Cartão do sorteio de prêmios

O sorteio para um baile, arrecadação ou festa da equipe: o último bilhete vencedor como um bilhete grande com seu prêmio, o número do bilhete rolando quando um novo sorteio é escrito, os sorteios anteriores e os prêmios ainda a sortear. Escrito no armazenamento de dados pelo organizador, um sorteio por vez.

Cartão ao vivo

Este cartão é desenhado no seu navegador pelo mesmo código que os Players executam, com dados de exemplo.

Categoria: Eventos. Etiquetas: Eventos e locais, Social e público, Reconhecimento.

Layouts

Este cartão em tela cheia preenche toda a tela em paisagem ou retrato e não é colocado como canto, chip ou faixa.

Layouts: cheio. Formas: paisagem, retrato.

Layouts, temas e publicação de cartões. Veja os cartões.

Dados e privacidade

Este cartão usa suas propriedades configuradas e dados ao vivo do cartão.

Propriedades

Para tema, fundo, destaque e posição, veja Propriedades comuns.

Defina as propriedades estáticas nos params do cartão ao criá-lo. O documento de dados dele contém apenas propriedades dinâmicas. Linhas aninhadas descrevem o conteúdo da propriedade pai.

Propriedades estáticas

NomeTipoPadrãoValores e limitesDescrição
titlestring"Prize draw"maxLength: 80O nome do sorteio.
revealSecondsinteger12mínimo: 3; máximo: 120Quanto tempo um sorteio novo mantém a revelação: o anel pulsante e a marca VENCEDOR.
backgroundColorstring, nulonullpadrão: "^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$"Substitui o fundo e a placa do cartão por uma cor plana ordenada por CSS. #RRGGBBAA fornece opacidade. background none tem precedência.
textColorstring, nulonullpadrão: "^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$"Substitui as cores do texto principal e secundário. As cores de destaque e status semântico mantêm seus papéis.

Propriedades dinâmicas

NomeTipoPadrãoValores e limitesDescrição
roundstring""maxLength: 60O evento ou a fase do sorteio, como Gala de Primavera.
drawsarray[]maxItems: 200Os sorteios na ordem em que foram feitos; o último é o vencedor mais recente. at (um horário ISO) é quando o sorteio foi feito: um sorteio com menos de revealSeconds recebe a revelação. name é opcional.
draws[].ticketstring, inteiromaxLength: 24; Obrigatório
draws[].prizestringmaxLength: 80
draws[].namestringmaxLength: 60
draws[].atstringmaxLength: 40
remainingarray, nullnullmaxItems: 60Os prêmios ainda a sortear: strings, ou objetos com um count. Se omitido, o cartão não mostra painel de prêmios; uma lista vazia indica que todos os prêmios foram sorteados.

Exemplo de tela

Salve as propriedades estáticas como params.json e crie o cartão. O resultado traz o id crd_ dele.

{
  "theme": "neomustard"
}
screenrig card create --type raffle-draw --major 1 --file params.json

Adicione este item aos primitives de uma página da playlist, com esse id no lugar do id do exemplo. Publique a playlist e atribua uma tela.

{
  "id": "raffle-draw",
  "primitive": "card",
  "card": "crd_01EXAMPLECARD000000000",
  "layout": "full",
  "content_fit": "fill"
}

Escrever dados ao vivo

Escreva o documento no cartão depois de criá-lo e depois substitua-o para atualizar a tela sem republicar. O cartão verifica cada gravação contra suas propriedades dinâmicas e recusa um documento que ele rejeita. Use o mesmo projeto da playlist.

Salve o documento como card-data.json. O CLI lê o documento em si, sem invólucro:

{
  "round": "",
  "draws": [],
  "remaining": null
}
screenrig card data put crd_01EXAMPLECARD000000000 --file card-data.json

Ou chame a API diretamente. A API envolve o mesmo documento em um campo document. Um token de agente já nomeia seu projeto, então nenhum cabeçalho de projeto é enviado; se você enviar ScreenRig-Project, ele deve corresponder ao projeto do token. Forneça sua autorização de API pelo ambiente; veja Autenticação da API.

curl --request PUT "https://api.screenrig.ai/api/cards/crd_01EXAMPLECARD000000000/data" \
  --header "Authorization: Bearer $SCREENRIG_TOKEN" \
  --header "Content-Type: application/json" \
  --data '{"document":{"round":"","draws":[],"remaining":null}}'