頭上の飛行機カード

最寄りのフライトが最初—コールサイン、ルート、高度、速度、距離—範囲内のすべての方位ダイヤルと次のフライトのリスト付き。

提供されたスクリーン近くの航空機が中心に表示され、最も近いフライトのコールサイン、ルート、高度、速度、距離が示されます。Primetimeは穏やかなフィギュアエントランス、シアンの航空機アクセント、ゆっくりした機体背景、静かな更新合図をもたらします。方位ダイヤルでは、提供された位置と方位が安定し、古いデータは明確にマークされます。

ライブカード

このカードはブラウザでプレーヤーと同じコードで描画され、サンプルデータを使用します。

カテゴリ: 公共情報。タグ: 交通と旅行、天気と環境、ロビーと受付。

レイアウト

この全画面カードはランドスケープまたはポートレートで画面全体を埋め、コーナー、チップ、ストリップとして配置されません。

レイアウト:フル。フォーム:ランドスケープ、ポートレート。

カードレイアウト、テーマ、公開。カードを閲覧。

データとプライバシー

フィード:screenrig.aircraft/v1。

フィードドキュメントは情報源の帰属を含みます。プレーヤーがカードにフィードを提供します。

プロパティ

テーマ、背景、アクセント、位置については共通プロパティを参照してください。

カードの作成時に、静的プロパティをカードのparamsに設定します。データドキュメントは動的プロパティのみを保持します。ネストされた行は親プロパティの内容を説明します。

静的プロパティ

名前タイプデフォルト値と制限説明
titlestring"Planes overhead"maxLength:40
maxDistanceKminteger30最小値:2;最大値:300この距離より遠い航空機は除外されます。また、ダイヤルの外側リングです。
countinteger6最小値:3;最大値:12最寄りのものの隣にリスト内のほとんどの航空機。
unitsstring"metric""metric", "imperial", "aviation"メートル法:km、m、km/h。ヤード・ポンド法:mi、ft、mph。航空用:nm、ft、kt。
staleMinutesinteger5最小値:1;最大値:1440
hour12booleanfalse
backgroundColor文字列、nullnullパターン:"^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$"カードの背景とプレートをフラットなCSS順序の色で上書きします。#RRGGBBAAは不透明度を指定します。background noneが優先されます。
textColor文字列、nullnullパターン:"^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$"メインとセカンダリのテキスト色を上書きします。アクセントと意味的な状態色はそのまま維持されます。

動的プロパティ

名前タイプデフォルト値と制限説明
aircraftarray[]minItems:0;maxItems:100スクリーン近くの航空機。フィード(screenrig.aircraft/v1)がある場合は優先し、なければデータストアが同じ行を提供します。
aircraft[].idstringmaxLength:40
aircraft[].callsignstringminLength:1;maxLength:12;必須
aircraft[].registrationstringmaxLength:12
aircraft[].typestringmaxLength:40航空機の種類。例:Boeing 787-9。
aircraft[].operatorstringmaxLength:60
aircraft[].fromstringmaxLength:8出発空港コード。
aircraft[].tostringmaxLength:8目的地空港コード。
aircraft[].fromCitystringmaxLength:40
aircraft[].toCitystringmaxLength:40
aircraft[].altitudeFtnumber最小値:-1500;最大値:70000
aircraft[].speedKtnumber最小値:0;最大値:2000
aircraft[].headingDegnumber最小値:0;最大値:360
aircraft[].bearingDegnumber最小値:0;最大値:360スクリーンから航空機への方位。
aircraft[].distanceKmnumber最小値:0;最大値:1000スクリーンからの地上距離。
aircraft[].verticalFpmnumber最小値:-10000;最大値:10000
aircraft[].onGroundbooleanfalse
updatedstring""maxLength:32ポジションが取得されたとき、ISO 8601(データストアのみ;フィードはfetchedAtを含む)。

キャンバス例

静的プロパティを params.json として保存し、カードを作成します。結果にはその crd_ ID が含まれます。

{
  "theme": "neomustard"
}
screenrig card create --type planes-overhead --major 1 --file params.json

このアイテムをプレイリストページのprimitivesに追加し、サンプルの ID をその ID に置き換えます。プレイリストを公開してスクリーンに割り当ててください。

{
  "id": "planes-overhead",
  "primitive": "card",
  "card": "crd_01EXAMPLECARD000000000",
  "layout": "full",
  "content_fit": "fill"
}

ライブデータを書き込む

カードを作成した後にドキュメントを書き込み、画面を再公開せずに更新するには置き換えます。カードは書き込みのたびに動的プロパティと照合し、受け付けないドキュメントは拒否します。プレイリストと同じプロジェクトを使用してください。

ドキュメントを card-data.json として保存します。CLIはラッパーなしでドキュメント自体を読み取ります。

{
  "aircraft": [],
  "updated": ""
}
screenrig card data put crd_01EXAMPLECARD000000000 --file card-data.json

またはAPIを直接呼び出します。APIは同じドキュメントをdocumentフィールドにラップします。エージェントトークンはすでにプロジェクト名を含むため、プロジェクトヘッダーは送信しません。ScreenRig-Projectを送信する場合はトークンのプロジェクトと一致する必要があります。API認証は環境変数で提供してください。詳細はAPI認証を参照。

curl --request PUT "https://api.screenrig.ai/api/cards/crd_01EXAMPLECARD000000000/data" \
  --header "Authorization: Bearer $SCREENRIG_TOKEN" \
  --header "Content-Type: application/json" \
  --data '{"document":{"aircraft":[],"updated":""}}'