番号カード

ラベル、プレフィックス、サフィックスをそれぞれの色で表示し、変化も示す大きな単一値。

ラベル付きの大きな単一値を大きく明確に設定し、部屋の向こう側から読めるようにします。画面全体に表示、中央配置、隅に寄せる、一行表示、または端に帯状に表示可能。ラベル、プレフィックス、サフィックスはそれぞれ色分けし、長い数字はグループ化と省略を行い、変化は矢印と良し悪しのトーンで示し、前回値からの差分も表示します。

ライブカード

このカードはブラウザでプレーヤーと同じコードで描画され、サンプルデータを使用します。

カテゴリ: 運用。タグ: 数値と指標、価格と料金。

レイアウト

このコアカードはすべてのレイアウトに適合します:全画面、中央、ワイド、コーナー、チップ、ストリップ、または任意の自由な長方形。

レイアウト:フル、センター、ワイド、コーナー、チップ、ストリップ。フォーム:ランドスケープ、ポートレート、スクエア、ストリップ。

カードレイアウト、テーマ、公開。カードを閲覧。

データとプライバシー

このカードは設定されたプロパティとライブカードデータを使用します。

プロパティ

テーマ、背景、アクセント、位置については共通プロパティを参照してください。

カードの作成時に、静的プロパティをカードのparamsに設定します。データドキュメントは動的プロパティのみを保持します。ネストされた行は親プロパティの内容を説明します。

静的プロパティ

名前タイプデフォルト値と制限説明
prefixstring""maxLength:6数字の前に小さく通貨記号を描画。
prefixColor文字列、nullnullパターン:"^(#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?|base|text|muted|faint|accent|accent2|accent3|onAccent|surface|surfaceStrong|stroke|highlight|danger|warning|success|cool|warm)$"パレットキー(アクセント、ミュート、テキスト、成功、危険、暖色など)または #RRGGBB カラー。null はアクセント。
suffixstring""maxLength:8数字の後に小さく単位またはパーセント記号を描画。
suffixColor文字列、nullnullパターン:"^(#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?|base|text|muted|faint|accent|accent2|accent3|onAccent|surface|surfaceStrong|stroke|highlight|danger|warning|success|cool|warm)$"パレットキーまたは #RRGGBB カラー。null はミュート。
decimals整数、nullnull最小値:0;最大値:4小数点以下の桁数。nullの場合は値に必要なだけ、最大2桁(省略時は1桁)。
groupingbooleantrue千位区切り(1,284)。
compactstring"auto""auto", "always", "never"千、百万、十億、兆を省略表示します(12.3k、3.4M)。auto は 10,000 から、always は 1,000 から省略します。
signstring"auto""auto", "always", "negative"自動:ゼロに丸められない負の値にマイナスを付けます。常に:正の値にもプラスを付けます。負の値のみ:自動と同様に負の値にマイナスを付けます。
changeUnitstring"%"maxLength:6変化に従います:%または単位。空の場合は数値のみ。
goodWhenstring"up""up", "down"変化方向の良し悪し(待ち時間やコストは減少が良い)。
backgroundColor文字列、nullnullパターン:"^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$"カードの背景とプレートをフラットなCSS順序の色で上書きします。#RRGGBBAAは不透明度を指定します。background noneが優先されます。
textColor文字列、nullnullパターン:"^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$"メインとセカンダリのテキスト色を上書きします。アクセントと意味的な状態色はそのまま維持されます。

動的プロパティ

名前タイプデフォルト値と制限説明
value数値、nullnull最小値:-1000000000000000.0;最大値:1000000000000000.0大きな数字。null はダッシュを表示します。
labelstring""maxLength:40数値。
change数値、nullnull最小値:-1000000000000000.0;最大値:1000000000000000.0値の変動量。矢印と良し悪しのトーンで表示。
changeLabelstring""maxLength:30変化の基準:先週比。
previous数値、nullnull最小値:-1000000000000000.0;最大値:1000000000000000.0変化する前の値。changedAtを使うと、すべてのスクリーンが一緒にその値から現在の値までカウントします。
changedAt文字列、nullnull値が変わったISO 8601時刻。以前の値とともに、その瞬間から数値が増減します。

キャンバス例

静的プロパティを params.json として保存し、カードを作成します。結果にはその crd_ ID が含まれます。

{
  "theme": "neomustard"
}
screenrig card create --type number --major 1 --file params.json

このアイテムをプレイリストページのprimitivesに追加し、サンプルの ID をその ID に置き換えます。プレイリストを公開してスクリーンに割り当ててください。

{
  "id": "number",
  "primitive": "card",
  "card": "crd_01EXAMPLECARD000000000",
  "layout": "full",
  "content_fit": "fill"
}

ライブデータを書き込む

カードを作成した後にドキュメントを書き込み、画面を再公開せずに更新するには置き換えます。カードは書き込みのたびに動的プロパティと照合し、受け付けないドキュメントは拒否します。プレイリストと同じプロジェクトを使用してください。

ドキュメントを card-data.json として保存します。CLIはラッパーなしでドキュメント自体を読み取ります。

{
  "value": null,
  "label": "",
  "change": null,
  "changeLabel": "",
  "previous": null,
  "changedAt": null
}
screenrig card data put crd_01EXAMPLECARD000000000 --file card-data.json

またはAPIを直接呼び出します。APIは同じドキュメントをdocumentフィールドにラップします。エージェントトークンはすでにプロジェクト名を含むため、プロジェクトヘッダーは送信しません。ScreenRig-Projectを送信する場合はトークンのプロジェクトと一致する必要があります。API認証は環境変数で提供してください。詳細はAPI認証を参照。

curl --request PUT "https://api.screenrig.ai/api/cards/crd_01EXAMPLECARD000000000/data" \
  --header "Authorization: Bearer $SCREENRIG_TOKEN" \
  --header "Content-Type: application/json" \
  --data '{"document":{"value":null,"label":"","change":null,"changeLabel":"","previous":null,"changedAt":null}}'