オッズボードカード

提供された市場価格は、情報源と市場状態を明確に示します。

名前付きイベント市場は、提供された10進数、アメリカ式または分数の価格を表示します。各形式は独自の提供された見積もりのみを使用し、形式間の変換は行いません。価格は一時停止、閉鎖、決済済みおよび古い市場では非表示になり、大きな市場はページ分割パネルで継続します。プライムタイムでは、段階的な入り口とゆっくりしたチケットおよび市場の線画が安定した価格テキストに伴います。

ライブカード

このカードはブラウザでプレーヤーと同じコードで描画され、サンプルデータを使用します。

カテゴリ:スポーツ。タグ:スコアボード、価格と料金、バーとパブ。

レイアウト

この全画面カードはランドスケープまたはポートレートで画面全体を埋め、コーナー、チップ、ストリップとして配置されません。

レイアウト:フル。フォーム:ランドスケープ、ポートレート。

カードレイアウト、テーマ、公開。カードを閲覧。

データとプライバシー

このカードは設定されたプロパティとライブカードデータを使用します。

市場価格とイベント名のみ;賭け手の身元や取引データは含みません。

プロパティ

テーマ、背景、アクセント、位置については共通プロパティを参照してください。

カードの作成時に、静的プロパティをカードのparamsに設定します。データドキュメントは動的プロパティのみを保持します。ネストされた行は親プロパティの内容を説明します。

静的プロパティ

名前タイプデフォルト値と制限説明
titlestring"Match odds"maxLength:100
formatstring"decimal""decimal", "american", "fractional"
decimalsinteger2最小値:0;最大値:6
staleSecondsinteger60最小値:5;最大値:3600
perPageinteger4最小値:1;最大値:6ページ上のパネルは最大4つまでフルサイズで表示され、それ以上は次のページに移ります。
pageSecondsinteger12最小値:8;最大値:120
backgroundColor文字列、nullnullパターン:"^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$"カードの背景とプレートをフラットなCSS順序の色で上書きします。#RRGGBBAAは不透明度を指定します。background noneが優先されます。
textColor文字列、nullnullパターン:"^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$"メインとセカンダリのテキスト色を上書きします。アクセントと意味的な状態色はそのまま維持されます。

動的プロパティ

名前タイプデフォルト値と制限説明
sourcestring""maxLength:160
updatedAtstring""maxLength:64
marketsarray[]maxItems:24提供されたディスプレイの見積もりは宣言された形式で表示されます。価格は新鮮なオープンマーケットで表示されます。
markets[].idstringminLength:1;maxLength:64;必須
markets[].eventstringminLength:1;maxLength:160;必須
markets[].namestringminLength:1;maxLength:120;必須
markets[].statestring"open""open", "suspended", "closed", "settled"
markets[].inPlaybooleanfalse
markets[].startstring""maxLength:64
markets[].updatedAtstring""maxLength:64
markets[].selectionsarraymaxItems:12;必須
markets[].selections[].idstringminLength:1;maxLength:64;必須
markets[].selections[].namestringminLength:1;maxLength:120;必須
markets[].selections[].linestring""maxLength:60
markets[].selections[].decimal数値、nullnull最小値:1;最大値:100001
markets[].selections[].american整数、nullnull最小値:-1000000;最大値:1000000
markets[].selections[].fractional文字列、nullnullmaxLength:120

キャンバス例

静的プロパティを params.json として保存し、カードを作成します。結果にはその crd_ ID が含まれます。

{
  "theme": "neomustard"
}
screenrig card create --type odds-board --major 1 --file params.json

このアイテムをプレイリストページのprimitivesに追加し、サンプルの ID をその ID に置き換えます。プレイリストを公開してスクリーンに割り当ててください。

{
  "id": "odds-board",
  "primitive": "card",
  "card": "crd_01EXAMPLECARD000000000",
  "layout": "full",
  "content_fit": "fill"
}

ライブデータを書き込む

カードを作成した後にドキュメントを書き込み、画面を再公開せずに更新するには置き換えます。カードは書き込みのたびに動的プロパティと照合し、受け付けないドキュメントは拒否します。プレイリストと同じプロジェクトを使用してください。

ドキュメントを card-data.json として保存します。CLIはラッパーなしでドキュメント自体を読み取ります。

{
  "source": "",
  "updatedAt": "",
  "markets": []
}
screenrig card data put crd_01EXAMPLECARD000000000 --file card-data.json

またはAPIを直接呼び出します。APIは同じドキュメントをdocumentフィールドにラップします。エージェントトークンはすでにプロジェクト名を含むため、プロジェクトヘッダーは送信しません。ScreenRig-Projectを送信する場合はトークンのプロジェクトと一致する必要があります。API認証は環境変数で提供してください。詳細はAPI認証を参照。

curl --request PUT "https://api.screenrig.ai/api/cards/crd_01EXAMPLECARD000000000/data" \
  --header "Authorization: Bearer $SCREENRIG_TOKEN" \
  --header "Content-Type: application/json" \
  --data '{"document":{"source":"","updatedAt":"","markets":[]}}'