キッチンディスプレイカード

オープンキッチンのチケットを最古順に表示し、チケットごとに経過タイマーと経過時間の色、数量と修飾子付きのアイテム、準備完了とバンプ状態、ステーションごとに表示します。

オープンチケットを古い順にリストし、各チケットに経過時間のタイマーと色を表示します。数量と修飾子付きのアイテムを表示し、準備完了とバンプされたチケットをマークし、ステーションでボードをフィルターします。

ライブカード

このカードはブラウザでプレーヤーと同じコードで描画され、サンプルデータを使用します。

カテゴリ: 飲食。タグ: レストランとカフェ、行列と待ち時間、カウントダウンとタイマー。

レイアウト

この全画面カードはランドスケープまたはポートレートで画面全体を埋め、コーナー、チップ、ストリップとして配置されません。

レイアウト:フル。フォーム:ランドスケープ、ポートレート。

カードレイアウト、テーマ、公開。カードを閲覧。

データとプライバシー

このカードは設定されたプロパティとライブカードデータを使用します。

プロパティ

テーマ、背景、アクセント、位置については共通プロパティを参照してください。

カードの作成時に、静的プロパティをカードのparamsに設定します。データドキュメントは動的プロパティのみを保持します。ネストされた行は親プロパティの内容を説明します。

静的プロパティ

名前タイプデフォルト値と制限説明
titlestring"Kitchen"maxLength:30
stationstring""maxLength:24この駅のアイテム(およびそれを持つチケット)のみ表示します。空欄の場合はすべてのアイテムを表示します。
warnMinutesnumber6最小値:0.5;最大値:120この期間経過したチケットはアンバー色に変わります。
lateMinutesnumber10最小値:0.5;最大値:240この期間経過したチケットは赤色に変わり、遅延と見なされます。
backgroundColor文字列、nullnullパターン:"^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$"カードの背景とプレートをフラットなCSS順序の色で上書きします。#RRGGBBAAは不透明度を指定します。background noneが優先されます。
textColor文字列、nullnullパターン:"^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$"メインとセカンダリのテキスト色を上書きします。アクセントと意味的な状態色はそのまま維持されます。

動的プロパティ

名前タイプデフォルト値と制限説明
ticketsarray[]maxItems:60
tickets[].idstring""maxLength:40
tickets[].numberstring""maxLength:10
tickets[].typestring""maxLength:20店内飲食、ピックアップ、配達、ドライブスルーまたはカーブサイド;その他のテキストはそのまま表示。
tickets[].refstring""maxLength:24テーブル名または名前。
tickets[].firedAtstring""maxLength:40チケットがキッチンに届いたISO 8601時刻。タイマーと色に使われます。
tickets[].statusstring"""", "new", "cooking", "ready", "bumped"ready はタイマーの代わりに READY を表示します。bumped はボードを離れ、カウントされます。
tickets[].notestring""maxLength:60例:アレルギー。
tickets[].itemsarraymaxItems:30;必須
tickets[].items[].qtyinteger1最小値:1
tickets[].items[].namestringminLength:1;maxLength:60;必須
tickets[].items[].mods文字列または配列""anyOf:[{"type":"string","maxLength":80},{"type":"array","maxItems":8,"items":{"type":"string","maxLength":40}}]
tickets[].items[].stationstring""maxLength:24アイテムを作るステーション。ステーションディスプレイは自分のアイテムのみ表示。
tickets[].bumpedAtstring""maxLength:40同期されたPrimetime出発のためにバンプされたチケットと共に提供されるバンプのISO瞬間。少なくとも1秒間データに保持してください。

キャンバス例

静的プロパティを params.json として保存し、カードを作成します。結果にはその crd_ ID が含まれます。

{
  "theme": "neomustard"
}
screenrig card create --type kitchen-display --major 1 --file params.json

このアイテムをプレイリストページのprimitivesに追加し、サンプルの ID をその ID に置き換えます。プレイリストを公開してスクリーンに割り当ててください。

{
  "id": "kitchen-display",
  "primitive": "card",
  "card": "crd_01EXAMPLECARD000000000",
  "layout": "full",
  "content_fit": "fill"
}

ライブデータを書き込む

カードを作成した後にドキュメントを書き込み、画面を再公開せずに更新するには置き換えます。カードは書き込みのたびに動的プロパティと照合し、受け付けないドキュメントは拒否します。プレイリストと同じプロジェクトを使用してください。

ドキュメントを card-data.json として保存します。CLIはラッパーなしでドキュメント自体を読み取ります。

{
  "tickets": []
}
screenrig card data put crd_01EXAMPLECARD000000000 --file card-data.json

またはAPIを直接呼び出します。APIは同じドキュメントをdocumentフィールドにラップします。エージェントトークンはすでにプロジェクト名を含むため、プロジェクトヘッダーは送信しません。ScreenRig-Projectを送信する場合はトークンのプロジェクトと一致する必要があります。API認証は環境変数で提供してください。詳細はAPI認証を参照。

curl --request PUT "https://api.screenrig.ai/api/cards/crd_01EXAMPLECARD000000000/data" \
  --header "Authorization: Bearer $SCREENRIG_TOKEN" \
  --header "Content-Type: application/json" \
  --data '{"document":{"tickets":[]}}'