Scheda jackpot

Jackpot della lotteria con il più grande in caratteri grandi, l’estrazione successiva di ogni gioco e gli ultimi numeri, e una copertura poster sopra un jackpot scelto.

Live card

Questa scheda viene disegnata nel browser con lo stesso codice usato dai Player, con dati di esempio.

Categoria: Retail. Tag: Negozi, Prezzi e tariffe, Numeri e metriche.

Layout

Questa scheda a schermo intero riempie tutto lo schermo in orizzontale o verticale e non è posizionata come angolo, chip o striscia.

Layout: pieno. Moduli: orizzontale, verticale.

Layout, temi e pubblicazione delle schede. Esplora le schede.

Dati e privacy

Feed: screenrig.jackpots/v1.

I documenti del feed riportano l’attribuzione della fonte. Il Player fornisce il feed alla scheda.

Proprietà

Per tema, sfondo, accento e posizione, vedi Proprietà comuni.

Imposta le proprietà statiche nei params della scheda quando la crei. Il suo documento dati contiene solo proprietà dinamiche. Le righe annidate descrivono il contenuto della proprietà genitore.

Proprietà statiche

NomeTipoPredefinitoValori e limitiDescrizione
titlestring"Jackpots"maxLength: 40
currencystring"USD"maxLength: 3Codice ISO 4217; prevale quello del feed.
takeoverAbovenumero, nullnullminimo: 1; massimo: 1000000000000Oltre questo jackpot la scheda diventa un poster del gioco più grande, riempiendo lo schermo. Vuoto mai.
sortstring"jackpot""jackpot", "draw"Il gioco principale è il jackpot più grande, o l’estrazione più vicina.
staleMinutesinteger720minimo: 1; massimo: 20160Un feed più vecchio di questo mostra da quanto tempo è stato aggiornato.
backgroundColorstringa, nullonullmodello: "^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$"Sovrascrive il colore di sfondo e della piastra della scheda con un colore piatto ordinato in CSS. #RRGGBBAA fornisce l’opacità. background none ha la precedenza.
textColorstringa, nullonullmodello: "^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$"Sovrascrive i colori del testo principale e secondario. I colori di accento e di stato semantico mantengono i loro ruoli.

Proprietà dinamiche

NomeTipoPredefinitoValori e limitiDescrizione
gamesarray[]maxItems: 12I giochi, lo stesso documento del feed screenrig.jackpots/v1 games. Il feed prevale se presente.
games[].namestringminLength: 1; maxLength: 40; ObbligatorioIl gioco (Lotto Max, Powerball).
games[].jackpotnumberminimo: 0; massimo: 1000000000000; ObbligatorioIl jackpot pubblicizzato in unità intere di valuta (245500000 per $245.5 milioni).
games[].cashnumero, nullnullminimo: 0; massimo: 1000000000000L’opzione contanti, quando il gioco ne ha una.
games[].nextDrawstring""maxLength: 40Il prossimo sorteggio, un istante ISO 8601 (o un orario locale nel fuso dello schermo).
games[].lastNumbersarray[]maxItems: 8I numeri dell’ultima estrazione.
games[].bonusintero, nullnullminimo: 0; massimo: 999Il bonus o power ball dell’ultima estrazione.
games[].capnumero, nullnullminimo: 0; massimo: 1000000000000Il jackpot massimo del gioco (Primetime). Dal 90% in poi il gioco principale è sotto osservazione: un indicatore ambra, parentesi animate e un tag che indica quanto manca al limite.
games[].prevJackpotnumero, nullnullminimo: 0; massimo: 1000000000000Il jackpot prima della sua ultima crescita (Primetime); la cifra si avvicina da esso a raisedAt.
games[].raisedAtstring""maxLength: 40L’istante in cui il jackpot è salito l’ultima volta, ISO 8601 (Primetime). Il rotolo, il contatore e il tag +importo partono da esso.
games[].hitAtstring""maxLength: 40L’istante in cui il jackpot è stato vinto, ISO 8601 (Primetime). La presa di controllo JACKPOT parte da esso su ogni schermo contemporaneamente; prima mostra ancora wonAmount.
games[].wonAmountnumero, nullnullminimo: 0; massimo: 1000000000000Il jackpot vinto (Primetime): mostrato prima di hitAt e sulla plancia della presa di controllo. Il jackpot del gioco è quindi il reset.
footnotestring""maxLength: 140Una linea sotto la bacheca, come un messaggio di gioco responsabile.

Esempio di canvas

Salva le proprietà statiche come params.json e crea la scheda. Il risultato contiene il suo ID crd_.

{
  "theme": "neomustard"
}
screenrig card create --type jackpot-board --major 1 --file params.json

Aggiungi questo elemento ai primitives di una pagina playlist, con quell’ID al posto di quello dell’esempio. Pubblica la playlist e assegna uno schermo.

{
  "id": "jackpot-board",
  "primitive": "card",
  "card": "crd_01EXAMPLECARD000000000",
  "layout": "full",
  "content_fit": "fill"
}

Scrivere dati live

Scrivi il documento nella scheda dopo averla creata, poi sostituiscilo per aggiornare lo schermo senza ripubblicare. La scheda controlla ogni scrittura rispetto alle sue proprietà dinamiche e rifiuta un documento che non accetta. Usa lo stesso progetto della playlist.

Salva il documento come card-data.json. Il CLI legge il documento stesso, senza wrapper:

{
  "games": [],
  "footnote": ""
}
screenrig card data put crd_01EXAMPLECARD000000000 --file card-data.json

Oppure chiamare direttamente l’API. L’API incapsula lo stesso documento in un campo document. Un token agente nomina già il suo progetto, quindi non viene inviato un header progetto; se invii ScreenRig-Project, deve corrispondere al progetto del token. Fornisci l’autorizzazione API tramite l’ambiente; vedi Autenticazione API.

curl --request PUT "https://api.screenrig.ai/api/cards/crd_01EXAMPLECARD000000000/data" \
  --header "Authorization: Bearer $SCREENRIG_TOKEN" \
  --header "Content-Type: application/json" \
  --data '{"document":{"games":[],"footnote":""}}'