ウェイファインディングカード

ロビー、廊下、キャンパスの徒歩時間付き大きな目的地矢印。

提供された目的地は明確な方向矢印、指示、徒歩時間と共に表示されます。看板は内容に合わせてスケールし、すべての名前は同じサイズを共有し、いくつかの目的地は大きくなり、縦向きの1〜2つは名前の上に矢印がある大きな看板になり、横向きの7〜8つは2列になります。Primetimeでは、目的地はスプリング矢印タイルと徒歩時間のクイックステージで明らかになり、シアンの方向標識とゆっくりした歩行者ルートの背景を越えてカウントアップします。各矢印は提供された方向の向きを維持し、目的地の順序と徒歩時間の計算は既存のルールに従います。

ライブカード

このカードはブラウザでプレーヤーと同じコードで描画され、サンプルデータを使用します。

カテゴリ: 公共情報。タグ: 案内表示とディレクトリ、ロビーと受付、医療、学校とキャンパス、オフィスと職場、交通と旅行。

レイアウト

この全画面カードはランドスケープまたはポートレートで画面全体を埋め、コーナー、チップ、ストリップとして配置されません。

レイアウト:フル。フォーム:ランドスケープ、ポートレート。

カードレイアウト、テーマ、公開。カードを閲覧。

データとプライバシー

このカードは設定されたプロパティとライブカードデータを使用します。

プロパティ

テーマ、背景、アクセント、位置については共通プロパティを参照してください。

カードの作成時に、静的プロパティをカードのparamsに設定します。データドキュメントは動的プロパティのみを保持します。ネストされた行は親プロパティの内容を説明します。

静的プロパティ

名前タイプデフォルト値と制限説明
titlestring"Find your way"maxLength:40
herestring""maxLength:40このスクリーンの位置、「ここにいます」と表示。空欄は非表示。
orderstring"listed""listed", "time", "name"リスト:与えられた通り。時間:最も近いものを最初に。名前:AからZ。
backgroundColor文字列、nullnullパターン:"^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$"カードの背景とプレートをフラットなCSS順序の色で上書きします。#RRGGBBAAは不透明度を指定します。background noneが優先されます。
textColor文字列、nullnullパターン:"^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$"メインとセカンダリのテキスト色を上書きします。アクセントと意味的な状態色はそのまま維持されます。

動的プロパティ

名前タイプデフォルト値と制限説明
destinationsarray[]minItems:0;maxItems:8
destinations[].namestringminLength:1;maxLength:40;必須
destinations[].directionstring"ahead""ahead", "ahead-right", "right", "back-right", "back", "back-left", "left", "ahead-left"このスクリーンからの進行方向;矢印はその方向、「前方」は上。
destinations[].minutesinteger最小値:1;最大値:120徒歩時間(分)。省略された場合は「メートル」から1分あたり80mで計算されます。
destinations[].metersinteger最小値:1;最大値:99999時間の下に表示される徒歩距離(メートル単位)。
destinations[].detailstring""maxLength:40案内の後のメモ:レベル、目印、バリアフリールート。
footnotestring""maxLength:120

キャンバス例

静的プロパティを params.json として保存し、カードを作成します。結果にはその crd_ ID が含まれます。

{
  "theme": "neomustard"
}
screenrig card create --type wayfinding --major 1 --file params.json

このアイテムをプレイリストページのprimitivesに追加し、サンプルの ID をその ID に置き換えます。プレイリストを公開してスクリーンに割り当ててください。

{
  "id": "wayfinding",
  "primitive": "card",
  "card": "crd_01EXAMPLECARD000000000",
  "layout": "full",
  "content_fit": "fill"
}

ライブデータを書き込む

カードを作成した後にドキュメントを書き込み、画面を再公開せずに更新するには置き換えます。カードは書き込みのたびに動的プロパティと照合し、受け付けないドキュメントは拒否します。プレイリストと同じプロジェクトを使用してください。

ドキュメントを card-data.json として保存します。CLIはラッパーなしでドキュメント自体を読み取ります。

{
  "destinations": [],
  "footnote": ""
}
screenrig card data put crd_01EXAMPLECARD000000000 --file card-data.json

またはAPIを直接呼び出します。APIは同じドキュメントをdocumentフィールドにラップします。エージェントトークンはすでにプロジェクト名を含むため、プロジェクトヘッダーは送信しません。ScreenRig-Projectを送信する場合はトークンのプロジェクトと一致する必要があります。API認証は環境変数で提供してください。詳細はAPI認証を参照。

curl --request PUT "https://api.screenrig.ai/api/cards/crd_01EXAMPLECARD000000000/data" \
  --header "Authorization: Bearer $SCREENRIG_TOKEN" \
  --header "Content-Type: application/json" \
  --data '{"document":{"destinations":[],"footnote":""}}'