出席カード

今日の出席状況をクラスごとにリングで表示し、全校の合計、目標に達したクラスをマークし、連続記録を示します。人数のみで名前は表示しません。

ライブカード

このカードはブラウザでプレーヤーと同じコードで描画され、サンプルデータを使用します。

カテゴリ: 学校。タグ: 学校とキャンパス、チャートとゲージ、数値と指標。

レイアウト

この全画面カードはランドスケープまたはポートレートで画面全体を埋め、コーナー、チップ、ストリップとして配置されません。

レイアウト:フル。フォーム:ランドスケープ、ポートレート。

カードレイアウト、テーマ、公開。カードを閲覧。

データとプライバシー

このカードは設定されたプロパティとライブカードデータを使用します。

カウントのみで、名前は表示しません。

プロパティ

テーマ、背景、アクセント、位置については共通プロパティを参照してください。

カードの作成時に、静的プロパティをカードのparamsに設定します。データドキュメントは動的プロパティのみを保持します。ネストされた行は親プロパティの内容を説明します。

静的プロパティ

名前タイプデフォルト値と制限説明
goalinteger95最小値:1;最大値:100クラスまたは学校が達成すべき出席率の割合。
showDatebooleantrue
hour12booleanfalse
timeZone文字列、nullnull
backgroundColor文字列、nullnullパターン:"^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$"カードの背景とプレートをフラットなCSS順序の色で上書きします。#RRGGBBAAは不透明度を指定します。background noneが優先されます。
textColor文字列、nullnullパターン:"^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$"メインとセカンダリのテキスト色を上書きします。アクセントと意味的な状態色はそのまま維持されます。

動的プロパティ

名前タイプデフォルト値と制限説明
titlestring"Attendance today"maxLength:40
classesarray[]minItems:0;maxItems:16今日のクラス別出席状況:登録者数に対して何人が出席しているか。未報告のクラスは出席者数に含みません。人数のみで名前は表示しません。
classes[].namestringminLength:1;maxLength:28;必須
classes[].enrolledinteger最小値:1;最大値:9999;必須
classes[].presentinteger最小値:0;最大値:9999本日ここにいます。不在:クラスはまだ報告していません。
classes[].streakinteger0最小値:0;最大値:999目標以上を達成した連続日数です。
classes[].reportedAtstring""maxLength:40このクラスのカウントが最後に変化した時刻、ISO 8601形式です。Primetimeはこの時刻からクラスの100パーセント瞬間を再生します。
classes[].prevPresentinteger最小値:0;最大値:9999変更前のここから;その瞬間のリングがここから満たされます。
schoolStreakinteger0最小値:0;最大値:999学校全体が目標以上を達成した連続日数です。
takenAtstring""maxLength:40出席が取られたISO 8601瞬間。空欄は時間なし表示。
schoolMetAtstring""maxLength:40学校全体が目標を達成した時刻、ISO 8601形式です。Primetimeはこの時刻から全スクリーンで「GOAL MET」瞬間を再生します。

キャンバス例

静的プロパティを params.json として保存し、カードを作成します。結果にはその crd_ ID が含まれます。

{
  "theme": "neomustard"
}
screenrig card create --type attendance --major 1 --file params.json

このアイテムをプレイリストページのprimitivesに追加し、サンプルの ID をその ID に置き換えます。プレイリストを公開してスクリーンに割り当ててください。

{
  "id": "attendance",
  "primitive": "card",
  "card": "crd_01EXAMPLECARD000000000",
  "layout": "full",
  "content_fit": "fill"
}

ライブデータを書き込む

カードを作成した後にドキュメントを書き込み、画面を再公開せずに更新するには置き換えます。カードは書き込みのたびに動的プロパティと照合し、受け付けないドキュメントは拒否します。プレイリストと同じプロジェクトを使用してください。

ドキュメントを card-data.json として保存します。CLIはラッパーなしでドキュメント自体を読み取ります。

{
  "title": "Attendance today",
  "classes": [],
  "schoolStreak": 0,
  "takenAt": "",
  "schoolMetAt": ""
}
screenrig card data put crd_01EXAMPLECARD000000000 --file card-data.json

またはAPIを直接呼び出します。APIは同じドキュメントをdocumentフィールドにラップします。エージェントトークンはすでにプロジェクト名を含むため、プロジェクトヘッダーは送信しません。ScreenRig-Projectを送信する場合はトークンのプロジェクトと一致する必要があります。API認証は環境変数で提供してください。詳細はAPI認証を参照。

curl --request PUT "https://api.screenrig.ai/api/cards/crd_01EXAMPLECARD000000000/data" \
  --header "Authorization: Bearer $SCREENRIG_TOKEN" \
  --header "Content-Type: application/json" \
  --data '{"document":{"title":"Attendance today","classes":[],"schoolStreak":0,"takenAt":"","schoolMetAt":""}}'