順位カード

ホスト提供チームのポイント、得失点差、フォーム、予選ラインを示すリーグテーブル。

提供されたリーグ順位は記録、ポイント、最近の調子、資格ゾーン、人気チームと共に回転グループとコーナービューで表示されます。Primetimeはずらした行のスプリング、通常状態のシアンアクセント、ゆっくりした表彰台とランキングの背景を導入します。降格と敗北はアンバーで示され、共有スポーツキットのブラケットは提供されたタイトルゾーンリーダーを示します。過去のフィード更新、グループ変更、5秒のコーナーハンドオフに小さなキューがあります。ランキング、列選択、人気ピン留め、ページングは既存のルールを維持します。14行を超えるテーブルは均等なページに分割され、グループと交互に表示されます。数チームは大きなサイズで画面を埋め、すべての名前は同じサイズで単語で折り返されます。前日のフィードは日付と経過時間を示します。動きを減らすと落ち着いた静止画になります。

ライブカード

このカードはブラウザでプレーヤーと同じコードで描画され、サンプルデータを使用します。

カテゴリ:スポーツ。タグ:リーダーボードと順位、チームスポーツ、学校とキャンパス。

レイアウト

この全画面カードはランドスケープまたはポートレートで画面全体を埋め、コーナー、チップ、ストリップとして配置されません。

レイアウト:フル。フォーム:ランドスケープ、ポートレート。

カードレイアウト、テーマ、公開。カードを閲覧。

データとプライバシー

フィード:screenrig.standings/v1。

フィードドキュメントは情報源の帰属を含みます。プレーヤーがカードにフィードを提供します。

プロパティ

テーマ、背景、アクセント、位置については共通プロパティを参照してください。

カードの作成時に、静的プロパティをカードのparamsに設定します。データドキュメントは動的プロパティのみを保持します。ネストされた行は親プロパティの内容を説明します。

静的プロパティ

名前タイプデフォルト値と制限説明
titlestring""maxLength:40空の場合はリーグ名を使用します。
countinteger10最小値:1;最大値:24テーブルの上位から表示されます。カットライン以下のフェイバリットは最下位になります。
groupstring""maxLength:40グループ名(会議、部門)。すべてのグループを空白ページで表示。
favouritestring""maxLength:8チームの短縮コード。行が強調表示され、グループは画面に固定されます。
showFormbooleantrue各チームの最新の結果を表示します。
pageSecondsinteger12最小値:5;最大値:60ページング時に各グループが表示される秒数。
sportstring"other""hockey", "soccer", "basketball", "football", "baseball", "other"
hour12booleanfalse
timeZone文字列、nullnull
backgroundColor文字列、nullnullパターン:"^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$"カードの背景とプレートをフラットなCSS順序の色で上書きします。#RRGGBBAAは不透明度を指定します。background noneが優先されます。
textColor文字列、nullnullパターン:"^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$"メインとセカンダリのテキスト色を上書きします。アクセントと意味的な状態色はそのまま維持されます。

