地震カード

選択された期間の最大地震を大きなマグニチュードで表示し、最新のイベントを場所、時間、深さとともに示し、日中の地震計を表示します。

選択した期間内の最大地震を中心に表示し、最近のイベントとマグニチュード履歴を示します。プライムタイムは重大度の色を維持し、注意を促すアウトラインと静かな合図を地震と更新の瞬間に合わせて追加します。フィルタリング、並べ替え、津波フラグ、古いデータの動作は提供されたフィードまたはカードデータに従います。

ライブカード

このカードはブラウザでプレーヤーと同じコードで描画され、サンプルデータを使用します。

カテゴリ:天気。タグ:アラートとステータス、天気と環境。

レイアウト

この全画面カードはランドスケープまたはポートレートで画面全体を埋め、コーナー、チップ、ストリップとして配置されません。

レイアウト:フル。フォーム:ランドスケープ、ポートレート。

カードレイアウト、テーマ、公開。カードを閲覧。

データとプライバシー

フィード:screenrig.earthquakes/v1。

フィードドキュメントは情報源の帰属を含みます。プレーヤーがカードにフィードを提供します。

プロパティ

テーマ、背景、アクセント、位置については共通プロパティを参照してください。

カードの作成時に、静的プロパティをカードのparamsに設定します。データドキュメントは動的プロパティのみを保持します。ネストされた行は親プロパティの内容を説明します。

静的プロパティ

名前タイプデフォルト値と制限説明
titlestring"Earthquakes"maxLength:40
areastring""maxLength:60リストの範囲、タイトル横に表示:バンクーバーから500km以内。空欄ならフィードの地域名を表示。
windowHoursinteger24最小値:1;最大値:168カードが遡って参照する期間。
minMagnitudenumber2.5最小値:0;最大値:9
countinteger10最小値:3;最大値:20リストのほとんどの行。
sortstring"recent""recent", "largest"
unitsstring"km""km", "mi"
staleMinutesinteger90最小値:5;最大値:1440
hour12booleanfalse
locationobjectadditionalProperties:false距離の測定基準となる場所です。フィードを選択します。
location.namestringmaxLength:40;必須
location.latitudenumber最小値:-90;最大値:90;必須
location.longitudenumber最小値:-180;最大値:180;必須
radiusKmnumber500最小値:10;最大値:20000この距離内の地震。フィードを選択。
backgroundColor文字列、nullnullパターン:"^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$"カードの背景とプレートをフラットなCSS順序の色で上書きします。#RRGGBBAAは不透明度を指定します。background noneが優先されます。
textColor文字列、nullnullパターン:"^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$"メインとセカンダリのテキスト色を上書きします。アクセントと意味的な状態色はそのまま維持されます。

動的プロパティ

名前タイプデフォルト値と制限説明
quakesarray[]minItems:0;maxItems:200最新の地震。フィード(screenrig.earthquakes/v1)がある場合はそれが優先されます;そうでなければデータストアが同じ行を提供します。
quakes[].idstringmaxLength:40
quakes[].timestringmaxLength:32;必須発生日時、ISO 8601形式。
quakes[].magnitudenumber最小値:-2;最大値:10;必須
quakes[].placestringminLength:1;maxLength:100;必須カリフォルニア州リッジクレストの西12km。
quakes[].depthKmnumber最小値:0;最大値:800
quakes[].distanceKmnumber最小値:0;最大値:20000スクリーンの場所から。
quakes[].tsunamibooleanfalse
updatedstring""maxLength:32リストが取得されたとき、ISO 8601(データストアのみ;フィードはfetchedAtを含む)。

キャンバス例

静的プロパティを params.json として保存し、カードを作成します。結果にはその crd_ ID が含まれます。

{
  "theme": "neomustard",
  "location": {
    "name": "Vancouver",
    "latitude": 49.25,
    "longitude": -123.0
  }
}
screenrig card create --type earthquakes --major 1 --file params.json

このアイテムをプレイリストページのprimitivesに追加し、サンプルの ID をその ID に置き換えます。プレイリストを公開してスクリーンに割り当ててください。

{
  "id": "earthquakes",
  "primitive": "card",
  "card": "crd_01EXAMPLECARD000000000",
  "layout": "full",
  "content_fit": "fill"
}

ライブデータを書き込む

カードを作成した後にドキュメントを書き込み、画面を再公開せずに更新するには置き換えます。カードは書き込みのたびに動的プロパティと照合し、受け付けないドキュメントは拒否します。プレイリストと同じプロジェクトを使用してください。

ドキュメントを card-data.json として保存します。CLIはラッパーなしでドキュメント自体を読み取ります。

{
  "quakes": [],
  "updated": ""
}
screenrig card data put crd_01EXAMPLECARD000000000 --file card-data.json

またはAPIを直接呼び出します。APIは同じドキュメントをdocumentフィールドにラップします。エージェントトークンはすでにプロジェクト名を含むため、プロジェクトヘッダーは送信しません。ScreenRig-Projectを送信する場合はトークンのプロジェクトと一致する必要があります。API認証は環境変数で提供してください。詳細はAPI認証を参照。

curl --request PUT "https://api.screenrig.ai/api/cards/crd_01EXAMPLECARD000000000/data" \
  --header "Authorization: Bearer $SCREENRIG_TOKEN" \
  --header "Content-Type: application/json" \
  --data '{"document":{"quakes":[],"updated":""}}'