トリビアカード

提供された質問の自動実行シーケンス—最初に選択肢とカウントダウン、次に回答、最後にオプションの事実。壁時計のタイミングで全スクリーンが同じ質問を同時に表示します。フェーズの期間と再生順序(リスト順または共有シャッフル)は設定可能で、質問内容は動的に提供されます。

提供された質問は、質問、回答、オプションの事実フェーズを壁時計の同期で繰り返します。Primetimeスタイルは穏やかな質問の入りとずらした選択スプリングをもたらし、通常プレイはシアン、最後の5秒はアンバー、回答は緑で強調します。静かなキューはゆっくりしたクイズブザーの背景でフェーズ境界を示します。プレゼンテーションはタイミング、シードシャッフル、正規化、回答選択を変更せず、動きを減らすと落ち着いた静止画になります。

ライブカード

このカードはブラウザでプレーヤーと同じコードで描画され、サンプルデータを使用します。

カテゴリ: メディア。タグ: ソーシャルと観客、イベントと会場、学校とキャンパス、レストランとカフェ、バーとパブ。

レイアウト

この全画面カードはランドスケープまたはポートレートで画面全体を埋め、コーナー、チップ、ストリップとして配置されません。

レイアウト:フル。フォーム:ランドスケープ、ポートレート。

カードレイアウト、テーマ、公開。カードを閲覧。

データとプライバシー

このカードは設定されたプロパティとライブカードデータを使用します。

プロパティ

テーマ、背景、アクセント、位置については共通プロパティを参照してください。

カードの作成時に、静的プロパティをカードのparamsに設定します。データドキュメントは動的プロパティのみを保持します。ネストされた行は親プロパティの内容を説明します。

静的プロパティ

名前タイプデフォルト値と制限説明
titlestring"Trivia"maxLength:40質問の上のラベルです。
askSecondsinteger15最小値:5;最大値:120質問とそのカウントダウンの表示時間。
revealSecondsinteger6最小値:3;最大値:60回答の表示時間。
factSecondsinteger6最小値:3;最大値:60質問に事実がある場合の事実の表示時間。
orderstring"in-order""in-order", "shuffle"インオーダーはリストに従う;シャッフルは毎ラウンド新しい順序を決定し、すべてのスクリーンで同じ。
backgroundColor文字列、nullnullパターン:"^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$"カードの背景とプレートをフラットなCSS順序の色で上書きします。#RRGGBBAAは不透明度を指定します。background noneが優先されます。
textColor文字列、nullnullパターン:"^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$"メインとセカンダリのテキスト色を上書きします。アクセントと意味的な状態色はそのまま維持されます。

動的プロパティ

名前タイプデフォルト値と制限説明
questionsarray[]maxItems:40質問。choices(2~6個)は任意。answerは正解のテキストまたは位置(0が最初)、選択肢なしの場合は答え自体。factは答えの後に表示。
questions[].questionstringmaxLength:200;必須
questions[].choicesarraymaxItems:6
questions[].answer文字列、整数maxLength:120;必須
questions[].factstringmaxLength:240

キャンバス例

静的プロパティを params.json として保存し、カードを作成します。結果にはその crd_ ID が含まれます。

{
  "theme": "neomustard"
}
screenrig card create --type trivia --major 1 --file params.json

このアイテムをプレイリストページのprimitivesに追加し、サンプルの ID をその ID に置き換えます。プレイリストを公開してスクリーンに割り当ててください。

{
  "id": "trivia",
  "primitive": "card",
  "card": "crd_01EXAMPLECARD000000000",
  "layout": "full",
  "content_fit": "fill"
}

ライブデータを書き込む

カードを作成した後にドキュメントを書き込み、画面を再公開せずに更新するには置き換えます。カードは書き込みのたびに動的プロパティと照合し、受け付けないドキュメントは拒否します。プレイリストと同じプロジェクトを使用してください。

ドキュメントを card-data.json として保存します。CLIはラッパーなしでドキュメント自体を読み取ります。

{
  "questions": []
}
screenrig card data put crd_01EXAMPLECARD000000000 --file card-data.json

またはAPIを直接呼び出します。APIは同じドキュメントをdocumentフィールドにラップします。エージェントトークンはすでにプロジェクト名を含むため、プロジェクトヘッダーは送信しません。ScreenRig-Projectを送信する場合はトークンのプロジェクトと一致する必要があります。API認証は環境変数で提供してください。詳細はAPI認証を参照。

curl --request PUT "https://api.screenrig.ai/api/cards/crd_01EXAMPLECARD000000000/data" \
  --header "Authorization: Bearer $SCREENRIG_TOKEN" \
  --header "Content-Type: application/json" \
  --data '{"document":{"questions":[]}}'