ホームステータスカード

提供されたセキュリティ、ドア、ロック、照明、在宅状態を一つのビューで表示します。

セキュリティ状態、ドアとロック、照明、在宅者を一画面で表示します。不明な読み取り値は明示的に表示され、カードは提供されたセキュリティ状態がトリガーされた場合のみアラームを表示します。このカードはデータを表示するだけで、セキュリティや照明のコマンドは送信しません。

ライブカード

このカードはブラウザでプレーヤーと同じコードで描画され、サンプルデータを使用します。

カテゴリ: 運用。タグ: 数値と指標、アラートとステータス。

レイアウト

この全画面カードはランドスケープまたはポートレートで画面全体を埋め、コーナー、チップ、ストリップとして配置されません。

レイアウト:フル。フォーム:ランドスケープ、ポートレート。

カードレイアウト、テーマ、公開。カードを閲覧。

データとプライバシー

このカードは設定されたプロパティとライブカードデータを使用します。

世帯の在席状況とセキュリティの詳細はプライベートスクリーンに表示されます。データはプロジェクトから提供され、カードによる位置情報の収集はありません。

プロパティ

テーマ、背景、アクセント、位置については共通プロパティを参照してください。

カードの作成時に、静的プロパティをカードのparamsに設定します。データドキュメントは動的プロパティのみを保持します。ネストされた行は親プロパティの内容を説明します。

静的プロパティ

名前タイプデフォルト値と制限説明
pageSecondsinteger12最小値:8;最大値:120
backgroundColor文字列、nullnullパターン:"^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$"カードの背景とプレートをフラットなCSS順序の色で上書きします。#RRGGBBAAは不透明度を指定します。background noneが優先されます。
textColor文字列、nullnullパターン:"^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$"メインとセカンダリのテキスト色を上書きします。アクセントと意味的な状態色はそのまま維持されます。

動的プロパティ

名前タイプデフォルト値と制限説明
titlestring"Home, at a glance"maxLength:80
subtitlestring""maxLength:160
footnotestring""maxLength:240
securityChangedAtstring""maxLength:40
securityStatestring"unknown""unknown", "disarmed", "armed-home", "armed-away", "triggered"
doorsarray[]maxItems:20
doors[].namestringminLength:1;maxLength:60;必須
doors[].statestring"unknown""open", "closed", "unknown"
doors[].lockedブール値、nullnull
lightsarray[]maxItems:20
lights[].namestringminLength:1;maxLength:60;必須
lights[].onブール値、nullnull
lights[].brightness整数、nullnull最小値:0;最大値:100
peoplearray[]maxItems:12
people[].namestringminLength:1;maxLength:60;必須
people[].presencestring"unknown""home", "away", "unknown"

キャンバス例

静的プロパティを params.json として保存し、カードを作成します。結果にはその crd_ ID が含まれます。

{
  "theme": "neomustard"
}
screenrig card create --type home-status --major 1 --file params.json

このアイテムをプレイリストページのprimitivesに追加し、サンプルの ID をその ID に置き換えます。プレイリストを公開してスクリーンに割り当ててください。

{
  "id": "home-status",
  "primitive": "card",
  "card": "crd_01EXAMPLECARD000000000",
  "layout": "full",
  "content_fit": "fill"
}

ライブデータを書き込む

カードを作成した後にドキュメントを書き込み、画面を再公開せずに更新するには置き換えます。カードは書き込みのたびに動的プロパティと照合し、受け付けないドキュメントは拒否します。プレイリストと同じプロジェクトを使用してください。

ドキュメントを card-data.json として保存します。CLIはラッパーなしでドキュメント自体を読み取ります。

{
  "title": "Home, at a glance",
  "subtitle": "",
  "footnote": "",
  "securityChangedAt": "",
  "securityState": "unknown",
  "doors": [],
  "lights": [],
  "people": []
}
screenrig card data put crd_01EXAMPLECARD000000000 --file card-data.json

またはAPIを直接呼び出します。APIは同じドキュメントをdocumentフィールドにラップします。エージェントトークンはすでにプロジェクト名を含むため、プロジェクトヘッダーは送信しません。ScreenRig-Projectを送信する場合はトークンのプロジェクトと一致する必要があります。API認証は環境変数で提供してください。詳細はAPI認証を参照。

curl --request PUT "https://api.screenrig.ai/api/cards/crd_01EXAMPLECARD000000000/data" \
  --header "Authorization: Bearer $SCREENRIG_TOKEN" \
  --header "Content-Type: application/json" \
  --data '{"document":{"title":"Home, at a glance","subtitle":"","footnote":"","securityChangedAt":"","securityState":"unknown","doors":[],"lights":[],"people":[]}}'