75球または90球のコールボードを表示し、点灯した数字と最新および前回のコール、パターンと賞品を示します。Primetimeスタイルは最新のボールにスプリングエントランス、呼び出された数字にシアン色、最新コールマーカーに黄色、ゆっくりしたビンゴケージの背景を追加します。オプションのcalledAtインスタントは最新コールの合図を同期します。権限は呼び出しリストにあり、完全なボードは勝者を宣言しません。
ライブカード
カテゴリ: イベント。タグ: ソーシャルと観客、イベントと会場、バーとパブ。
レイアウト
この全画面カードはランドスケープまたはポートレートで画面全体を埋め、コーナー、チップ、ストリップとして配置されません。
レイアウト:フル。フォーム:ランドスケープ、ポートレート。
データとプライバシー
このカードは設定されたプロパティとライブカードデータを使用します。
プロパティ
テーマ、背景、アクセント、位置については共通プロパティを参照してください。
カードの作成時に、静的プロパティをカードのparamsに設定します。データドキュメントは動的プロパティのみを保持します。ネストされた行は親プロパティの内容を説明します。
静的プロパティ
| 名前 | タイプ | デフォルト | 値と制限 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
title | string | "Bingo" | maxLength:80 | ゲームの名前です。 |
balls | integer | 75 | 75, 90 | 75ボール(B-I-N-G-O、5行×15)または90ボール(6行×15)。 |
backgroundColor | 文字列、null | null | パターン:"^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$" | カードの背景とプレートをフラットなCSS順序の色で上書きします。#RRGGBBAAは不透明度を指定します。background noneが優先されます。 |
textColor | 文字列、null | null | パターン:"^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$" | メインとセカンダリのテキスト色を上書きします。アクセントと意味的な状態色はそのまま維持されます。 |
動的プロパティ
| 名前 | タイプ | デフォルト | 値と制限 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
called | array | [] | maxItems:90 | 呼ばれた番号。最後が最新の呼び出し。ゲーム外の番号や重複は無視。 |
pattern | string | "Full house" | maxLength:80 | 当選パターンの名前です。フルハウス、フォーコーナー、X、プラス、ライン、T、L、ポスタースタンプ、ダイヤモンド、フレームは5×5カード(75ボールゲーム)としても描画されます。 |
patternCells | array | [] | maxItems:25 | カスタムパターン:5×5カードの点灯セル、左上が0、左から右、次に下へ。名前付きパターンの画像を置き換えます。 |
prize | string | "" | maxLength:80 | このゲームの賞品。 |
round | string | "" | maxLength:40 | セッション内のゲームの位置、例:12中のゲーム4。 |
calledAt | string | "" | maxLength:32 | 同期された最新呼び出し強調のためのオプションISOインスタント。呼び出しリストは権威を保ち、呼び出しの遅延や前倒しはありません。 |
キャンバス例
静的プロパティを params.json として保存し、カードを作成します。結果にはその crd_ ID が含まれます。
{
"theme": "neomustard"
}
screenrig card create --type bingo-board --major 1 --file params.json
このアイテムをプレイリストページのprimitivesに追加し、サンプルの ID をその ID に置き換えます。プレイリストを公開してスクリーンに割り当ててください。
{
"id": "bingo-board",
"primitive": "card",
"card": "crd_01EXAMPLECARD000000000",
"layout": "full",
"content_fit": "fill"
}
ライブデータを書き込む
カードを作成した後にドキュメントを書き込み、画面を再公開せずに更新するには置き換えます。カードは書き込みのたびに動的プロパティと照合し、受け付けないドキュメントは拒否します。プレイリストと同じプロジェクトを使用してください。
ドキュメントを card-data.json として保存します。CLIはラッパーなしでドキュメント自体を読み取ります。
{
"called": [],
"pattern": "Full house",
"patternCells": [],
"prize": "",
"round": "",
"calledAt": ""
}
screenrig card data put crd_01EXAMPLECARD000000000 --file card-data.json
またはAPIを直接呼び出します。APIは同じドキュメントをdocumentフィールドにラップします。エージェントトークンはすでにプロジェクト名を含むため、プロジェクトヘッダーは送信しません。ScreenRig-Projectを送信する場合はトークンのプロジェクトと一致する必要があります。API認証は環境変数で提供してください。詳細はAPI認証を参照。
curl --request PUT "https://api.screenrig.ai/api/cards/crd_01EXAMPLECARD000000000/data" \
--header "Authorization: Bearer $SCREENRIG_TOKEN" \
--header "Content-Type: application/json" \
--data '{"document":{"called":[],"pattern":"Full house","patternCells":[],"prize":"","round":"","calledAt":""}}'