Bracket carta

Tabellone e tabella del torneo su segnaletica: un albero a eliminazione diretta che mostra teste di serie, punteggi, la partita in corso e il campione — diviso in due metà per un tabellone grande o paginato per turno quando lo spazio finisce — più una tabella a gironi o svizzera con le partite in corso e successive. Il contenuto proviene da un feed di lega o dati del torneo scritti nel data store.

I partecipanti forniti, le teste di serie, i punteggi, i vincitori che avanzano e il campione appaiono nel tabellone a eliminazione diretta, mentre la vista alternativa presenta una classifica a gironi con le relative partite. In Primetime, molle per le caselle delle partite, accenti live ciano e uno sfondo a disegno convergente lento aggiungono movimento. Il tempo dell’ultimo aggiornamento è segnato da un piccolo anello che segue il timestamp esistente, e coriandoli discreti indicano un campione deciso. Layout compatti mantengono chiara la partita in evidenza. Le regole esistenti governano ancora l’avanzamento nel tabellone, i bye, la selezione del focus, la qualificazione e la paginazione. Con il movimento ridotto, il display si stabilizza in un fermo composto.

Live card

Questa scheda viene disegnata nel browser con lo stesso codice usato dai Player, con dati di esempio.

Categoria: Sport. Tag: Tabelloni segnapunti, Classifiche e posizioni, Sport di squadra, Sport individuali.

Layout

Questa scheda a schermo intero riempie tutto lo schermo in orizzontale o verticale e non è posizionata come angolo, chip o striscia.

Layout: pieno. Moduli: orizzontale, verticale.

Layout, temi e pubblicazione delle schede. Esplora le schede.

Dati e privacy

Feed: screenrig.game.bracket/v1.

I documenti del feed riportano l’attribuzione della fonte. Il Player fornisce il feed alla scheda.

Proprietà

Per tema, sfondo, accento e posizione, vedi Proprietà comuni.

Imposta le proprietà statiche nei params della scheda quando la crei. Il suo documento dati contiene solo proprietà dinamiche. Le righe annidate descrivono il contenuto della proprietà genitore.

Proprietà statiche

NomeTipoPredefinitoValori e limitiDescrizione
titlestring""maxLength: 40Vuoto usa il nome della competizione.
teamColorsbooleantrueColori delle squadre su segni e barre; spento mantiene i colori del tema.
typestring"single""single", "roundrobin"Il tipo di evento quando il documento lo omette: un tabellone a eliminazione diretta, o un girone all’italiana o svizzero.
seedsbooleantrueMostra i semi accanto ai nomi.
hour12booleanfalse
timeZonestringa, nullonull
backgroundColorstringa, nullonullmodello: "^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$"Sovrascrive il colore di sfondo e della piastra della scheda con un colore piatto ordinato in CSS. #RRGGBBAA fornisce l’opacità. background none ha la precedenza.
textColorstringa, nullonullmodello: "^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$"Sovrascrive i colori del testo principale e secondario. I colori di accento e di stato semantico mantengono i loro ruoli.

Proprietà dinamiche

NomeTipoPredefinitoValori e limitiDescrizione
gameoggetto, nullnullIl torneo come documento screenrig.game.bracket/v1, per sedi e club: un agente o un bridge lo scrive nel data store. Usato quando non è collegato alcun feed.

Esempio di canvas

Salva le proprietà statiche come params.json e crea la scheda. Il risultato contiene il suo ID crd_.

{
  "theme": "neomustard"
}
screenrig card create --type bracket --major 1 --file params.json

Aggiungi questo elemento ai primitives di una pagina playlist, con quell’ID al posto di quello dell’esempio. Pubblica la playlist e assegna uno schermo.

{
  "id": "bracket",
  "primitive": "card",
  "card": "crd_01EXAMPLECARD000000000",
  "layout": "full",
  "content_fit": "fill"
}

Scrivere dati live

Scrivi il documento nella scheda dopo averla creata, poi sostituiscilo per aggiornare lo schermo senza ripubblicare. La scheda controlla ogni scrittura rispetto alle sue proprietà dinamiche e rifiuta un documento che non accetta. Usa lo stesso progetto della playlist.

Salva il documento come card-data.json. Il CLI legge il documento stesso, senza wrapper:

{
  "game": null
}
screenrig card data put crd_01EXAMPLECARD000000000 --file card-data.json

Oppure chiamare direttamente l’API. L’API incapsula lo stesso documento in un campo document. Un token agente nomina già il suo progetto, quindi non viene inviato un header progetto; se invii ScreenRig-Project, deve corrispondere al progetto del token. Fornisci l’autorizzazione API tramite l’ambiente; vedi Autenticazione API.

curl --request PUT "https://api.screenrig.ai/api/cards/crd_01EXAMPLECARD000000000/data" \
  --header "Authorization: Bearer $SCREENRIG_TOKEN" \
  --header "Content-Type: application/json" \
  --data '{"document":{"game":null}}'