メーターカード

目標に向かって満たされるバーまたはリングで、値、単位、オプションのラベルが表示されます。

バーまたはリングが目標に向かって満たされ、大きな数字で値が表示され、その横に単位とオプションのラベルが付きます。これにより、部屋の向こう側からでも一目で測定値がわかります。画面全体に表示され、中央に配置されたり、隅に収まったり、隅の一行として表示されたり、端に沿って帯状に伸びたりします。値、目標、オプションのラベルを設定し、数字の横に通貨記号や単位を付けます。バーかリングを選び、塗りつぶし色が変わる警告レベルと危険レベルを設定します。値が高いほど良い場合や悪い場合の測定に対応します。

ライブカード

このカードはブラウザでプレーヤーと同じコードで描画され、サンプルデータを使用します。

カテゴリ: 運用。タグ: 数値と指標、チャートとゲージ。

レイアウト

このコアカードはすべてのレイアウトに適合します:全画面、中央、ワイド、コーナー、チップ、ストリップ、または任意の自由な長方形。

レイアウト:フル、センター、ワイド、コーナー、チップ、ストリップ。フォーム:ランドスケープ、ポートレート、スクエア、ストリップ。

カードレイアウト、テーマ、公開。カードを閲覧。

データとプライバシー

このカードは設定されたプロパティとライブカードデータを使用します。

プロパティ

テーマ、背景、アクセント、位置については共通プロパティを参照してください。

カードの作成時に、静的プロパティをカードのparamsに設定します。データドキュメントは動的プロパティのみを保持します。ネストされた行は親プロパティの内容を説明します。

静的プロパティ

名前タイプデフォルト値と制限説明
prefixstring""maxLength:8値の前に小さく:通貨記号。
suffixstring""maxLength:12値の後に小さく:単位(%、kW、GB)。
stylestring"bar""bar", "ring"ボックスの横断バーまたは値が内側にあるリングです。
decimals整数、nullnull最小値:0;最大値:4表示する小数点以下の桁数です。null の場合は必要な桁数のみ(最大1桁)表示します。
groupingbooleantrue千の位をコンマで区切る。
tonestring"cool""success", "warm", "danger", "cool", "accent", "muted"しきい値が設定されていない場合の塗りつぶし色、パレットキーです。
warnAt数値、nullnull最小値:0;最大値:1000満杯が注意になる目標の割合:goodWhenが上がっているときはその下、下がっているときはその上。
dangerAt数値、nullnull最小値:0;最大値:1000満杯が危険になる目標の割合:goodWhenが上がっているときはその下、下がっているときはその上。
goodWhenstring"up""up", "down"値が高いほど良い(バッテリー、売上)か悪い(ディスク使用、キュー長)か。
backgroundColor文字列、nullnullパターン:"^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$"カードの背景とプレートをフラットなCSS順序の色で上書きします。#RRGGBBAAは不透明度を指定します。background noneが優先されます。
textColor文字列、nullnullパターン:"^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$"メインとセカンダリのテキスト色を上書きします。アクセントと意味的な状態色はそのまま維持されます。

動的プロパティ

名前タイプデフォルト値と制限説明
value数値、nullnull最小値:-1000000000000000.0;最大値:1000000000000000.0測定値。nullの場合はダッシュと空のバーを表示。
goalnumber100最大値:1000000000000000.0;exclusiveMinimum:0値の比較対象:バーまたはリングの全体。
previous数値、nullnull最小値:-1000000000000000.0;最大値:1000000000000000.0最新の変化前の値。changedAtを使うと、すべてのスクリーンが一緒にその値から新しい値までカウントし塗りつぶします。
changedAt文字列、nullnullmaxLength:40値が変わったISO 8601時刻。
labelstring""maxLength:40テーマのタグ内で使う計測の短い名前。

キャンバス例

静的プロパティを params.json として保存し、カードを作成します。結果にはその crd_ ID が含まれます。

{
  "theme": "neomustard"
}
screenrig card create --type meter --major 1 --file params.json

このアイテムをプレイリストページのprimitivesに追加し、サンプルの ID をその ID に置き換えます。プレイリストを公開してスクリーンに割り当ててください。

{
  "id": "meter",
  "primitive": "card",
  "card": "crd_01EXAMPLECARD000000000",
  "layout": "full",
  "content_fit": "fill"
}

ライブデータを書き込む

カードを作成した後にドキュメントを書き込み、画面を再公開せずに更新するには置き換えます。カードは書き込みのたびに動的プロパティと照合し、受け付けないドキュメントは拒否します。プレイリストと同じプロジェクトを使用してください。

ドキュメントを card-data.json として保存します。CLIはラッパーなしでドキュメント自体を読み取ります。

{
  "value": null,
  "goal": 100,
  "previous": null,
  "changedAt": null,
  "label": ""
}
screenrig card data put crd_01EXAMPLECARD000000000 --file card-data.json

またはAPIを直接呼び出します。APIは同じドキュメントをdocumentフィールドにラップします。エージェントトークンはすでにプロジェクト名を含むため、プロジェクトヘッダーは送信しません。ScreenRig-Projectを送信する場合はトークンのプロジェクトと一致する必要があります。API認証は環境変数で提供してください。詳細はAPI認証を参照。

curl --request PUT "https://api.screenrig.ai/api/cards/crd_01EXAMPLECARD000000000/data" \
  --header "Authorization: Bearer $SCREENRIG_TOKEN" \
  --header "Content-Type: application/json" \
  --data '{"document":{"value":null,"goal":100,"previous":null,"changedAt":null,"label":""}}'