ティアリストカード

色分けされた階層は提供された画像をランク付けし、カスタムラベル、キャプション、自動ページングを備えています。

名前付き階層は、キャプション、カスタムカラー、自動ページングと共に提供された画像を整理します。プライムタイムは穏やかなタイトルの入り口、段階的な階層バンドのスプリング、非アラームのデフォルトカラースケール、ゆっくりしたラベル付き棚の背景を導入します。静かなキューは既存の8秒ページとストリップの引き継ぎに続きます。タイルはページごとに1サイズを共有し、最も忙しい階層から拡大され、すべてのキャプションは画像の横または上に配置されます。画像のない階層は細い行に折りたたまれます。明示的な階層の色、順序、フィルタリングは保持され、長いリストはページとして回転します。動きの削減は構成された静止画に基づきます。

ライブカード

このカードはブラウザでプレーヤーと同じコードで描画され、サンプルデータを使用します。

カテゴリ: メディア。タグ: リーダーボードと順位、ソーシャルと観客、オフィスと職場。

レイアウト

この全画面カードはランドスケープまたはポートレートで画面全体を埋め、コーナー、チップ、ストリップとして配置されません。

レイアウト:フル。フォーム:ランドスケープ、ポートレート。

カードレイアウト、テーマ、公開。カードを閲覧。

データとプライバシー

このカードは設定されたプロパティとライブカードデータを使用します。

プロパティ

テーマ、背景、アクセント、位置については共通プロパティを参照してください。

カードの作成時に、静的プロパティをカードのparamsに設定します。データドキュメントは動的プロパティのみを保持します。ネストされた行は親プロパティの内容を説明します。

静的プロパティ

名前タイプデフォルト値と制限説明
titlestring"Tier list"maxLength:80
tiersarray[{"label":"S"},{"label":"A"},{"label":"B"},{"label":"C"},{"label":"D"}]minItems:2;maxItems:8ランク順のティア。ラベルは一意で、任意の色がテーマのランプを上書きします。
tiers[].labelstringminLength:1;maxLength:12;必須
tiers[].colorstringパターン:"^#[0-9A-Fa-f]{6}$"
showCaptionsbooleantrue
backgroundColor文字列、nullnullパターン:"^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$"カードの背景とプレートをフラットなCSS順序の色で上書きします。#RRGGBBAAは不透明度を指定します。background noneが優先されます。
textColor文字列、nullnullパターン:"^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$"メインとセカンダリのテキスト色を上書きします。アクセントと意味的な状態色はそのまま維持されます。

動的プロパティ

名前タイプデフォルト値と制限説明
itemsarray[]maxItems:120各ティア内のランク順の画像。IDは安定して一意です。不明なティアは無視されます。
items[].idstringminLength:1;maxLength:80;必須
items[].tierstringminLength:1;maxLength:12;必須
items[].imagestringmaxLength:256;必須プロジェクトメディア参照(media:<id>);備品は元のローカルアートワークを使用します。
items[].captionstring""maxLength:160

キャンバス例

静的プロパティを params.json として保存し、カードを作成します。結果にはその crd_ ID が含まれます。

{
  "theme": "neomustard"
}
screenrig card create --type tier-list --major 1 --file params.json

このアイテムをプレイリストページのprimitivesに追加し、サンプルの ID をその ID に置き換えます。プレイリストを公開してスクリーンに割り当ててください。

{
  "id": "tier-list",
  "primitive": "card",
  "card": "crd_01EXAMPLECARD000000000",
  "layout": "full",
  "content_fit": "fill"
}

ライブデータを書き込む

カードを作成した後にドキュメントを書き込み、画面を再公開せずに更新するには置き換えます。カードは書き込みのたびに動的プロパティと照合し、受け付けないドキュメントは拒否します。プレイリストと同じプロジェクトを使用してください。

ドキュメントを card-data.json として保存します。CLIはラッパーなしでドキュメント自体を読み取ります。

{
  "items": []
}
screenrig card data put crd_01EXAMPLECARD000000000 --file card-data.json

またはAPIを直接呼び出します。APIは同じドキュメントをdocumentフィールドにラップします。エージェントトークンはすでにプロジェクト名を含むため、プロジェクトヘッダーは送信しません。ScreenRig-Projectを送信する場合はトークンのプロジェクトと一致する必要があります。API認証は環境変数で提供してください。詳細はAPI認証を参照。

curl --request PUT "https://api.screenrig.ai/api/cards/crd_01EXAMPLECARD000000000/data" \
  --header "Authorization: Bearer $SCREENRIG_TOKEN" \
  --header "Content-Type: application/json" \
  --data '{"document":{"items":[]}}'