Carte du tableau de bingo

Tableau d’appel couvrant 1–75 ou 1–90, avec les numéros appelés allumés, le dernier appel comme une grosse boule qui éclate et roule, le nombre d’appels, les appels précédents, une carte à motif 5×5 et le prix. Les mises à jour du hall sont écrites dans le magasin de données un appel à la fois, et la présentation suit uniquement ses paramètres.

Tableau d’appel 75 ou 90 boules fourni affichant les numéros allumés à côté des derniers appels et des appels précédents, du motif et du prix. Le style Primetime ajoute une entrée en ressort pour la dernière boule, une coloration cyan pour les numéros appelés, un marqueur jaune pour le dernier appel et un arrière-plan lent de cage à bingo. Un calledAt instantané optionnel synchronise le signal du dernier appel. L’autorité reste avec la liste des appels, et un tableau complet ne déclare jamais de gagnant.

Carte en direct

Cette carte est dessinée dans votre navigateur par le même code que les lecteurs, avec des données d’exemple.

Catégorie : Événements. Étiquettes : Social et public, Événements et lieux, Bars et pubs.

Mises en page

Cette carte plein écran occupe tout l’écran en mode paysage ou portrait et n’est pas placée en coin, puce ou bande.

Mises en page : pleine. Formes : paysage, portrait.

Mises en page, thèmes et publication des cartes. Parcourir les cartes.

Données et confidentialité

Cette carte utilise ses propriétés configurées et les données de carte en direct.

Propriétés

Pour le thème, l’arrière-plan, l’accent et la position, voir Propriétés communes.

Définissez les propriétés statiques dans les params de la carte lorsque vous la créez. Son document de données ne contient que des propriétés dynamiques. Les lignes imbriquées décrivent le contenu de leur propriété parente.

Propriétés statiques

NomTypePar défautValeurs et limitesDescription
titlestring"Bingo"maxLength : 80Le nom du jeu.
ballsinteger7575, 90Bingo à 75 balles (B-I-N-G-O, cinq rangées de quinze) ou à 90 balles (six rangées de quinze).
backgroundColorchaîne, nulnullmotif : "^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$"Remplace le fond et la plaque de la carte par une couleur plate ordonnée en CSS. #RRGGBBAA fournit l’opacité. background none a la priorité.
textColorchaîne, nulnullmotif : "^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$"Remplace les couleurs du texte principal et secondaire. Les couleurs d’accentuation et de statut sémantique conservent leur rôle.

Propriétés dynamiques

NomTypePar défautValeurs et limitesDescription
calledarray[]maxItems : 90Les numéros appelés, dans l’ordre d’appel ; le dernier est l’appel le plus récent. Les numéros hors jeu et les répétitions sont ignorés.
patternstring"Full house"maxLength : 80Le nom du motif gagnant. Pleine carte, quatre coins, X, croix, ligne, T, L, timbre, losange et cadre sont également représentés sur une carte 5 x 5 (jeux à 75 boules).
patternCellsarray[]maxItems : 25Un motif personnalisé : les cellules allumées de la carte 5 x 5, 0 en haut à gauche, de gauche à droite puis vers le bas. Remplace l’image du motif nommé.
prizestring""maxLength : 80Le prix pour ce jeu.
roundstring""maxLength : 40La place du jeu dans la session, par exemple Jeu 4 sur 12.
calledAtstring""maxLength : 32Instant ISO optionnel pour l’accentuation synchronisée du dernier appel. La liste appelée reste autoritaire ; cela ne retarde ni n’avance les appels.

Exemple de canevas

Enregistrez les propriétés statiques comme params.json et créez la carte. Le résultat contient son identifiant crd_.

{
  "theme": "neomustard"
}
screenrig card create --type bingo-board --major 1 --file params.json

Ajoutez cet élément aux primitives d’une page de liste de lecture, en remplaçant l’identifiant de l’exemple par celui de votre carte. Publiez la liste de lecture et assignez un écran.

{
  "id": "bingo-board",
  "primitive": "card",
  "card": "crd_01EXAMPLECARD000000000",
  "layout": "full",
  "content_fit": "fill"
}

Écrire des données en direct

Écrivez le document dans la carte après l’avoir créée, puis remplacez-le pour mettre à jour l’écran sans republier. La carte vérifie chaque écriture par rapport à ses propriétés dynamiques et refuse un document qu’elle rejette. Utilisez le même projet que la liste de lecture.

Enregistrez le document sous card-data.json. La CLI lit le document lui-même, sans enveloppe :

{
  "called": [],
  "pattern": "Full house",
  "patternCells": [],
  "prize": "",
  "round": "",
  "calledAt": ""
}
screenrig card data put crd_01EXAMPLECARD000000000 --file card-data.json

Ou appelez directement l’API. L’API enveloppe le même document dans un champ document. Un jeton agent nomme déjà son projet, donc aucun en-tête de projet n’est envoyé ; si vous envoyez ScreenRig-Project, il doit correspondre au projet du jeton. Fournissez votre autorisation API via l’environnement ; voir Authentification API.

curl --request PUT "https://api.screenrig.ai/api/cards/crd_01EXAMPLECARD000000000/data" \
  --header "Authorization: Bearer $SCREENRIG_TOKEN" \
  --header "Content-Type: application/json" \
  --data '{"document":{"called":[],"pattern":"Full house","patternCells":[],"prize":"","round":"","calledAt":""}}'