提供された車両の充電状態、バッテリー残量と航続距離を目標時刻と出発時刻と共に表示します。優先は提供された準備完了時刻で、ない場合は現在の充電電力、容量、設定効率から推定します。読み取り値はタイマーで進まず、古い読み取り値と過ぎた推定は明確に表示されます。プライムタイムではパーセンテージが上昇し、ゲージはバネで満たされ、充電中はライトが走り、かすかな充電ケーブル線画が後ろに漂います。
ライブカード
カテゴリ: 運用。タグ: 数値と指標、カウントダウンとタイマー、ロビーと受付。
レイアウト
この全画面カードはランドスケープまたはポートレートで画面全体を埋め、コーナー、チップ、ストリップとして配置されません。
レイアウト:フル。フォーム:ランドスケープ、ポートレート。
データとプライバシー
このカードは設定されたプロパティとライブカードデータを使用します。
車両ラベルと充電テレメトリ。公共のスクリーンでは個人名や登録番号を避けてください。
プロパティ
テーマ、背景、アクセント、位置については共通プロパティを参照してください。
カードの作成時に、静的プロパティをカードのparamsに設定します。データドキュメントは動的プロパティのみを保持します。ネストされた行は親プロパティの内容を説明します。
静的プロパティ
| 名前 | タイプ | デフォルト | 値と制限 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
capacityKwh | 数値、null | null | 最小値:1;最大値:1000 | |
efficiencyPct | number | 90 | 最小値:50;最大値:100 | |
staleMinutes | integer | 5 | 最小値:1;最大値:1440 | |
units | string | "metric" | "metric", "imperial" | |
backgroundColor | 文字列、null | null | パターン:"^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$" | カードの背景とプレートをフラットなCSS順序の色で上書きします。#RRGGBBAAは不透明度を指定します。background noneが優先されます。 |
textColor | 文字列、null | null | パターン:"^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$" | メインとセカンダリのテキスト色を上書きします。アクセントと意味的な状態色はそのまま維持されます。 |
動的プロパティ
| 名前 | タイプ | デフォルト | 値と制限 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
title | string | "EV charging" | maxLength:100 | |
vehicle | string | "" | maxLength:100 | |
updatedAt | string | "" | maxLength:64 | |
readyAt | string | "" | maxLength:64 | |
departureAt | string | "" | maxLength:64 | |
note | string | "" | maxLength:240 | |
state | string | "unknown" | "unknown", "unplugged", "plugged", "charging", "paused", "complete", "fault" | |
batteryPct | 数値、null | null | 最小値:0;最大値:100 | |
targetPct | number | 80 | 最小値:0;最大値:100 | |
rangeKm | 数値、null | null | 最小値:0;最大値:3000 | |
chargingKw | 数値、null | null | 最小値:0;最大値:2000 |
キャンバス例
静的プロパティを params.json として保存し、カードを作成します。結果にはその crd_ ID が含まれます。
{
"theme": "neomustard"
}
screenrig card create --type ev-charge --major 1 --file params.json
このアイテムをプレイリストページのprimitivesに追加し、サンプルの ID をその ID に置き換えます。プレイリストを公開してスクリーンに割り当ててください。
{
"id": "ev-charge",
"primitive": "card",
"card": "crd_01EXAMPLECARD000000000",
"layout": "full",
"content_fit": "fill"
}
ライブデータを書き込む
カードを作成した後にドキュメントを書き込み、画面を再公開せずに更新するには置き換えます。カードは書き込みのたびに動的プロパティと照合し、受け付けないドキュメントは拒否します。プレイリストと同じプロジェクトを使用してください。
ドキュメントを card-data.json として保存します。CLIはラッパーなしでドキュメント自体を読み取ります。
{
"title": "EV charging",
"vehicle": "",
"updatedAt": "",
"readyAt": "",
"departureAt": "",
"note": "",
"state": "unknown",
"batteryPct": null,
"targetPct": 80,
"rangeKm": null,
"chargingKw": null
}
screenrig card data put crd_01EXAMPLECARD000000000 --file card-data.json
またはAPIを直接呼び出します。APIは同じドキュメントをdocumentフィールドにラップします。エージェントトークンはすでにプロジェクト名を含むため、プロジェクトヘッダーは送信しません。ScreenRig-Projectを送信する場合はトークンのプロジェクトと一致する必要があります。API認証は環境変数で提供してください。詳細はAPI認証を参照。
curl --request PUT "https://api.screenrig.ai/api/cards/crd_01EXAMPLECARD000000000/data" \
--header "Authorization: Bearer $SCREENRIG_TOKEN" \
--header "Content-Type: application/json" \
--data '{"document":{"title":"EV charging","vehicle":"","updatedAt":"","readyAt":"","departureAt":"","note":"","state":"unknown","batteryPct":null,"targetPct":80,"rangeKm":null,"chargingKw":null}}'