提供されたカーリングゲームをエンドごとのスコア、ハンマー、ハウス、思考時計、投げたストーン、タイムアウト、パワープレー、エンドの呼び出しと共に表示します。横向きはラインスコアをハウスと時計の上に重ね、縦向きは両チームの間にエンドを配置します。試合前は開始パネル、後は結果を表示します。プライムタイムはスコアの導入、シアンの通常アクセント、ゆっくり動くストーンとブラシの背景を追加します。アンバーの思考時間ブラケット、赤い期限切れの時計トレース、控えめな最終勝者の祝賀は共通スポーツキット由来です。既存のスコア、時計、ハンマー、ハウス計算は変更せず、時計更新合図は提供された瞬間を使い、動きを減らした静止画で休止します。
ライブカード
カテゴリ:スポーツ。タグ:スコアボード、チームスポーツ。
レイアウト
この全画面カードはランドスケープまたはポートレートで画面全体を埋め、コーナー、チップ、ストリップとして配置されません。
レイアウト:フル。フォーム:ランドスケープ、ポートレート。
データとプライバシー
フィード:screenrig.game.curling/v1。
フィードドキュメントは情報源の帰属を含みます。プレーヤーがカードにフィードを提供します。
プロパティ
テーマ、背景、アクセント、位置については共通プロパティを参照してください。
カードの作成時に、静的プロパティをカードのparamsに設定します。データドキュメントは動的プロパティのみを保持します。ネストされた行は親プロパティの内容を説明します。
静的プロパティ
| 名前 | タイプ | デフォルト | 値と制限 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
title | string | "" | maxLength:40 | 空の場合は大会の名前を使用します。 |
order | string | "home-away" | "home-away", "away-home" | 最初に読むチーム:ボード左、角上、チップ最初。 |
teamColors | boolean | true | マークとバーのチームカラー。オフにするとテーマの色になります。 | |
ends | integer | 10 | 最小値:4;最大値:12 | スケジュールされた終了はゲームで省略されます:4人カーリングは10、ミックスダブルは8です。 |
hour12 | boolean | false | ||
timeZone | 文字列、null | null | ||
backgroundColor | 文字列、null | null | パターン:"^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$" | カードの背景とプレートをフラットなCSS順序の色で上書きします。#RRGGBBAAは不透明度を指定します。background noneが優先されます。 |
textColor | 文字列、null | null | パターン:"^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$" | メインとセカンダリのテキスト色を上書きします。アクセントと意味的な状態色はそのまま維持されます。 |
動的プロパティ
| 名前 | タイプ | デフォルト | 値と制限 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
game | オブジェクト、null | null | 会場やクラブ向けのscreenrig.game.curling/v1ドキュメントとしてのゲームです。スコアボードブリッジやエージェントがデータストアに書き込みます。フィードが接続されていない場合に使用されます。 |
キャンバス例
静的プロパティを params.json として保存し、カードを作成します。結果にはその crd_ ID が含まれます。
{
"theme": "neomustard"
}
screenrig card create --type curling-board --major 1 --file params.json
このアイテムをプレイリストページのprimitivesに追加し、サンプルの ID をその ID に置き換えます。プレイリストを公開してスクリーンに割り当ててください。
{
"id": "curling-board",
"primitive": "card",
"card": "crd_01EXAMPLECARD000000000",
"layout": "full",
"content_fit": "fill"
}
ライブデータを書き込む
カードを作成した後にドキュメントを書き込み、画面を再公開せずに更新するには置き換えます。カードは書き込みのたびに動的プロパティと照合し、受け付けないドキュメントは拒否します。プレイリストと同じプロジェクトを使用してください。
ドキュメントを card-data.json として保存します。CLIはラッパーなしでドキュメント自体を読み取ります。
{
"game": null
}
screenrig card data put crd_01EXAMPLECARD000000000 --file card-data.json
またはAPIを直接呼び出します。APIは同じドキュメントをdocumentフィールドにラップします。エージェントトークンはすでにプロジェクト名を含むため、プロジェクトヘッダーは送信しません。ScreenRig-Projectを送信する場合はトークンのプロジェクトと一致する必要があります。API認証は環境変数で提供してください。詳細はAPI認証を参照。
curl --request PUT "https://api.screenrig.ai/api/cards/crd_01EXAMPLECARD000000000/data" \
--header "Authorization: Bearer $SCREENRIG_TOKEN" \
--header "Content-Type: application/json" \
--data '{"document":{"game":null}}'