提供されたロードレースランナー、チェックポイント、スプリット、ペース、予測またはフィニッシュタイムはコースライン、最近のフィニッシャー、ガンクロックと共に表示されます。Primetimeはランナーとリーダースプリング、通常状態のシアンアクセント、ゆっくりしたビブとコースマーカーの背景を追加します。アンバーは銃声までの最終1分を示し、閉鎖されたライブコースは赤いトレースを受けます。日付付きのファーストホーム、記録、ラストフィニッシャーアラートは共有スポーツテイクオーバーを使用し、日付なしアラートは静的バナーを維持します。実際の最終フィニッシャーには控えめな紙吹雪が付与されます。既存のルールはタイミング、ギャップ、単位、予測、ページングを管理し、動きを減らすと落ち着いた静止画になります。
ライブカード
カテゴリ:スポーツ。タグ:スコアボード、リーダーボードと順位、個人スポーツ。
レイアウト
この全画面カードはランドスケープまたはポートレートで画面全体を埋め、コーナー、チップ、ストリップとして配置されません。
レイアウト:フル。フォーム:ランドスケープ、ポートレート。
データとプライバシー
フィード:screenrig.game.roadrace/v1。
フィードドキュメントは情報源の帰属を含みます。プレーヤーがカードにフィードを提供します。
プロパティ
テーマ、背景、アクセント、位置については共通プロパティを参照してください。
カードの作成時に、静的プロパティをカードのparamsに設定します。データドキュメントは動的プロパティのみを保持します。ネストされた行は親プロパティの内容を説明します。
静的プロパティ
| 名前 | タイプ | デフォルト | 値と制限 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
title | string | "" | maxLength:40 | 空の場合はイベントの名前を使用します。 |
gender | string | "all" | "all", "M", "F" | 一つのレースを表示:M または F はその性別のランナーのみをリストし、その中で順位付けします。 |
rows | integer | 8 | 最小値:1;最大値:40 | リーダーボードのランナー。 |
hour12 | boolean | false | ||
timeZone | 文字列、null | null | ||
backgroundColor | 文字列、null | null | パターン:"^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$" | カードの背景とプレートをフラットなCSS順序の色で上書きします。#RRGGBBAAは不透明度を指定します。background noneが優先されます。 |
textColor | 文字列、null | null | パターン:"^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$" | メインとセカンダリのテキスト色を上書きします。アクセントと意味的な状態色はそのまま維持されます。 |
動的プロパティ
| 名前 | タイプ | デフォルト | 値と制限 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
game | オブジェクト、null | null | 会場やクラブ向けのscreenrig.game.roadrace/v1ドキュメントとしてのレース:スコアボードブリッジまたはエージェントがデータストアに書き込み。フィードがない場合に使用。 |
キャンバス例
静的プロパティを params.json として保存し、カードを作成します。結果にはその crd_ ID が含まれます。
{
"theme": "neomustard"
}
screenrig card create --type race-tracker --major 1 --file params.json
このアイテムをプレイリストページのprimitivesに追加し、サンプルの ID をその ID に置き換えます。プレイリストを公開してスクリーンに割り当ててください。
{
"id": "race-tracker",
"primitive": "card",
"card": "crd_01EXAMPLECARD000000000",
"layout": "full",
"content_fit": "fill"
}
ライブデータを書き込む
カードを作成した後にドキュメントを書き込み、画面を再公開せずに更新するには置き換えます。カードは書き込みのたびに動的プロパティと照合し、受け付けないドキュメントは拒否します。プレイリストと同じプロジェクトを使用してください。
ドキュメントを card-data.json として保存します。CLIはラッパーなしでドキュメント自体を読み取ります。
{
"game": null
}
screenrig card data put crd_01EXAMPLECARD000000000 --file card-data.json
またはAPIを直接呼び出します。APIは同じドキュメントをdocumentフィールドにラップします。エージェントトークンはすでにプロジェクト名を含むため、プロジェクトヘッダーは送信しません。ScreenRig-Projectを送信する場合はトークンのプロジェクトと一致する必要があります。API認証は環境変数で提供してください。詳細はAPI認証を参照。
curl --request PUT "https://api.screenrig.ai/api/cards/crd_01EXAMPLECARD000000000/data" \
--header "Authorization: Bearer $SCREENRIG_TOKEN" \
--header "Content-Type: application/json" \
--data '{"document":{"game":null}}'