動的プロパティ

名前タイプデフォルト値と制限説明
leagueオブジェクト、nullnulladditionalProperties:false順位表の対象となる大会。titleが空の場合は、その名前がタイトルになります。フィードの値が優先されます。
league.namestringmaxLength:60;必須
seasonstring""maxLength:20シーズン。たとえば 2026–27。フィードの値が優先されます。
zonesarray[]minItems:0;maxItems:4色付きバーの凡例に使う名前。種類ごとに 1 つで、フィードの値が優先されます。
zones[].kindstring"champion"、"qualify"、"playoff"、"relegation";必須
zones[].labelstringmaxLength:40
groupsarray[]minItems:0;maxItems:20順位表。screenrig.standings/v1 フィードのgroupsと同じグループです。フィードがある場合はそれが優先され、ない場合はデータストアが同じ行を提供します。
groups[].namestringmaxLength:40カンファレンス、ディビジョン、またはグループ。リーグ名と同じ名前は表示されません。
groups[].rowsarrayminItems:0;maxItems:40;必須
groups[].rows[].rankinteger最小値:1;最大値:999グループ内の順位。順位のない行は元の順序を保ちます。
groups[].rows[].teamobjectadditionalProperties:false;必須
groups[].rows[].team.namestringmaxLength:60;必須
groups[].rows[].team.shortstringmaxLength:8チームの短縮コード。カードの favourite はこれと照合されます。短縮コードがない場合、カードは名前から 3 文字を取ります。
groups[].rows[].playedinteger最小値:0;最大値:999試合数。省略した場合は、結果の合計になります。
groups[].rows[].woninteger最小値:0;最大値:999
groups[].rows[].wonOtinteger最小値:0;最大値:999延長戦またはシュートアウトでの勝利。W 列ではwonと合算されます。
groups[].rows[].drawninteger最小値:0;最大値:999引き分け(フットボールの T 列)。
groups[].rows[].lostinteger最小値:0;最大値:999
groups[].rows[].otlinteger最小値:0;最大値:999延長戦またはシュートアウトでの敗北。
groups[].rows[].diffinteger最小値:-9999;最大値:9999得失点差(ゴール差またはポイント差)。
groups[].rows[].pointsnumber最小値:-999;最大値:9999ポイント。減点により、チームが 0 を下回ることがあります。
groups[].rows[].pctnumber最小値:0;最大値:1勝った試合の割合(勝率)で、0 から 1 の値です。.732 のように表示されます。どの行にもポイントがない場合に、この列が表示されます。
groups[].rows[].form文字列または配列anyOf:[{"type":"string","maxLength":20},{"type":"array","maxItems":20,"items":{"enum":["W","D","L"]}}]直近の結果。古い順で、5 件が表示されます。WWDLW のような文字列(それ以外の文字は無視されます)、または W、D、L のリストを指定します。
groups[].rows[].zonestring"champion", "qualify", "playoff", "relegation"行のバーの色を決めます。champion、qualify、playoff、relegation のいずれかです。
updatedAtstring""maxLength:40順位表を取得した日時(ISO 8601 形式)。データストアの場合のみで、フィードには fetchedAt が含まれます。

キャンバス例

静的プロパティを params.json として保存し、カードを作成します。結果にはその crd_ ID が含まれます。

{
  "theme": "neomustard"
}
screenrig card create --type standings --major 1 --file params.json

このアイテムをプレイリストページのprimitivesに追加し、サンプルの ID をその ID に置き換えます。プレイリストを公開してスクリーンに割り当ててください。

{
  "id": "standings",
  "primitive": "card",
  "card": "crd_01EXAMPLECARD000000000",
  "layout": "full",
  "content_fit": "fill"
}

ライブデータを書き込む

カードを作成した後にドキュメントを書き込み、画面を再公開せずに更新するには置き換えます。カードは書き込みのたびに動的プロパティと照合し、受け付けないドキュメントは拒否します。プレイリストと同じプロジェクトを使用してください。

ドキュメントを card-data.json として保存します。CLIはラッパーなしでドキュメント自体を読み取ります。

{
  "league": null,
  "season": "",
  "zones": [],
  "groups": [],
  "updatedAt": ""
}
screenrig card data put crd_01EXAMPLECARD000000000 --file card-data.json

またはAPIを直接呼び出します。APIは同じドキュメントをdocumentフィールドにラップします。エージェントトークンはすでにプロジェクト名を含むため、プロジェクトヘッダーは送信しません。ScreenRig-Projectを送信する場合はトークンのプロジェクトと一致する必要があります。API認証は環境変数で提供してください。詳細はAPI認証を参照。

curl --request PUT "https://api.screenrig.ai/api/cards/crd_01EXAMPLECARD000000000/data" \
  --header "Authorization: Bearer $SCREENRIG_TOKEN" \
  --header "Content-Type: application/json" \
  --data '{"document":{"league":null,"season":"","zones":[],"groups":[],"updatedAt":""}}'