コンディションレポートカード

場所の状態を一目で表示:リフト、トレイル、プール、ビーチ、ホールの開放、制限、一時停止、閉鎖。見出しの数と当日の重要な読み取り値を含む。

ライブカード

このカードはブラウザでプレーヤーと同じコードで描画され、サンプルデータを使用します。

カテゴリ:天気。タグ:天気と環境、交通と旅行。

レイアウト

この全画面カードはランドスケープまたはポートレートで画面全体を埋め、コーナー、チップ、ストリップとして配置されません。

レイアウト:フル。フォーム:ランドスケープ、ポートレート。

カードレイアウト、テーマ、公開。カードを閲覧。

データとプライバシー

このカードは設定されたプロパティとライブカードデータを使用します。

プロパティ

テーマ、背景、アクセント、位置については共通プロパティを参照してください。

カードの作成時に、静的プロパティをカードのparamsに設定します。データドキュメントは動的プロパティのみを保持します。ネストされた行は親プロパティの内容を説明します。

静的プロパティ

名前タイプデフォルト値と制限説明
titlestring"Conditions"maxLength:40
openLabelstring"open"maxLength:16カウントの後の単語:オープン、プレイ可能、スイマブル。
pageSecondsinteger10最小値:4;最大値:60グループが収まらないとき、各ページの表示秒数。
hour12booleanfalse
backgroundColor文字列、nullnullパターン:"^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$"カードの背景とプレートをフラットなCSS順序の色で上書きします。#RRGGBBAAは不透明度を指定します。background noneが優先されます。
textColor文字列、nullnullパターン:"^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$"メインとセカンダリのテキスト色を上書きします。アクセントと意味的な状態色はそのまま維持されます。

動的プロパティ

名前タイプデフォルト値と制限説明
summarystring""maxLength:120見出し:パウダーデイ、新雪24cm。
updatedstring""maxLength:32レポートが作成されたとき、ISO 8601。
factsarray[]minItems:0;maxItems:6その日の測定値:基準142cm、水温28°。
facts[].labelstringminLength:1;maxLength:24;必須
facts[].valuestringminLength:1;maxLength:16;必須
facts[].detailstring""maxLength:24
groupsarray[]minItems:0;maxItems:8
groups[].namestringminLength:1;maxLength:120;必須
groups[].itemsarrayminItems:0;maxItems:40;必須
groups[].items[].namestringminLength:1;maxLength:120;必須
groups[].items[].statusstring"open""open", "limited", "hold", "scheduled", "closed"
groups[].items[].notestring""maxLength:80名前の横のライン:準備済み、10:30予定、待ち時間5分。
alertstring""maxLength:160全員への通知、バンドで表示:近くに雷。
footnotestring""maxLength:160

キャンバス例

静的プロパティを params.json として保存し、カードを作成します。結果にはその crd_ ID が含まれます。

{
  "theme": "neomustard"
}
screenrig card create --type conditions --major 1 --file params.json

このアイテムをプレイリストページのprimitivesに追加し、サンプルの ID をその ID に置き換えます。プレイリストを公開してスクリーンに割り当ててください。

{
  "id": "conditions",
  "primitive": "card",
  "card": "crd_01EXAMPLECARD000000000",
  "layout": "full",
  "content_fit": "fill"
}

ライブデータを書き込む

カードを作成した後にドキュメントを書き込み、画面を再公開せずに更新するには置き換えます。カードは書き込みのたびに動的プロパティと照合し、受け付けないドキュメントは拒否します。プレイリストと同じプロジェクトを使用してください。

ドキュメントを card-data.json として保存します。CLIはラッパーなしでドキュメント自体を読み取ります。

{
  "summary": "",
  "updated": "",
  "facts": [],
  "groups": [],
  "alert": "",
  "footnote": ""
}
screenrig card data put crd_01EXAMPLECARD000000000 --file card-data.json

またはAPIを直接呼び出します。APIは同じドキュメントをdocumentフィールドにラップします。エージェントトークンはすでにプロジェクト名を含むため、プロジェクトヘッダーは送信しません。ScreenRig-Projectを送信する場合はトークンのプロジェクトと一致する必要があります。API認証は環境変数で提供してください。詳細はAPI認証を参照。

curl --request PUT "https://api.screenrig.ai/api/cards/crd_01EXAMPLECARD000000000/data" \
  --header "Authorization: Bearer $SCREENRIG_TOKEN" \
  --header "Content-Type: application/json" \
  --data '{"document":{"summary":"","updated":"","facts":[],"groups":[],"alert":"","footnote":""}}'