Video · 3:07

Crea un’app kiosk con l’SDK

Un film per sviluppatori: Claude Code scrive un chiosco lobby contro window.screenrig, pubblica una release immutabile e risponde al tocco di un visitatore su un altro schermo.

Leggi il riferimento SDKConfigura il tuo agente

Guarda

01Guarda

3:07

Film / Crea un’app kiosk con l’SDK

3:07

Kestrel Labs, i suoi visitatori e ogni id sono dati di esempio. L’app, i comandi e la linea eventi sullo schermo usano il SDK e il CLI come documentato, eseguiti da Claude Code.

02Capitoli

Capitoli

Jo chiede un chiosco check-in lobby. Claude Code lo scrive contro window.screenrig, lo spedisce e risponde al primo tocco sul muro di benvenuto.

  1. 0:00

    Il chiosco, in diretta

  2. 0:17

    Il metodo precedente

  3. 0:30

    Jo chiede a Claude Code

  4. 0:50

    Il codice

  5. 1:26

    Una release immutabile

  6. 1:51

    Un tocco raggiunge l’agente

  7. 2:15

    Una seconda release

  8. 2:38

    Creato per sviluppatori

03Trascrizione

Narrazione

Trascrizione

La narrazione, come pronunciata. I sottotitoli riportano le stesse righe.

  1. 0:05

    Un chiosco di check-in, scritto da un agente. E la hall risponde a ogni tocco.

  2. 0:18

    Un’app kiosk un tempo significava una build nativa per ogni dispositivo, e il proprio server per ogni tocco.

  3. 0:31

    Jo crea strumenti interni a Kestrel Labs, in Claude Code.

  4. 0:39

    Una richiesta: controlla i visitatori al chiosco della hall e accoglili sulla parete.

  5. 0:50

    Niente da installare. Impacchettare l’app inietta il runtime, quindi window.screenrig è semplicemente lì.

  6. 0:57

    Attendere che il Player attivi la pagina. Poi indicare che è pronta.

  7. 1:05

    I visitatori di oggi vivono nel key/value store dell’app. Cambia la lista e il chiosco segue. Nessuna nuova build.

  8. 1:12

    Un tocco invia un evento nominato. La ricevuta significa che il backend lo ha ricevuto.

  9. 1:20

    Su uno schermo in orizzontale, la stessa app è la welcome wall.

  10. 1:26

    Il caricamento crea un rilascio immutabile, sulla sua origine.

  11. 1:33

    Un pin playlist che rilascia, per il chiosco e la parete.

  12. 1:39

    L’assegnazione non attende il vetro, quindi l’agente controlla. Gli screenshot tornano.

  13. 1:52

    Un visitatore tocca il proprio nome.

  14. 1:56

    Il tap raggiunge l’agente come evento, e l’agente risponde su un altro schermo.

  15. 2:02

    Il chiosco non parla mai con il muro. Lo fa l’agente.

  16. 2:15

    Jo vuole un pulsante per chiamare la reception. È una nuova release.

  17. 2:22

    Ogni release è immutabile. La playlist sposta il suo pin quando lo richiedi.

  18. 2:28

    E il key/value store si porta dietro i dati, così i visitatori di oggi sono ancora lì.

  19. 2:39

    Nessun passo di build. Release immutabili. Stato che le sopravvive. Eventi con ricevute e webhook per il proprio servizio.

  20. 2:54

    screenRIG è gratuito, con schermi illimitati.

  21. 2:59

    Chiedi al tuo agente di configurare screenrig.ai.

  22. 3:02

    Dai uno schermo al tuo agente.

Crea un’app che appartiene a uno schermo

Ogni metodo nel film è nella referenza SDK: waitUntilActive, ready, kv e emitConfirmed.

Leggi il riferimento SDKTutti i video →