Cartão do quadro de tênis

Um placar de tênis, padel e pickleball: uma linha para cada jogador ou dupla com a bola de saque, uma coluna para cada set, o ponto no jogo como o maior número, ponto de quebra, set e partida, tempo da partida, chamada de pickleball e estatísticas da partida. Lê um feed da liga ou dados da partida do local gravados no armazenamento de dados.

Cartão ao vivo

Este cartão é desenhado no seu navegador pelo mesmo código que os Players executam, com dados de exemplo.

Categoria: Esportes. Tags: Placar, Esportes individuais, Escolas e campi.

Layouts

Este cartão em tela cheia preenche toda a tela em paisagem ou retrato e não é colocado como canto, chip ou faixa.

Layouts: cheio. Formas: paisagem, retrato.

Layouts, temas e publicação de cartões. Veja os cartões.

Dados e privacidade

Feed: screenrig.game.tennis/v1.

Documentos do feed carregam atribuição da fonte. O Player fornece o feed para o cartão.

Propriedades

Para tema, fundo, destaque e posição, veja Propriedades comuns.

Defina as propriedades estáticas nos params do cartão ao criá-lo. O documento de dados dele contém apenas propriedades dinâmicas. Linhas aninhadas descrevem o conteúdo da propriedade pai.

Propriedades estáticas

NomeTipoPadrãoValores e limitesDescrição
titlestring""maxLength: 40Vazio usa o nome da competição.
orderstring"home-away""home-away", "away-home"Qual time lê primeiro: à esquerda no painel, no topo do canto, primeiro no chip.
teamColorsbooleantrueCores das equipes nas marcas e barras; desligado mantém as cores do tema.
sportstring"tennis""tennis", "padel", "pickleball"O esporte quando a partida o omite.
bestOfinteger3mínimo: 1; máximo: 5Sets (ou jogos de pickleball) na partida quando a partida não informa.
tiebreakAtinteger6mínimo: 0; máximo: 12Jogos em que um set vai para o tiebreak; 0 continua jogando.
finalSetstring"tiebreak""tiebreak", "advantage", "match-tiebreak"O set decisivo: um tiebreak com jogos empatados, joga até uma vantagem de dois jogos, ou um tiebreak de 10 pontos para o jogo.
noAdbooleanfalsePontuação sem vantagem: ponto decisivo em 40-40. Padel sempre joga.
gameTointeger11mínimo: 5; máximo: 21Pickleball: pontos para vencer o jogo (ganhar por 2).
hour12booleanfalse
timeZonestring, nulonull
backgroundColorstring, nulonullpadrão: "^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$"Substitui o fundo e a placa do cartão por uma cor plana ordenada por CSS. #RRGGBBAA fornece opacidade. background none tem precedência.
textColorstring, nulonullpadrão: "^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$"Substitui as cores do texto principal e secundário. As cores de destaque e status semântico mantêm seus papéis.

Propriedades dinâmicas

NomeTipoPadrãoValores e limitesDescrição
gameobjeto, nulonullO jogo como um documento screenrig.game.tennis/v1, para locais e clubes: uma ponte de placar ou um agente grava no armazenamento de dados. Usado quando nenhum feed está conectado.

Exemplo de tela

Salve as propriedades estáticas como params.json e crie o cartão. O resultado traz o id crd_ dele.

{
  "theme": "neomustard"
}
screenrig card create --type tennis-board --major 1 --file params.json

Adicione este item aos primitives de uma página da playlist, com esse id no lugar do id do exemplo. Publique a playlist e atribua uma tela.

{
  "id": "tennis-board",
  "primitive": "card",
  "card": "crd_01EXAMPLECARD000000000",
  "layout": "full",
  "content_fit": "fill"
}

Escrever dados ao vivo

Escreva o documento no cartão depois de criá-lo e depois substitua-o para atualizar a tela sem republicar. O cartão verifica cada gravação contra suas propriedades dinâmicas e recusa um documento que ele rejeita. Use o mesmo projeto da playlist.

Salve o documento como card-data.json. O CLI lê o documento em si, sem invólucro:

{
  "game": null
}
screenrig card data put crd_01EXAMPLECARD000000000 --file card-data.json

Ou chame a API diretamente. A API envolve o mesmo documento em um campo document. Um token de agente já nomeia seu projeto, então nenhum cabeçalho de projeto é enviado; se você enviar ScreenRig-Project, ele deve corresponder ao projeto do token. Forneça sua autorização de API pelo ambiente; veja Autenticação da API.

curl --request PUT "https://api.screenrig.ai/api/cards/crd_01EXAMPLECARD000000000/data" \
  --header "Authorization: Bearer $SCREENRIG_TOKEN" \
  --header "Content-Type: application/json" \
  --data '{"document":{"game":null}}'