解雇カード

現在呼ばれている生徒の車列ピックアップセンター、ドアまたはコーンと呼び出し時間付き。

最新の呼び出しは現在の呼び出しの下に表示され、学年別の待機数と並びます。静かな終了状態は、提供された名前と番号を正確に使ってシーケンスを閉じます。

ライブカード

このカードはブラウザでプレーヤーと同じコードで描画され、サンプルデータを使用します。

カテゴリ: 学校。タグ: 学校とキャンパス、行列と待ち時間。

レイアウト

この全画面カードはランドスケープまたはポートレートで画面全体を埋め、コーナー、チップ、ストリップとして配置されません。

レイアウト:フル。フォーム:ランドスケープ、ポートレート。

カードレイアウト、テーマ、公開。カードを閲覧。

データとプライバシー

このカードは設定されたプロパティとライブカードデータを使用します。

学校から送られた名前(名と姓のイニシャル)を正確に表示し、名前の追加、展開、検索は行わず、下校終了後は表示しません。

プロパティ

テーマ、背景、アクセント、位置については共通プロパティを参照してください。

カードの作成時に、静的プロパティをカードのparamsに設定します。データドキュメントは動的プロパティのみを保持します。ネストされた行は親プロパティの内容を説明します。

静的プロパティ

名前タイプデフォルト値と制限説明
titlestring"Dismissal"maxLength:40
doorLabelstring"Door"maxLength:12短いドア番号やコーン番号の上の小さな単語。例:DoorやCone。長い値(例:Front gate)はそのまま表示。
countinteger6最小値:1;最大値:10最近のリストに表示される過去の呼び出し数。
expireMinutesinteger20最小値:0;最大値:240通話はcalledAt分後にボードから消えます。0はデータが削除するまで保持します。
chimebooleantrueホストがコールキューを再生します。カードは30秒以内に行われたコールを強調表示します。
hour12booleantrue
backgroundColor文字列、nullnullパターン:"^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$"カードの背景とプレートをフラットなCSS順序の色で上書きします。#RRGGBBAAは不透明度を指定します。background noneが優先されます。
textColor文字列、nullnullパターン:"^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$"メインとセカンダリのテキスト色を上書きします。アクセントと意味的な状態色はそのまま維持されます。

動的プロパティ

名前タイプデフォルト値と制限説明
callsarray[]minItems:0;maxItems:60学生は名前と姓のイニシャルで最新順に呼び出されます。calledAtがある場合は最新の時間が先頭に来ます。時間がない呼び出しは時間付きの後に順序を保ちます。
calls[].namestringminLength:1;maxLength:60;必須学校が送信する生徒の名前:例としてファーストネームとラストイニシャル、Maya R。カードは名前を追加、展開、検索しません。
calls[].doorstring""maxLength:20ドアまたはコーン、例えば3またはコーンBです。
calls[].calledAtstring""maxLength:40学生が呼ばれたISO 8601時刻。新鮮なハイライト、最新順の並び、期限に使われます。
waitingarray[]minItems:0;maxItems:8学年別の待機中の車または生徒。省略するとストリップを非表示にします。
waiting[].gradestringminLength:1;maxLength:12;必須
waiting[].countinteger最小値:0;最大値:999;必須
endedbooleanfalse解散が終わると真:ボードは落ち着いた終了メッセージを表示し、名前は表示されません。
messagestring""maxLength:120ボードの足元のライン:閉鎖および待機状態ではデフォルト文を置き換えます。

キャンバス例

静的プロパティを params.json として保存し、カードを作成します。結果にはその crd_ ID が含まれます。

{
  "theme": "neomustard"
}
screenrig card create --type dismissal --major 1 --file params.json

このアイテムをプレイリストページのprimitivesに追加し、サンプルの ID をその ID に置き換えます。プレイリストを公開してスクリーンに割り当ててください。

{
  "id": "dismissal",
  "primitive": "card",
  "card": "crd_01EXAMPLECARD000000000",
  "layout": "full",
  "content_fit": "fill"
}

ライブデータを書き込む

カードを作成した後にドキュメントを書き込み、画面を再公開せずに更新するには置き換えます。カードは書き込みのたびに動的プロパティと照合し、受け付けないドキュメントは拒否します。プレイリストと同じプロジェクトを使用してください。

ドキュメントを card-data.json として保存します。CLIはラッパーなしでドキュメント自体を読み取ります。

{
  "calls": [],
  "waiting": [],
  "ended": false,
  "message": ""
}
screenrig card data put crd_01EXAMPLECARD000000000 --file card-data.json

またはAPIを直接呼び出します。APIは同じドキュメントをdocumentフィールドにラップします。エージェントトークンはすでにプロジェクト名を含むため、プロジェクトヘッダーは送信しません。ScreenRig-Projectを送信する場合はトークンのプロジェクトと一致する必要があります。API認証は環境変数で提供してください。詳細はAPI認証を参照。

curl --request PUT "https://api.screenrig.ai/api/cards/crd_01EXAMPLECARD000000000/data" \
  --header "Authorization: Bearer $SCREENRIG_TOKEN" \
  --header "Content-Type: application/json" \
  --data '{"document":{"calls":[],"waiting":[],"ended":false,"message":""}}'