最新の呼び出しは現在の呼び出しの下に表示され、学年別の待機数と並びます。静かな終了状態は、提供された名前と番号を正確に使ってシーケンスを閉じます。
ライブカード
カテゴリ: 学校。タグ: 学校とキャンパス、行列と待ち時間。
レイアウト
この全画面カードはランドスケープまたはポートレートで画面全体を埋め、コーナー、チップ、ストリップとして配置されません。
レイアウト:フル。フォーム:ランドスケープ、ポートレート。
データとプライバシー
このカードは設定されたプロパティとライブカードデータを使用します。
学校から送られた名前(名と姓のイニシャル)を正確に表示し、名前の追加、展開、検索は行わず、下校終了後は表示しません。
プロパティ
テーマ、背景、アクセント、位置については共通プロパティを参照してください。
カードの作成時に、静的プロパティをカードのparamsに設定します。データドキュメントは動的プロパティのみを保持します。ネストされた行は親プロパティの内容を説明します。
静的プロパティ
| 名前 | タイプ | デフォルト | 値と制限 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
title | string | "Dismissal" | maxLength:40 | |
doorLabel | string | "Door" | maxLength:12 | 短いドア番号やコーン番号の上の小さな単語。例:DoorやCone。長い値(例:Front gate)はそのまま表示。 |
count | integer | 6 | 最小値:1;最大値:10 | 最近のリストに表示される過去の呼び出し数。 |
expireMinutes | integer | 20 | 最小値:0;最大値:240 | 通話はcalledAt分後にボードから消えます。0はデータが削除するまで保持します。 |
chime | boolean | true | ホストがコールキューを再生します。カードは30秒以内に行われたコールを強調表示します。 | |
hour12 | boolean | true | ||
backgroundColor | 文字列、null | null | パターン:"^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$" | カードの背景とプレートをフラットなCSS順序の色で上書きします。#RRGGBBAAは不透明度を指定します。background noneが優先されます。 |
textColor | 文字列、null | null | パターン:"^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$" | メインとセカンダリのテキスト色を上書きします。アクセントと意味的な状態色はそのまま維持されます。 |
動的プロパティ
| 名前 | タイプ | デフォルト | 値と制限 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
calls | array | [] | minItems:0;maxItems:60 | 学生は名前と姓のイニシャルで最新順に呼び出されます。calledAtがある場合は最新の時間が先頭に来ます。時間がない呼び出しは時間付きの後に順序を保ちます。 |
calls[].name | string | minLength:1;maxLength:60;必須 | 学校が送信する生徒の名前:例としてファーストネームとラストイニシャル、Maya R。カードは名前を追加、展開、検索しません。 | |
calls[].door | string | "" | maxLength:20 | ドアまたはコーン、例えば3またはコーンBです。 |
calls[].calledAt | string | "" | maxLength:40 | 学生が呼ばれたISO 8601時刻。新鮮なハイライト、最新順の並び、期限に使われます。 |
waiting | array | [] | minItems:0;maxItems:8 | 学年別の待機中の車または生徒。省略するとストリップを非表示にします。 |
waiting[].grade | string | minLength:1;maxLength:12;必須 | ||
waiting[].count | integer | 最小値:0;最大値:999;必須 | ||
ended | boolean | false | 解散が終わると真:ボードは落ち着いた終了メッセージを表示し、名前は表示されません。 | |
message | string | "" | maxLength:120 | ボードの足元のライン:閉鎖および待機状態ではデフォルト文を置き換えます。 |
キャンバス例
静的プロパティを params.json として保存し、カードを作成します。結果にはその crd_ ID が含まれます。
{
"theme": "neomustard"
}
screenrig card create --type dismissal --major 1 --file params.json
このアイテムをプレイリストページのprimitivesに追加し、サンプルの ID をその ID に置き換えます。プレイリストを公開してスクリーンに割り当ててください。
{
"id": "dismissal",
"primitive": "card",
"card": "crd_01EXAMPLECARD000000000",
"layout": "full",
"content_fit": "fill"
}
ライブデータを書き込む
カードを作成した後にドキュメントを書き込み、画面を再公開せずに更新するには置き換えます。カードは書き込みのたびに動的プロパティと照合し、受け付けないドキュメントは拒否します。プレイリストと同じプロジェクトを使用してください。
ドキュメントを card-data.json として保存します。CLIはラッパーなしでドキュメント自体を読み取ります。
{
"calls": [],
"waiting": [],
"ended": false,
"message": ""
}
screenrig card data put crd_01EXAMPLECARD000000000 --file card-data.json
またはAPIを直接呼び出します。APIは同じドキュメントをdocumentフィールドにラップします。エージェントトークンはすでにプロジェクト名を含むため、プロジェクトヘッダーは送信しません。ScreenRig-Projectを送信する場合はトークンのプロジェクトと一致する必要があります。API認証は環境変数で提供してください。詳細はAPI認証を参照。
curl --request PUT "https://api.screenrig.ai/api/cards/crd_01EXAMPLECARD000000000/data" \
--header "Authorization: Bearer $SCREENRIG_TOKEN" \
--header "Content-Type: application/json" \
--data '{"document":{"calls":[],"waiting":[],"ended":false,"message":""}}'