ランドリールームカード

各寮のランドリールームの空き洗濯機と乾燥機、稼働中の機械の残り時間、空きがない場合のメモを表示します。

各寮のランドリールームには、空き洗濯機と空き乾燥機の数が表示されます。有効時は稼働中の機械に残り分数が表示されます。サイクル完了、故障、読み取り不能状態は空き機械と区別されます。

ライブカード

このカードはブラウザでプレーヤーと同じコードで描画され、サンプルデータを使用します。

カテゴリ: 学校。タグ: 学校とキャンパス、行列と待ち時間。

レイアウト

この全画面カードはランドスケープまたはポートレートで画面全体を埋め、コーナー、チップ、ストリップとして配置されません。

レイアウト:フル。フォーム:ランドスケープ、ポートレート。

カードレイアウト、テーマ、公開。カードを閲覧。

データとプライバシー

フィード:screenrig.laundry/v1。

フィードドキュメントは情報源の帰属を含みます。プレーヤーがカードにフィードを提供します。

プロパティ

テーマ、背景、アクセント、位置については共通プロパティを参照してください。

カードの作成時に、静的プロパティをカードのparamsに設定します。データドキュメントは動的プロパティのみを保持します。ネストされた行は親プロパティの内容を説明します。

静的プロパティ

名前タイプデフォルト値と制限説明
titlestring"Laundry"maxLength:40
showMinutesbooleantrue機械が十分に大きい場合に稼働中の機械内に残っている分数。
staleMinutesinteger15最小値:1;最大値:1440
hour12booleanfalse
timeZone文字列、nullnull
backgroundColor文字列、nullnullパターン:"^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$"カードの背景とプレートをフラットなCSS順序の色で上書きします。#RRGGBBAAは不透明度を指定します。background noneが優先されます。
textColor文字列、nullnullパターン:"^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$"メインとセカンダリのテキスト色を上書きします。アクセントと意味的な状態色はそのまま維持されます。

動的プロパティ

名前タイプデフォルト値と制限説明
roomsarray[]minItems:0;maxItems:6洗濯機付きのランドリールーム。フィード(screenrig.laundry/v1)が存在する場合はそれが優先されます。そうでない場合はデータストアが同じ行を提供します。
rooms[].namestringminLength:1;maxLength:40;必須
rooms[].buildingstringmaxLength:40
rooms[].machinesarraymaxItems:60;必須
rooms[].machines[].kindstring"washer"、"dryer";必須
rooms[].machines[].statusstring"free"、"running"、"done"、"out"、"offline";必須フリー:使用可能。ランニング:サイクル中。完了:サイクル終了、衣類はまだ中。アウト:故障中。オフライン:読み取りなし。
rooms[].machines[].minutesLeftnumber最小値:0;最大値:600
updatedstring""maxLength:32読み取りが記録されたとき、ISO 8601(データストアのみ;フィードはfetchedAtを含む)。

キャンバス例

静的プロパティを params.json として保存し、カードを作成します。結果にはその crd_ ID が含まれます。

{
  "theme": "neomustard"
}
screenrig card create --type laundry-room --major 1 --file params.json

このアイテムをプレイリストページのprimitivesに追加し、サンプルの ID をその ID に置き換えます。プレイリストを公開してスクリーンに割り当ててください。

{
  "id": "laundry-room",
  "primitive": "card",
  "card": "crd_01EXAMPLECARD000000000",
  "layout": "full",
  "content_fit": "fill"
}

ライブデータを書き込む

カードを作成した後にドキュメントを書き込み、画面を再公開せずに更新するには置き換えます。カードは書き込みのたびに動的プロパティと照合し、受け付けないドキュメントは拒否します。プレイリストと同じプロジェクトを使用してください。

ドキュメントを card-data.json として保存します。CLIはラッパーなしでドキュメント自体を読み取ります。

{
  "rooms": [],
  "updated": ""
}
screenrig card data put crd_01EXAMPLECARD000000000 --file card-data.json

またはAPIを直接呼び出します。APIは同じドキュメントをdocumentフィールドにラップします。エージェントトークンはすでにプロジェクト名を含むため、プロジェクトヘッダーは送信しません。ScreenRig-Projectを送信する場合はトークンのプロジェクトと一致する必要があります。API認証は環境変数で提供してください。詳細はAPI認証を参照。

curl --request PUT "https://api.screenrig.ai/api/cards/crd_01EXAMPLECARD000000000/data" \
  --header "Authorization: Bearer $SCREENRIG_TOKEN" \
  --header "Content-Type: application/json" \
  --data '{"document":{"rooms":[],"updated":""}}'