風カード

風向き、持続速度、突風を運用限界と照らして確認してください。

コンパスは現在の風を持続速度、突風、ボーフォート風力で表示します。提供された持続風速と突風の制限が運用判断を決定し、読み取り値が欠落または古い場合は「実行可」判断は出ません。読み取り値と今後の時間は既存の天気フィードから、または提供された読み取り値がカードを満たします。Primetimeでは、穏やかな入り、漂う等圧線、ゆっくりとした警告アウトラインが追加されます。

ライブカード

このカードはブラウザでプレーヤーと同じコードで描画され、サンプルデータを使用します。

カテゴリ:天気。タグ:天気と環境、数値と指標、アラートとステータス。

レイアウト

この全画面カードはランドスケープまたはポートレートで画面全体を埋め、コーナー、チップ、ストリップとして配置されません。

レイアウト:フル。フォーム:ランドスケープ、ポートレート。

カードレイアウト、テーマ、公開。カードを閲覧。

データとプライバシー

フィード:screenrig.weather/v1。

フィードドキュメントは情報源の帰属を含みます。プレーヤーがカードにフィードを提供します。

天気の帰属:フィードドキュメントに記載されているWeatherbitによる天気データ。

天気の測定値と位置座標。個人データは含まれません。

プロパティ

テーマ、背景、アクセント、位置については共通プロパティを参照してください。

カードの作成時に、静的プロパティをカードのparamsに設定します。データドキュメントは動的プロパティのみを保持します。ネストされた行は親プロパティの内容を説明します。

静的プロパティ

名前タイプデフォルト値と制限説明
titlestring"Wind conditions"maxLength:100
locationobjectadditionalProperties:false;必須
location.namestringmaxLength:40;必須
location.latitudenumber最小値:-90;最大値:90;必須
location.longitudenumber最小値:-180;最大値:180;必須
unitsstring"metric""metric", "imperial", "knots"
staleMinutesinteger60最小値:1;最大値:1440
maxSustainedKph数値、nullnull最小値:0;最大値:500設定された運転制限(km/h)。制限以上は不可です。
maxGustKph数値、nullnull最小値:0;最大値:500
backgroundColor文字列、nullnullパターン:"^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$"カードの背景とプレートをフラットなCSS順序の色で上書きします。#RRGGBBAAは不透明度を指定します。background noneが優先されます。
textColor文字列、nullnullパターン:"^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$"メインとセカンダリのテキスト色を上書きします。アクセントと意味的な状態色はそのまま維持されます。

動的プロパティ

名前タイプデフォルト値と制限説明
readingオブジェクト、nullnulladditionalProperties:false
reading.observedAtstringmaxLength:64;必須
reading.windKph数値、null最小値:0;最大値:500
reading.gustKph数値、null最小値:0;最大値:500
reading.windDirDeg数値、null最小値:0;最大値:360

キャンバス例

静的プロパティを params.json として保存し、カードを作成します。結果にはその crd_ ID が含まれます。

{
  "theme": "neomustard",
  "location": {
    "name": "Vancouver",
    "latitude": 49.25,
    "longitude": -123.0
  }
}
screenrig card create --type wind --major 1 --file params.json

このアイテムをプレイリストページのprimitivesに追加し、サンプルの ID をその ID に置き換えます。プレイリストを公開してスクリーンに割り当ててください。

{
  "id": "wind",
  "primitive": "card",
  "card": "crd_01EXAMPLECARD000000000",
  "layout": "full",
  "content_fit": "fill"
}

ライブデータを書き込む

カードを作成した後にドキュメントを書き込み、画面を再公開せずに更新するには置き換えます。カードは書き込みのたびに動的プロパティと照合し、受け付けないドキュメントは拒否します。プレイリストと同じプロジェクトを使用してください。

ドキュメントを card-data.json として保存します。CLIはラッパーなしでドキュメント自体を読み取ります。

{
  "reading": null
}
screenrig card data put crd_01EXAMPLECARD000000000 --file card-data.json

またはAPIを直接呼び出します。APIは同じドキュメントをdocumentフィールドにラップします。エージェントトークンはすでにプロジェクト名を含むため、プロジェクトヘッダーは送信しません。ScreenRig-Projectを送信する場合はトークンのプロジェクトと一致する必要があります。API認証は環境変数で提供してください。詳細はAPI認証を参照。

curl --request PUT "https://api.screenrig.ai/api/cards/crd_01EXAMPLECARD000000000/data" \
  --header "Authorization: Bearer $SCREENRIG_TOKEN" \
  --header "Content-Type: application/json" \
  --data '{"document":{"reading":null}}'