O placar de golfe fornecido lidera com seu líder em uma placa heroica, depois o campo com pontuações da rodada, a linha de corte e uma ficha do grupo em destaque. Um campo pequeno cresce em linhas maiores, e o campo antes do primeiro tee mostra o horário de início. O tratamento Primetime traz molas de linha escalonadas, acentos normais ciano e um fundo lento de bandeira e contorno verde. Colchetes âmbar identificam um placar suspenso ou obsoleto. Torneios concluídos celebram seus líderes reais. Acompanhando o carimbo de data/hora da última atualização, um pequeno anel de atualização fornece o sinal de tempo. Regras existentes continuam a reger classificação, empates, pontos Stableford, marcas de buraco e paginação. Movimento reduzido apresenta uma imagem composta parada.
Cartão ao vivo
Categoria: Esportes. Tags: Placar, Classificações e rankings, Esportes individuais.
Layouts
Este cartão em tela cheia preenche toda a tela em paisagem ou retrato e não é colocado como canto, chip ou faixa.
Layouts: cheio. Formas: paisagem, retrato.
Layouts, temas e publicação de cartões. Veja os cartões.
Dados e privacidade
Feed: screenrig.game.golf/v1.
Documentos do feed carregam atribuição da fonte. O Player fornece o feed para o cartão.
Propriedades
Para tema, fundo, destaque e posição, veja Propriedades comuns.
Defina as propriedades estáticas nos params do cartão ao criá-lo. O documento de dados dele contém apenas propriedades dinâmicas. Linhas aninhadas descrevem o conteúdo da propriedade pai.
Propriedades estáticas
| Nome | Tipo | Padrão | Valores e limites | Descrição |
|---|---|---|---|---|
title | string | "" | maxLength: 40 | Vazio usa o nome do torneio. |
units | string | "yds" | "yds", "m" | Comprimentos dos buracos no cartão de pontuação. |
rotateSeconds | integer | 12 | mínimo: 0; máximo: 600 | Segundos que o placar de cada jogador é exibido no relógio de parede quando o jogo não indica grupo; 0 mantém o primeiro. |
showCountry | boolean | true | Códigos dos países ao lado dos nomes, quando o quadro for largo o suficiente. | |
showRounds | boolean | true | As pontuações da rodada e o total, quando o quadro é largo o suficiente. | |
staleMinutes | integer | 10 | mínimo: 0; máximo: 240 | Um jogo ao vivo não atualizado há tanto tempo mostra Atualizado há N min; 0 desliga. |
hour12 | boolean | false | ||
timeZone | string, nulo | null | ||
backgroundColor | string, nulo | null | padrão: "^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$" | Substitui o fundo e a placa do cartão por uma cor plana ordenada por CSS. #RRGGBBAA fornece opacidade. background none tem precedência. |
textColor | string, nulo | null | padrão: "^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$" | Substitui as cores do texto principal e secundário. As cores de destaque e status semântico mantêm seus papéis. |
Propriedades dinâmicas
| Nome | Tipo | Padrão | Valores e limites | Descrição |
|---|---|---|---|---|
game | objeto, nulo | null | O torneio como um documento screenrig.game.golf/v1, para locais e clubes: uma ponte de placar ou um agente o grava no armazenamento de dados. Usado quando nenhum feed está conectado. |
Exemplo de tela
Salve as propriedades estáticas como params.json e crie o cartão. O resultado traz o id crd_ dele.
{
"theme": "neomustard"
}
screenrig card create --type golf-board --major 1 --file params.json
Adicione este item aos primitives de uma página da playlist, com esse id no lugar do id do exemplo. Publique a playlist e atribua uma tela.
{
"id": "golf-board",
"primitive": "card",
"card": "crd_01EXAMPLECARD000000000",
"layout": "full",
"content_fit": "fill"
}
Escrever dados ao vivo
Escreva o documento no cartão depois de criá-lo e depois substitua-o para atualizar a tela sem republicar. O cartão verifica cada gravação contra suas propriedades dinâmicas e recusa um documento que ele rejeita. Use o mesmo projeto da playlist.
Salve o documento como card-data.json. O CLI lê o documento em si, sem invólucro:
{
"game": null
}
screenrig card data put crd_01EXAMPLECARD000000000 --file card-data.json
Ou chame a API diretamente. A API envolve o mesmo documento em um campo document. Um token de agente já nomeia seu projeto, então nenhum cabeçalho de projeto é enviado; se você enviar ScreenRig-Project, ele deve corresponder ao projeto do token. Forneça sua autorização de API pelo ambiente; veja Autenticação da API.
curl --request PUT "https://api.screenrig.ai/api/cards/crd_01EXAMPLECARD000000000/data" \
--header "Authorization: Bearer $SCREENRIG_TOKEN" \
--header "Content-Type: application/json" \
--data '{"document":{"game":null}}'