venuestring""maxLength: 100
games[].clockstring""maxLength: 40
games[].finalAtstring""maxLength: 40Momento instantâneo do resultado final real, para o momento sincronizado do resultado Primetime.

Exemplo de tela

Salve as propriedades estáticas como params.json e crie o cartão. O resultado traz o id crd_ dele.

{
  "theme": "neomustard"
}
screenrig card create --type varsity-schedule --major 1 --file params.json

Adicione este item aos primitives de uma página da playlist, com esse id no lugar do id do exemplo. Publique a playlist e atribua uma tela.

{
  "id": "varsity-schedule",
  "primitive": "card",
  "card": "crd_01EXAMPLECARD000000000",
  "layout": "full",
  "content_fit": "fill"
}

Escrever dados ao vivo

Escreva o documento no cartão depois de criá-lo e depois substitua-o para atualizar a tela sem republicar. O cartão verifica cada gravação contra suas propriedades dinâmicas e recusa um documento que ele rejeita. Use o mesmo projeto da playlist.

Salve o documento como card-data.json. O CLI lê o documento em si, sem invólucro:

{
  "title": "Varsity athletics",
  "school": "",
  "footnote": "",
  "updatedAt": "",
  "games": []
}
screenrig card data put crd_01EXAMPLECARD000000000 --file card-data.json

Ou chame a API diretamente. A API envolve o mesmo documento em um campo document. Um token de agente já nomeia seu projeto, então nenhum cabeçalho de projeto é enviado; se você enviar ScreenRig-Project, ele deve corresponder ao projeto do token. Forneça sua autorização de API pelo ambiente; veja Autenticação da API.

curl --request PUT "https://api.screenrig.ai/api/cards/crd_01EXAMPLECARD000000000/data" \
  --header "Authorization: Bearer $SCREENRIG_TOKEN" \
  --header "Content-Type: application/json" \
  --data '{"document":{"title":"Varsity athletics","school":"","footnote":"","updatedAt":"","games":[]}}'