Bracket 卡片

标牌上的锦标赛抽签和表格:单败淘汰树显示种子、比分、正在进行的比赛和冠军——对于大型抽签分为两半,或空间不足时按轮次分页——加上循环赛或瑞士制表格,显示当前和下一场比赛。内容来自联赛源或写入数据存储的锦标赛数据。

提供的参赛者、种子选手、得分、晋级获胜者和冠军显示在单败淘汰树中,备用视图则呈现循环赛积分表及其比赛。Primetime 模式下,比赛框弹簧、青色实时强调和缓慢聚焦的绘制背景增添动态效果。过去更新时间由现有时间戳后的小环标记,克制的彩带标示已决出冠军。紧凑布局保持焦点比赛清晰。现有规则仍适用于淘汰赛晋级、轮空、焦点选择、资格和分页。减少动画时,显示稳定为静态画面。

直播卡片

此卡由浏览器绘制,使用与播放器相同的代码,带示例数据。

类别:体育。标签:记分板,排行榜和排名,团队运动,个人运动。

布局

此全屏卡在横屏或竖屏时填满整个屏幕,不作为角落、芯片或条带放置。

布局:全屏。表单:横向,纵向。

卡片布局、主题和发布。浏览卡片。

数据与隐私

信息源:screenrig.game.bracket/v1。

信息源文档带有来源归属。播放器向卡片提供信息源。

属性

有关主题、背景、强调色和位置,请参见通用属性。

创建卡片时,在卡片的params中设置静态属性。其数据文档仅包含动态属性。嵌套行描述其父属性的内容。

静态属性

名称类型默认数值和限制描述
titlestring""maxLength:40空白时使用比赛名称。
teamColorsbooleantrue标记和条形上的团队颜色;关闭时保持主题颜色。
typestring"single""single", "roundrobin"文档省略事件类型时的赛事类型:单败淘汰赛,循环赛或瑞士制赛。
seedsbooleantrue在名称旁显示种子。
hour12booleanfalse
timeZone字符串,空值null
backgroundColor字符串,空值null模式:"^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$"用纯色 CSS 顺序覆盖卡片背景和底板。#RRGGBBAA 提供透明度。背景无则优先。
textColor字符串,空值null模式:"^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$"覆盖主文本和次要文本颜色。强调色和语义状态色保持原有功能。

动态属性

名称类型默认数值和限制描述
game对象,空值null作为 screenrig.game.bracket/v1 文档的比赛,适用于场馆和俱乐部:由智能体或桥接写入数据存储。用于无数据源时。

画布示例

将静态属性保存为 params.json 并创建卡片。结果中包含它的 crd_ ID。

{
  "theme": "neomustard"
}
screenrig card create --type bracket --major 1 --file params.json

将此项目添加到播放列表页面的primitives中,并用该 ID 替换示例中的 ID。发布播放列表并分配屏幕。

{
  "id": "bracket",
  "primitive": "card",
  "card": "crd_01EXAMPLECARD000000000",
  "layout": "full",
  "content_fit": "fill"
}

写入实时数据

创建卡片后向其写入文档,之后替换该文档即可更新屏幕,无需重新发布。卡片会按其动态属性检查每次写入,并拒绝它不接受的文档。请使用与播放列表相同的项目。

将文档保存为card-data.json。CLI直接读取文档,无需包装:

{
  "game": null
}
screenrig card data put crd_01EXAMPLECARD000000000 --file card-data.json

或直接调用 API。API 将相同文档包装在 document 字段中。智能体令牌已指定其项目,因此不发送项目头;若发送 ScreenRig-Project,必须与令牌项目匹配。通过环境提供 API 授权;详见 API 认证。

curl --request PUT "https://api.screenrig.ai/api/cards/crd_01EXAMPLECARD000000000/data" \
  --header "Authorization: Bearer $SCREENRIG_TOKEN" \
  --header "Content-Type: application/json" \
  --data '{"document":{"game":null}}'