Carte Golf Board

Position, par rapport au par, manche du jour, trous joués, ligne de coupe et score de chaque manche, ainsi que la feuille de score trou par trou du groupe sur le parcours. La source est un flux de tournoi ou des données de lieu écrites dans le magasin de données.

Le classement de golf fourni commence par son leader dans une dalle héroïque, puis le peloton avec les scores des tours, la ligne de coupure et une carte de score du groupe en vedette. Un petit peloton grandit en rangées plus larges, et le peloton avant le premier départ affiche l’heure de début. Le traitement Primetime apporte des ressorts de rangée décalés, des accents cyan normaux et un arrière-plan lent de drapeau et de contour vert. Des crochets ambrés identifient un tableau suspendu ou périmé. Les tournois terminés célèbrent leurs vrais leaders. En suivant l’horodatage de mise à jour passé existant, un petit anneau de mise à jour fournit l’indication temporelle. Les règles existantes continuent de régir le classement, les égalités, les points Stableford, les marques de trou et la pagination. Le mode mouvement réduit présente une image fixe composée à la place.

Carte en direct

Cette carte est dessinée dans votre navigateur par le même code que les lecteurs, avec des données d’exemple.

Catégorie : Sports. Étiquettes : Tableaux de scores, Classements et positions, Sports individuels.

Mises en page

Cette carte plein écran occupe tout l’écran en mode paysage ou portrait et n’est pas placée en coin, puce ou bande.

Mises en page : pleine. Formes : paysage, portrait.

Mises en page, thèmes et publication des cartes. Parcourir les cartes.

Données et confidentialité

Flux : screenrig.game.golf/v1.

Les documents du flux portent une attribution de source. Le Player fournit le flux à la carte.

Propriétés

Pour le thème, l’arrière-plan, l’accent et la position, voir Propriétés communes.

Définissez les propriétés statiques dans les params de la carte lorsque vous la créez. Son document de données ne contient que des propriétés dynamiques. Les lignes imbriquées décrivent le contenu de leur propriété parente.

Propriétés statiques

NomTypePar défautValeurs et limitesDescription
titlestring""maxLength : 40Vide utilise le nom du tournoi.
unitsstring"yds""yds", "m"Longueurs des trous sur la carte de pointage.
rotateSecondsinteger12minimum : 0 ; maximum : 600Secondes pendant lesquelles la carte de score de chaque joueur est mise en avant sur l’horloge murale quand le jeu ne nomme aucun groupe ; 0 conserve la première.
showCountrybooleantrueCodes pays à côté des noms, quand le tableau est assez large.
showRoundsbooleantrueLes scores des manches et le total, lorsque le tableau est assez large.
staleMinutesinteger10minimum : 0 ; maximum : 240Un jeu en direct non mis à jour depuis ce temps affiche Mis à jour il y a N min ; 0 le désactive.
hour12booleanfalse
timeZonechaîne, nulnull
backgroundColorchaîne, nulnullmotif : "^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$"Remplace le fond et la plaque de la carte par une couleur plate ordonnée en CSS. #RRGGBBAA fournit l’opacité. background none a la priorité.
textColorchaîne, nulnullmotif : "^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$"Remplace les couleurs du texte principal et secondaire. Les couleurs d’accentuation et de statut sémantique conservent leur rôle.

Propriétés dynamiques

NomTypePar défautValeurs et limitesDescription
gameobjet, nulnullLe tournoi en tant que document screenrig.game.golf/v1, pour les lieux et clubs : un pont de tableau de bord ou un agent l’écrit dans le magasin de données. Utilisé lorsqu’aucun flux n’est attaché.

Exemple de canevas

Enregistrez les propriétés statiques comme params.json et créez la carte. Le résultat contient son identifiant crd_.

{
  "theme": "neomustard"
}
screenrig card create --type golf-board --major 1 --file params.json

Ajoutez cet élément aux primitives d’une page de liste de lecture, en remplaçant l’identifiant de l’exemple par celui de votre carte. Publiez la liste de lecture et assignez un écran.

{
  "id": "golf-board",
  "primitive": "card",
  "card": "crd_01EXAMPLECARD000000000",
  "layout": "full",
  "content_fit": "fill"
}

Écrire des données en direct

Écrivez le document dans la carte après l’avoir créée, puis remplacez-le pour mettre à jour l’écran sans republier. La carte vérifie chaque écriture par rapport à ses propriétés dynamiques et refuse un document qu’elle rejette. Utilisez le même projet que la liste de lecture.

Enregistrez le document sous card-data.json. La CLI lit le document lui-même, sans enveloppe :

{
  "game": null
}
screenrig card data put crd_01EXAMPLECARD000000000 --file card-data.json

Ou appelez directement l’API. L’API enveloppe le même document dans un champ document. Un jeton agent nomme déjà son projet, donc aucun en-tête de projet n’est envoyé ; si vous envoyez ScreenRig-Project, il doit correspondre au projet du jeton. Fournissez votre autorisation API via l’environnement ; voir Authentification API.

curl --request PUT "https://api.screenrig.ai/api/cards/crd_01EXAMPLECARD000000000/data" \
  --header "Authorization: Bearer $SCREENRIG_TOKEN" \
  --header "Content-Type: application/json" \
  --data '{"document":{"game":null}}'