Tarjeta de soporte

Cuadro y tabla del torneo en señalización: un árbol de eliminación directa que muestra cabezas de serie, puntajes, el partido en juego y el campeón — dividido en dos mitades para un cuadro grande o paginado por ronda cuando el espacio se agota — además de una tabla de todos contra todos o suiza con partidos actuales y siguientes. El contenido proviene de un feed de liga o datos del torneo escritos en el almacén de datos.

Los participantes, semillas, puntuaciones, ganadores que avanzan y el campeón aparecen en el árbol de eliminación directa, mientras que la vista alternativa presenta una tabla de posiciones de todos contra todos con sus partidos. Bajo Primetime, los resortes de caja de partido, acentos cian en vivo y un fondo de dibujo convergente lento añaden movimiento. El tiempo de actualización pasada se marca con un pequeño anillo que sigue la marca de tiempo existente, y confeti contenido señala un campeón decidido. Los diseños compactos mantienen claro el partido enfocado. Las reglas existentes aún gobiernan el avance en el cuadro, los descansos, la selección de enfoque, la clasificación y la paginación. Con movimiento reducido, la pantalla se asienta en una imagen fija compuesta.

Tarjeta en vivo

Esta tarjeta se dibuja en su navegador con el mismo código que ejecutan los Players, con datos de ejemplo.

Categoría: Deportes. Etiquetas: Marcadores, Clasificaciones y posiciones, Deportes en equipo, Deportes individuales.

Diseños

Esta tarjeta de pantalla completa llena toda la pantalla en modo horizontal o vertical y no se coloca como esquina, chip o tira.

Diseños: completo. Formularios: horizontal, vertical.

Diseños, temas y publicación de tarjetas. Explorar las tarjetas.

Datos y privacidad

Feed: screenrig.game.bracket/v1.

Los documentos del feed llevan atribución de la fuente. El Player suministra el feed a la tarjeta.

Propiedades

Para tema, fondo, acento y posición, consulte Propiedades comunes.

Establezca las propiedades estáticas en los params de la tarjeta al crearla. Su documento de datos solo contiene propiedades dinámicas. Las filas anidadas describen el contenido de su propiedad principal.

Propiedades estáticas

NombreTipoPredeterminadoValores y límitesDescripción
titlestring""maxLength: 40Vacío usa el nombre de la competencia.
teamColorsbooleantrueColores del equipo en las marcas y barras; apagado mantiene los colores del tema.
typestring"single""single", "roundrobin"El tipo de evento cuando el documento lo omite: un sorteo de eliminación directa, o una liga todos contra todos o suizo.
seedsbooleantrueMuestre las semillas junto a los nombres.
hour12booleanfalse
timeZonecadena, nulonull
backgroundColorcadena, nulonullpatrón: "^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$"Sobrescribe el fondo y la placa de la tarjeta con un color plano ordenado por CSS. #RRGGBBAA suministra opacidad. background none tiene prioridad.
textColorcadena, nulonullpatrón: "^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$"Sobrescribe los colores de texto principal y secundario. Los colores de acento y estado semántico mantienen sus roles.

Propiedades dinámicas

NombreTipoPredeterminadoValores y límitesDescripción
gameobjeto, nulonullEl torneo como un documento screenrig.game.bracket/v1, para sedes y clubes: un agente o un puente lo escribe en el almacén de datos. Se usa cuando no hay una fuente adjunta.

Ejemplo de lienzo

Guarde las propiedades estáticas como params.json y cree la tarjeta. El resultado incluye su id crd_.

{
  "theme": "neomustard"
}
screenrig card create --type bracket --major 1 --file params.json

Agregue este elemento a los primitives de una página de la lista de reproducción, con ese id en lugar del del ejemplo. Publique la lista de reproducción y asigne una pantalla.

{
  "id": "bracket",
  "primitive": "card",
  "card": "crd_01EXAMPLECARD000000000",
  "layout": "full",
  "content_fit": "fill"
}

Escribir datos en vivo

Escriba el documento en la tarjeta después de crearla y luego reemplácelo para actualizar la pantalla sin republicar. La tarjeta verifica cada escritura contra sus propiedades dinámicas y rechaza un documento que no acepta. Use el mismo proyecto que la lista de reproducción.

Guarde el documento como card-data.json. La CLI lee el documento en sí, sin envoltorio:

{
  "game": null
}
screenrig card data put crd_01EXAMPLECARD000000000 --file card-data.json

O llame a la API directamente. La API envuelve el mismo documento en un campo document. Un token de agente ya nombra su proyecto, por lo que no se envía encabezado de proyecto; si envía ScreenRig-Project, debe coincidir con el proyecto del token. Proporcione su autorización API a través del entorno; vea Autenticación API.

curl --request PUT "https://api.screenrig.ai/api/cards/crd_01EXAMPLECARD000000000/data" \
  --header "Authorization: Bearer $SCREENRIG_TOKEN" \
  --header "Content-Type: application/json" \
  --data '{"document":{"game":null}}'