曜日ごとのスケジュールは、水曜日の遅い開始などの変動をサポートします。日中の期間は順に表示され、現在進行中の期間がマークされます。
ライブカード
カテゴリ: 学校。タグ: 学校とキャンパス、スケジュール、カウントダウンとタイマー、時計とカレンダー。
レイアウト
この全画面カードはランドスケープまたはポートレートで画面全体を埋め、コーナー、チップ、ストリップとして配置されません。
レイアウト:フル。フォーム:ランドスケープ、ポートレート。
データとプライバシー
このカードは設定されたプロパティとライブカードデータを使用します。
プロパティ
テーマ、背景、アクセント、位置については共通プロパティを参照してください。
カードの作成時に、静的プロパティをカードのparamsに設定します。データドキュメントは動的プロパティのみを保持します。ネストされた行は親プロパティの内容を説明します。
静的プロパティ
| 名前 | タイプ | デフォルト | 値と制限 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
title | string | "Bell schedule" | maxLength:40 | 日のスケジュールに名前がない場合の見出しです。 |
hour12 | boolean | false | ||
timeZone | 文字列、null | null | ||
backgroundColor | 文字列、null | null | パターン:"^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$" | カードの背景とプレートをフラットなCSS順序の色で上書きします。#RRGGBBAAは不透明度を指定します。background noneが優先されます。 |
textColor | 文字列、null | null | パターン:"^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$" | メインとセカンダリのテキスト色を上書きします。アクセントと意味的な状態色はそのまま維持されます。 |
動的プロパティ
| 名前 | タイプ | デフォルト | 値と制限 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
schedules | array | [] | minItems:0;maxItems:8 | スケジュール。今日の曜日をdaysでリストするものを使用し、なければdaysなしの最初のものを使用。今日のスケジュールがなければベルはありませんと表示。 |
schedules[].name | string | maxLength:30 | 見出しとして表示されます:通常日、遅い開始、試験。 | |
schedules[].days | array | [] | maxItems:7 | このスケジュールが適用されるISO曜日(1は月曜日、7は日曜日)。なしは他のスケジュールで指定されていない毎日を意味します。 |
schedules[].periods | array | minItems:0;maxItems:16;必須 | ||
schedules[].periods[].name | string | minLength:1;maxLength:30;必須 | ||
schedules[].periods[].start | string | パターン:"^\\d{1,2}:\\d{2}$";必須 | スクリーンのタイムゾーンでのHH:MM、24時間表記。 | |
schedules[].periods[].end | string | パターン:"^\\d{1,2}:\\d{2}$";必須 | HH:MM、24時間表記;24:00は深夜。開始後でなければなりません。 | |
footnote | string | "" | maxLength:120 | ボードの足元のライン:集会、変更されたベル。 |
キャンバス例
静的プロパティを params.json として保存し、カードを作成します。結果にはその crd_ ID が含まれます。
{
"theme": "neomustard"
}
screenrig card create --type bell-schedule --major 1 --file params.json
このアイテムをプレイリストページのprimitivesに追加し、サンプルの ID をその ID に置き換えます。プレイリストを公開してスクリーンに割り当ててください。
{
"id": "bell-schedule",
"primitive": "card",
"card": "crd_01EXAMPLECARD000000000",
"layout": "full",
"content_fit": "fill"
}
ライブデータを書き込む
カードを作成した後にドキュメントを書き込み、画面を再公開せずに更新するには置き換えます。カードは書き込みのたびに動的プロパティと照合し、受け付けないドキュメントは拒否します。プレイリストと同じプロジェクトを使用してください。
ドキュメントを card-data.json として保存します。CLIはラッパーなしでドキュメント自体を読み取ります。
{
"schedules": [],
"footnote": ""
}
screenrig card data put crd_01EXAMPLECARD000000000 --file card-data.json
またはAPIを直接呼び出します。APIは同じドキュメントをdocumentフィールドにラップします。エージェントトークンはすでにプロジェクト名を含むため、プロジェクトヘッダーは送信しません。ScreenRig-Projectを送信する場合はトークンのプロジェクトと一致する必要があります。API認証は環境変数で提供してください。詳細はAPI認証を参照。
curl --request PUT "https://api.screenrig.ai/api/cards/crd_01EXAMPLECARD000000000/data" \
--header "Authorization: Bearer $SCREENRIG_TOKEN" \
--header "Content-Type: application/json" \
--data '{"document":{"schedules":[],"footnote":""}}'