Cartão de pontuações

Um placar de jogos ao vivo, finais e futuros. O host fornece os jogos.

Jogos ao vivo, finais e próximos do anfitrião preenchem a tela como placares de transmissão, jogos ao vivo primeiro, depois finais, depois jogos posteriores, com os jogos do time favorito liderando e marcados. As pontuações são o destaque; jogos futuros mostram seu horário de início na coluna de pontuação e finais apontam para o vencedor. O quadro se ajusta ao cronograma: um jogo vira um placar destaque, alguns jogos crescem, e uma programação completa compartilha páginas equilibradas que mudam a cada oito segundos. Telas em retrato têm um layout empilhado próprio. Quando o feed atrasa, o quadro indica quando foi a última atualização. Sob Primetime, os placares sobem em sequência, as pontuações contam, etiquetas ao vivo aparecem rapidamente e jogos adiados exibem colchetes âmbar sobre um fundo lento de faixa de placar. Movimento reduzido fica em uma imagem estática composta.

Cartão ao vivo

Este cartão é desenhado no seu navegador pelo mesmo código que os Players executam, com dados de exemplo.

Categoria: Esportes. Tags: Placar, Escolas e campi, Bares e pubs.

Layouts

Este cartão em tela cheia preenche toda a tela em paisagem ou retrato e não é colocado como canto, chip ou faixa.

Layouts: cheio. Formas: paisagem, retrato.

Layouts, temas e publicação de cartões. Veja os cartões.

Dados e privacidade

Feed: screenrig.scores/v1.

Documentos do feed carregam atribuição da fonte. O Player fornece o feed para o cartão.

Propriedades

Para tema, fundo, destaque e posição, veja Propriedades comuns.

Defina as propriedades estáticas nos params do cartão ao criá-lo. O documento de dados dele contém apenas propriedades dinâmicas. Linhas aninhadas descrevem o conteúdo da propriedade pai.

Propriedades estáticas

NomeTipoPadrãoValores e limitesDescrição
titlestring""maxLength: 40Vazio usa o nome da liga.
countinteger6mínimo: 1; máximo: 12
favouritestring""maxLength: 8O código curto de um time; seus jogos vêm primeiro e são destacados.
sportstring"other""hockey", "soccer", "basketball", "football", "baseball", "other"
hour12booleanfalse
timeZonestring, nulonull
backgroundColorstring, nulonullpadrão: "^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$"Substitui o fundo e a placa do cartão por uma cor plana ordenada por CSS. #RRGGBBAA fornece opacidade. background none tem precedência.
textColorstring, nulonullpadrão: "^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$"Substitui as cores do texto principal e secundário. As cores de destaque e status semântico mantêm seus papéis.

Propriedades dinâmicas

NomeTipoPadrãoValores e limitesDescrição
leagueobjeto, nulonulladditionalProperties: falseA competição a que os jogos pertencem; o nome dela é o título quando title está vazio. A do feed prevalece.
league.namestringmaxLength: 60; Obrigatório
gamesarray[]minItems: 0; maxItems: 50Jogos, as mesmas linhas de games no feed screenrig.scores/v1, com mais algumas formas de informar o status. Um feed prevalece quando presente; o armazenamento de dados fornece as mesmas linhas caso contrário.
games[].homeobjectadditionalProperties: false; ObrigatórioO time mandante.
games[].home.namestringmaxLength: 60; Obrigatório
games[].home.shortstringmaxLength: 8O código curto do time. Sem um, o cartão usa três letras do nome.
games[].home.scoreintegermínimo: 0; máximo: 999Omitido até o início do jogo.
games[].awayobjectadditionalProperties: false; ObrigatórioO time visitante.
games[].away.namestringmaxLength: 60; Obrigatório
games[].away.shortstringmaxLength: 8O código curto do time. Sem um, o cartão usa três letras do nome.
games[].away.scoreintegermínimo: 0; máximo: 999Omitido até o início do jogo.
games[].statusstring"scheduled", "live", "final", "postponed"Vazio é deduzido de statusCode e fica scheduled quando não há nenhum dos dois.
games[].statusCodestringmaxLength: 8Um código de status de um provedor de dados esportivos, como NS, 1H, HT, Q3, P2, IN7, FT, AET ou PST (os códigos curtos da API-Sports), lido como o status quando status está vazio. Um quarto, período ou entrada é o relógio ao vivo quando não há minuto.
games[].minuteintegermínimo: 0; máximo: 200O minuto que um jogo ao vivo alcançou, exibido como 67'.
games[].addedintegermínimo: 0; máximo: 60Os minutos de acréscimo ao lado de minute, exibidos como 90+4'.
games[].startstringmaxLength: 40Quando o jogo começa, um instante ISO 8601.
games[].clockstringmaxLength: 24O relógio de um jogo ao vivo ao lado da etiqueta AO VIVO, por exemplo 2nd · 12:41.
games[].periodstringmaxLength: 12Como o jogo terminou, por exemplo OT: Final/OT.
updatedAtstring""maxLength: 40Quando os placares foram buscados, ISO 8601 (apenas armazenamento de dados; um feed carrega fetchedAt).

Exemplo de tela

Salve as propriedades estáticas como params.json e crie o cartão. O resultado traz o id crd_ dele.

{
  "theme": "neomustard"
}
screenrig card create --type scores --major 1 --file params.json

Adicione este item aos primitives de uma página da playlist, com esse id no lugar do id do exemplo. Publique a playlist e atribua uma tela.

{
  "id": "scores",
  "primitive": "card",
  "card": "crd_01EXAMPLECARD000000000",
  "layout": "full",
  "content_fit": "fill"
}

Escrever dados ao vivo

Escreva o documento no cartão depois de criá-lo e depois substitua-o para atualizar a tela sem republicar. O cartão verifica cada gravação contra suas propriedades dinâmicas e recusa um documento que ele rejeita. Use o mesmo projeto da playlist.

Salve o documento como card-data.json. O CLI lê o documento em si, sem invólucro:

{
  "league": null,
  "games": [],
  "updatedAt": ""
}
screenrig card data put crd_01EXAMPLECARD000000000 --file card-data.json

Ou chame a API diretamente. A API envolve o mesmo documento em um campo document. Um token de agente já nomeia seu projeto, então nenhum cabeçalho de projeto é enviado; se você enviar ScreenRig-Project, ele deve corresponder ao projeto do token. Forneça sua autorização de API pelo ambiente; veja Autenticação da API.

curl --request PUT "https://api.screenrig.ai/api/cards/crd_01EXAMPLECARD000000000/data" \
  --header "Authorization: Bearer $SCREENRIG_TOKEN" \
  --header "Content-Type: application/json" \
  --data '{"document":{"league":null,"games":[],"updatedAt":""}}'