アンドンボードカード

工場のアンドンボード:各生産ラインをステータス色(稼働中、警告、停止、待機、切り替え中)で大きなタイルとして表示し、理由、継続時間、ステーションの帯を示します。ラインは工場統合から取得されます。

ライブカード

このカードはブラウザでプレーヤーと同じコードで描画され、サンプルデータを使用します。

カテゴリ: オペレーション。タグ: アラートとステータス、工場と倉庫、数値と指標。

レイアウト

この全画面カードはランドスケープまたはポートレートで画面全体を埋め、コーナー、チップ、ストリップとして配置されません。

レイアウト:フル。フォーム:ランドスケープ、ポートレート。

カードレイアウト、テーマ、公開。カードを閲覧。

データとプライバシー

このカードは設定されたプロパティとライブカードデータを使用します。

プロパティ

テーマ、背景、アクセント、位置については共通プロパティを参照してください。

カードの作成時に、静的プロパティをカードのparamsに設定します。データドキュメントは動的プロパティのみを保持します。ネストされた行は親プロパティの内容を説明します。

静的プロパティ

名前タイプデフォルト値と制限説明
titlestring""maxLength:40空は生産フロアを使用します。
orderstring"listed""listed", "attention"注意は停止線を最優先し、その後に警告、切替、待機、稼働の順に並べます。
showClockbooleantrue
hour12booleanfalse
timeZone文字列、nullnull
backgroundColor文字列、nullnullパターン:"^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$"カードの背景とプレートをフラットなCSS順序の色で上書きします。#RRGGBBAAは不透明度を指定します。background noneが優先されます。
textColor文字列、nullnullパターン:"^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$"メインとセカンダリのテキスト色を上書きします。アクセントと意味的な状態色はそのまま維持されます。

動的プロパティ

名前タイプデフォルト値と制限説明
linesarray[]minItems:0;maxItems:8
lines[].namestringminLength:1;maxLength:40;必須
lines[].statusstring""maxLength:20running、warning、stopped、idle、changeover。省略時は駅から取得:stopped、次に warning、changeover、running、それ以外は idle。読み替え:run、ok、active、normal、producing;warn、attention;stop、down、fault、error、e-stop、halted;paused、standby、off、offline;setup。その他は警告として扱います。
lines[].reasonstring""maxLength:80なぜラインがこの状態なのか。同じ状態の最初のステーションが理由を提供します。
lines[].sincestring""maxLength:32ラインがこの状態になったとき(オフセット付きISO 8601)。省略時は同じ状態の最初の駅が供給。
lines[].stationsarray[]maxItems:12
lines[].stations[].namestringminLength:1;maxLength:30;必須
lines[].stations[].statusstring""maxLength:20
lines[].stations[].reasonstring""maxLength:80
lines[].stations[].sincestring""maxLength:32
lines[].wasstring""maxLength:20since前の状態。sinceが画面の時計より先の場合、行はこの状態を表示。Primetimeはsinceで変更を再生。
footnotestring""maxLength:120脚注のシフトまたはプラントのメモ。

キャンバス例

静的プロパティを params.json として保存し、カードを作成します。結果にはその crd_ ID が含まれます。

{
  "theme": "neomustard"
}
screenrig card create --type andon --major 1 --file params.json

このアイテムをプレイリストページのprimitivesに追加し、サンプルの ID をその ID に置き換えます。プレイリストを公開してスクリーンに割り当ててください。

{
  "id": "andon",
  "primitive": "card",
  "card": "crd_01EXAMPLECARD000000000",
  "layout": "full",
  "content_fit": "fill"
}

ライブデータを書き込む

カードを作成した後にドキュメントを書き込み、画面を再公開せずに更新するには置き換えます。カードは書き込みのたびに動的プロパティと照合し、受け付けないドキュメントは拒否します。プレイリストと同じプロジェクトを使用してください。

ドキュメントを card-data.json として保存します。CLIはラッパーなしでドキュメント自体を読み取ります。

{
  "lines": [],
  "footnote": ""
}
screenrig card data put crd_01EXAMPLECARD000000000 --file card-data.json

またはAPIを直接呼び出します。APIは同じドキュメントをdocumentフィールドにラップします。エージェントトークンはすでにプロジェクト名を含むため、プロジェクトヘッダーは送信しません。ScreenRig-Projectを送信する場合はトークンのプロジェクトと一致する必要があります。API認証は環境変数で提供してください。詳細はAPI認証を参照。

curl --request PUT "https://api.screenrig.ai/api/cards/crd_01EXAMPLECARD000000000/data" \
  --header "Authorization: Bearer $SCREENRIG_TOKEN" \
  --header "Content-Type: application/json" \
  --data '{"document":{"lines":[],"footnote":""}}'