提供されたベイの状態は、コネクタータイプ、定格電力、実際の充電電力、残り時間の推定と共に表示されます。新鮮で明示的な利用可能性のみが無料と見なされ、経過した終了予測はベイの状態を変更しません。不明または古い読み取りはそのままマークされます。Primetime処理は段階的なタイルのエントランス、ゆっくりした台座とケーブルの線画、控えめな故障アウトラインをもたらします。
ライブカード
カテゴリ: 運用。タグ: 数値と指標、待機とキュー、ロビーと受付。
レイアウト
この全画面カードはランドスケープまたはポートレートで画面全体を埋め、コーナー、チップ、ストリップとして配置されません。
レイアウト:フル。フォーム:ランドスケープ、ポートレート。
データとプライバシー
このカードは設定されたプロパティとライブカードデータを使用します。
ベイの状態と充電テレメトリ。ドライバーや車両の識別は不要です。
プロパティ
テーマ、背景、アクセント、位置については共通プロパティを参照してください。
カードの作成時に、静的プロパティをカードのparamsに設定します。データドキュメントは動的プロパティのみを保持します。ネストされた行は親プロパティの内容を説明します。
静的プロパティ
| 名前 | タイプ | デフォルト | 値と制限 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
staleMinutes | integer | 5 | 最小値:1;最大値:1440 | |
perPage | integer | 12 | 最小値:4;最大値:24 | |
pageSeconds | integer | 12 | 最小値:8;最大値:120 | |
backgroundColor | 文字列、null | null | パターン:"^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$" | カードの背景とプレートをフラットなCSS順序の色で上書きします。#RRGGBBAAは不透明度を指定します。background noneが優先されます。 |
textColor | 文字列、null | null | パターン:"^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$" | メインとセカンダリのテキスト色を上書きします。アクセントと意味的な状態色はそのまま維持されます。 |
動的プロパティ
| 名前 | タイプ | デフォルト | 値と制限 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
title | string | "EV charging bays" | maxLength:100 | |
site | string | "" | maxLength:120 | |
updatedAt | string | "" | maxLength:64 | |
note | string | "" | maxLength:240 | |
bays | array | [] | maxItems:120 | 明示的なベイ状態。新鮮で利用可能な状態のみが無料とみなされます。期限切れの見積もりはベイを解放しません。最初の重複IDが優先されます。 |
bays[].id | string | minLength:1;maxLength:48;必須 | ||
bays[].name | string | minLength:1;maxLength:80;必須 | ||
bays[].status | string | "available"、"charging"、"occupied"、"reserved"、"offline"、"fault"、"unknown";必須 | ||
bays[].connector | string | "" | maxLength:40 | |
bays[].maxKw | 数値、null | null | 最小値:0;最大値:2000 | |
bays[].powerKw | 数値、null | null | 最小値:0;最大値:2000 | |
bays[].endsAt | string | "" | maxLength:64 | |
bays[].updatedAt | string | "" | maxLength:64 | |
bays[].note | string | "" | maxLength:160 |
キャンバス例
静的プロパティを params.json として保存し、カードを作成します。結果にはその crd_ ID が含まれます。
{
"theme": "neomustard"
}
screenrig card create --type ev-chargers --major 1 --file params.json
このアイテムをプレイリストページのprimitivesに追加し、サンプルの ID をその ID に置き換えます。プレイリストを公開してスクリーンに割り当ててください。
{
"id": "ev-chargers",
"primitive": "card",
"card": "crd_01EXAMPLECARD000000000",
"layout": "full",
"content_fit": "fill"
}
ライブデータを書き込む
カードを作成した後にドキュメントを書き込み、画面を再公開せずに更新するには置き換えます。カードは書き込みのたびに動的プロパティと照合し、受け付けないドキュメントは拒否します。プレイリストと同じプロジェクトを使用してください。
ドキュメントを card-data.json として保存します。CLIはラッパーなしでドキュメント自体を読み取ります。
{
"title": "EV charging bays",
"site": "",
"updatedAt": "",
"note": "",
"bays": []
}
screenrig card data put crd_01EXAMPLECARD000000000 --file card-data.json
またはAPIを直接呼び出します。APIは同じドキュメントをdocumentフィールドにラップします。エージェントトークンはすでにプロジェクト名を含むため、プロジェクトヘッダーは送信しません。ScreenRig-Projectを送信する場合はトークンのプロジェクトと一致する必要があります。API認証は環境変数で提供してください。詳細はAPI認証を参照。
curl --request PUT "https://api.screenrig.ai/api/cards/crd_01EXAMPLECARD000000000/data" \
--header "Authorization: Bearer $SCREENRIG_TOKEN" \
--header "Content-Type: application/json" \
--data '{"document":{"title":"EV charging bays","site":"","updatedAt":"","note":"","bays":[]}}'