Cartão ao vivo
Categoria: Varejo. Tags: Lojas, Preços e tarifas, Números e métricas.
Layouts
Este cartão em tela cheia preenche toda a tela em paisagem ou retrato e não é colocado como canto, chip ou faixa.
Layouts: cheio. Formas: paisagem, retrato.
Layouts, temas e publicação de cartões. Veja os cartões.
Dados e privacidade
Feed: screenrig.jackpots/v1.
Documentos do feed carregam atribuição da fonte. O Player fornece o feed para o cartão.
Propriedades
Para tema, fundo, destaque e posição, veja Propriedades comuns.
Defina as propriedades estáticas nos params do cartão ao criá-lo. O documento de dados dele contém apenas propriedades dinâmicas. Linhas aninhadas descrevem o conteúdo da propriedade pai.
Propriedades estáticas
| Nome | Tipo | Padrão | Valores e limites | Descrição |
|---|---|---|---|---|
title | string | "Jackpots" | maxLength: 40 | |
currency | string | "USD" | maxLength: 3 | Código ISO 4217; vence o do feed. |
takeoverAbove | número, nulo | null | mínimo: 1; máximo: 1000000000000 | Acima deste prêmio, o cartão se torna um pôster do maior jogo, preenchendo a tela. Vazio nunca faz isso. |
sort | string | "jackpot" | "jackpot", "draw" | O jogo principal é o maior jackpot, ou o sorteio mais próximo. |
staleMinutes | integer | 720 | mínimo: 1; máximo: 20160 | Um feed mais antigo que isso mostra há quanto tempo foi atualizado. |
backgroundColor | string, nulo | null | padrão: "^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$" | Substitui o fundo e a placa do cartão por uma cor plana ordenada por CSS. #RRGGBBAA fornece opacidade. background none tem precedência. |
textColor | string, nulo | null | padrão: "^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$" | Substitui as cores do texto principal e secundário. As cores de destaque e status semântico mantêm seus papéis. |
Propriedades dinâmicas
| Nome | Tipo | Padrão | Valores e limites | Descrição |
|---|---|---|---|---|
games | array | [] | maxItems: 12 | Os jogos, o mesmo documento que o screenrig.jackpots/v1 do feed games. O feed prevalece quando presente. |
games[].name | string | minLength: 1; maxLength: 40; Obrigatório | O jogo (Lotto Max, Powerball). | |
games[].jackpot | number | mínimo: 0; máximo: 1000000000000; Obrigatório | O jackpot anunciado em unidades inteiras de moeda (245500000 para $245.5 milhões). | |
games[].cash | número, nulo | null | mínimo: 0; máximo: 1000000000000 | A opção em dinheiro, quando o jogo a possui. |
games[].nextDraw | string | "" | maxLength: 40 | O próximo sorteio, um instante ISO 8601 (ou hora local no fuso da tela). |
games[].lastNumbers | array | [] | maxItems: 8 | Os números do último sorteio. |
games[].bonus | integer, null | null | mínimo: 0; máximo: 999 | O bônus ou bola de poder do último sorteio. |
games[].cap | número, nulo | null | mínimo: 0; máximo: 1000000000000 | O jackpot máximo do jogo (Primetime). A partir de 90% dele, o jogo principal está em observação: um medidor âmbar, colchetes pulsantes e uma etiqueta indicando a distância do limite. |
games[].prevJackpot | número, nulo | null | mínimo: 0; máximo: 1000000000000 | O jackpot antes de sua última subida (Primetime); o número sobe a partir dele em raisedAt. |
games[].raisedAt | string | "" | maxLength: 40 | O instante em que o jackpot subiu pela última vez, ISO 8601 (Primetime). O giro, o medidor e a etiqueta +quantia são reproduzidos a partir dele. |
games[].hitAt | string | "" | maxLength: 40 | O instante em que o jackpot foi ganho, ISO 8601 (Primetime). A tomada do JACKPOT é reproduzida a partir dele em todas as telas ao mesmo tempo; antes disso, o quadro ainda mostra wonAmount. |
games[].wonAmount | número, nulo | null | mínimo: 0; máximo: 1000000000000 | O jackpot que foi ganho (Primetime): mostrado antes de hitAt e na placa da tomada. O próprio jackpot do jogo é então o reset. |
footnote | string | "" | maxLength: 140 | Uma linha abaixo do quadro, como uma mensagem de jogo responsável. |
Exemplo de tela
Salve as propriedades estáticas como params.json e crie o cartão. O resultado traz o id crd_ dele.
{
"theme": "neomustard"
}
screenrig card create --type jackpot-board --major 1 --file params.json
Adicione este item aos primitives de uma página da playlist, com esse id no lugar do id do exemplo. Publique a playlist e atribua uma tela.
{
"id": "jackpot-board",
"primitive": "card",
"card": "crd_01EXAMPLECARD000000000",
"layout": "full",
"content_fit": "fill"
}
Escrever dados ao vivo
Escreva o documento no cartão depois de criá-lo e depois substitua-o para atualizar a tela sem republicar. O cartão verifica cada gravação contra suas propriedades dinâmicas e recusa um documento que ele rejeita. Use o mesmo projeto da playlist.
Salve o documento como card-data.json. O CLI lê o documento em si, sem invólucro:
{
"games": [],
"footnote": ""
}
screenrig card data put crd_01EXAMPLECARD000000000 --file card-data.json
Ou chame a API diretamente. A API envolve o mesmo documento em um campo document. Um token de agente já nomeia seu projeto, então nenhum cabeçalho de projeto é enviado; se você enviar ScreenRig-Project, ele deve corresponder ao projeto do token. Forneça sua autorização de API pelo ambiente; veja Autenticação da API.
curl --request PUT "https://api.screenrig.ai/api/cards/crd_01EXAMPLECARD000000000/data" \
--header "Authorization: Bearer $SCREENRIG_TOKEN" \
--header "Content-Type: application/json" \
--data '{"document":{"games":[],"footnote":""}}'