ジャックポットボードカード

宝くじのジャックポットを大きな文字で表示し、各ゲームの次回抽選と直近の番号、選択されたジャックポットの上にポスター広告を表示します。

ライブカード

このカードはブラウザでプレーヤーと同じコードで描画され、サンプルデータを使用します。

カテゴリ: 小売。タグ: 店舗、価格と料金、数値と指標。

レイアウト

この全画面カードはランドスケープまたはポートレートで画面全体を埋め、コーナー、チップ、ストリップとして配置されません。

レイアウト:フル。フォーム:ランドスケープ、ポートレート。

カードレイアウト、テーマ、公開。カードを閲覧。

データとプライバシー

フィード:screenrig.jackpots/v1。

フィードドキュメントは情報源の帰属を含みます。プレーヤーがカードにフィードを提供します。

プロパティ

テーマ、背景、アクセント、位置については共通プロパティを参照してください。

カードの作成時に、静的プロパティをカードのparamsに設定します。データドキュメントは動的プロパティのみを保持します。ネストされた行は親プロパティの内容を説明します。

静的プロパティ

名前タイプデフォルト値と制限説明
titlestring"Jackpots"maxLength:40
currencystring"USD"maxLength:3ISO 4217コード。フィードのものを使用。
takeoverAbove数値、nullnull最小値:1;最大値:1000000000000このジャックポットを超えると、カードは最大のゲームのポスターとなり、画面全体を埋めます。空の場合は表示されません。
sortstring"jackpot""jackpot", "draw"リードゲームは最大のジャックポット、または最も早い抽選です。
staleMinutesinteger720最小値:1;最大値:20160この期間より古いフィードは、どれくらい前に更新されたかを表示します。
backgroundColor文字列、nullnullパターン:"^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$"カードの背景とプレートをフラットなCSS順序の色で上書きします。#RRGGBBAAは不透明度を指定します。background noneが優先されます。
textColor文字列、nullnullパターン:"^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$"メインとセカンダリのテキスト色を上書きします。アクセントと意味的な状態色はそのまま維持されます。

動的プロパティ

名前タイプデフォルト値と制限説明
gamesarray[]maxItems:12ゲームはscreenrig.jackpots/v1フィードのgamesと同じドキュメントです。フィードが存在する場合はフィードが優先されます。
games[].namestringminLength:1;maxLength:40;必須ゲーム(Lotto Max、Powerball)です。
games[].jackpotnumber最小値:0;最大値:1000000000000;必須広告されているジャックポットは通貨単位の整数($245.5百万の場合は245500000)。
games[].cash数値、nullnull最小値:0;最大値:1000000000000ゲームにある場合の現金オプション。
games[].nextDrawstring""maxLength:40次の抽選日時(ISO 8601形式の瞬間またはスクリーンのタイムゾーンの壁時計時間)。
games[].lastNumbersarray[]maxItems:8最後の抽選の数字です。
games[].bonus整数、nullnull最小値:0;最大値:999最後の抽選のボーナスまたはパワーボールです。
games[].cap数値、nullnull最小値:0;最大値:1000000000000ゲームの最大ジャックポット(Primetime)です。その90パーセントからリードゲームが監視されます:アンバーメーター、呼吸する括弧、上限からの距離を示すタグがあります。
games[].prevJackpot数値、nullnull最小値:0;最大値:1000000000000最新の上昇前のジャックポット(Primetime)。数値はここからraisedAtまでロールアップします。
games[].raisedAtstring""maxLength:40ジャックポットが最後に上昇した時刻、ISO 8601形式(Primetime)。ロール、メーター、+金額タグはここから再生されます。
games[].hitAtstring""maxLength:40ジャックポットが獲得された時刻、ISO 8601形式(Primetime)。JACKPOTの表示はこの時刻から全スクリーンで再生されます。その前はボードにwonAmountが表示されます。
games[].wonAmount数値、nullnull最小値:0;最大値:1000000000000獲得されたジャックポット(Primetime):hitAtの前とテイクオーバーのプレートに表示されます。その後ゲームのジャックポットはリセットされます。
footnotestring""maxLength:140掲示板の下の一行:責任あるプレイのメッセージなど。

キャンバス例

静的プロパティを params.json として保存し、カードを作成します。結果にはその crd_ ID が含まれます。

{
  "theme": "neomustard"
}
screenrig card create --type jackpot-board --major 1 --file params.json

このアイテムをプレイリストページのprimitivesに追加し、サンプルの ID をその ID に置き換えます。プレイリストを公開してスクリーンに割り当ててください。

{
  "id": "jackpot-board",
  "primitive": "card",
  "card": "crd_01EXAMPLECARD000000000",
  "layout": "full",
  "content_fit": "fill"
}

ライブデータを書き込む

カードを作成した後にドキュメントを書き込み、画面を再公開せずに更新するには置き換えます。カードは書き込みのたびに動的プロパティと照合し、受け付けないドキュメントは拒否します。プレイリストと同じプロジェクトを使用してください。

ドキュメントを card-data.json として保存します。CLIはラッパーなしでドキュメント自体を読み取ります。

{
  "games": [],
  "footnote": ""
}
screenrig card data put crd_01EXAMPLECARD000000000 --file card-data.json

またはAPIを直接呼び出します。APIは同じドキュメントをdocumentフィールドにラップします。エージェントトークンはすでにプロジェクト名を含むため、プロジェクトヘッダーは送信しません。ScreenRig-Projectを送信する場合はトークンのプロジェクトと一致する必要があります。API認証は環境変数で提供してください。詳細はAPI認証を参照。

curl --request PUT "https://api.screenrig.ai/api/cards/crd_01EXAMPLECARD000000000/data" \
  --header "Authorization: Bearer $SCREENRIG_TOKEN" \
  --header "Content-Type: application/json" \
  --data '{"document":{"games":[],"footnote":""}}'