Live card
Categoria: Retail. Tag: Negozi, Prezzi e tariffe, Numeri e metriche.
Layout
Questa scheda a schermo intero riempie tutto lo schermo in orizzontale o verticale e non è posizionata come angolo, chip o striscia.
Layout: pieno. Moduli: orizzontale, verticale.
Layout, temi e pubblicazione delle schede. Esplora le schede.
Dati e privacy
Feed: screenrig.jackpots/v1.
I documenti del feed riportano l’attribuzione della fonte. Il Player fornisce il feed alla scheda.
Proprietà
Per tema, sfondo, accento e posizione, vedi Proprietà comuni.
Imposta le proprietà statiche nei params della scheda quando la crei. Il suo documento dati contiene solo proprietà dinamiche. Le righe annidate descrivono il contenuto della proprietà genitore.
Proprietà statiche
| Nome | Tipo | Predefinito | Valori e limiti | Descrizione |
|---|---|---|---|---|
title | string | "Jackpots" | maxLength: 40 | |
currency | string | "USD" | maxLength: 3 | Codice ISO 4217; prevale quello del feed. |
takeoverAbove | numero, null | null | minimo: 1; massimo: 1000000000000 | Oltre questo jackpot la scheda diventa un poster del gioco più grande, riempiendo lo schermo. Vuoto mai. |
sort | string | "jackpot" | "jackpot", "draw" | Il gioco principale è il jackpot più grande, o l’estrazione più vicina. |
staleMinutes | integer | 720 | minimo: 1; massimo: 20160 | Un feed più vecchio di questo mostra da quanto tempo è stato aggiornato. |
backgroundColor | stringa, nullo | null | modello: "^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$" | Sovrascrive il colore di sfondo e della piastra della scheda con un colore piatto ordinato in CSS. #RRGGBBAA fornisce l’opacità. background none ha la precedenza. |
textColor | stringa, nullo | null | modello: "^#[0-9A-Fa-f]{6}([0-9A-Fa-f]{2})?$" | Sovrascrive i colori del testo principale e secondario. I colori di accento e di stato semantico mantengono i loro ruoli. |
Proprietà dinamiche
| Nome | Tipo | Predefinito | Valori e limiti | Descrizione |
|---|---|---|---|---|
games | array | [] | maxItems: 12 | I giochi, lo stesso documento del feed screenrig.jackpots/v1 games. Il feed prevale se presente. |
games[].name | string | minLength: 1; maxLength: 40; Obbligatorio | Il gioco (Lotto Max, Powerball). | |
games[].jackpot | number | minimo: 0; massimo: 1000000000000; Obbligatorio | Il jackpot pubblicizzato in unità intere di valuta (245500000 per $245.5 milioni). | |
games[].cash | numero, null | null | minimo: 0; massimo: 1000000000000 | L’opzione contanti, quando il gioco ne ha una. |
games[].nextDraw | string | "" | maxLength: 40 | Il prossimo sorteggio, un istante ISO 8601 (o un orario locale nel fuso dello schermo). |
games[].lastNumbers | array | [] | maxItems: 8 | I numeri dell’ultima estrazione. |
games[].bonus | intero, null | null | minimo: 0; massimo: 999 | Il bonus o power ball dell’ultima estrazione. |
games[].cap | numero, null | null | minimo: 0; massimo: 1000000000000 | Il jackpot massimo del gioco (Primetime). Dal 90% in poi il gioco principale è sotto osservazione: un indicatore ambra, parentesi animate e un tag che indica quanto manca al limite. |
games[].prevJackpot | numero, null | null | minimo: 0; massimo: 1000000000000 | Il jackpot prima della sua ultima crescita (Primetime); la cifra si avvicina da esso a raisedAt. |
games[].raisedAt | string | "" | maxLength: 40 | L’istante in cui il jackpot è salito l’ultima volta, ISO 8601 (Primetime). Il rotolo, il contatore e il tag +importo partono da esso. |
games[].hitAt | string | "" | maxLength: 40 | L’istante in cui il jackpot è stato vinto, ISO 8601 (Primetime). La presa di controllo JACKPOT parte da esso su ogni schermo contemporaneamente; prima mostra ancora wonAmount. |
games[].wonAmount | numero, null | null | minimo: 0; massimo: 1000000000000 | Il jackpot vinto (Primetime): mostrato prima di hitAt e sulla plancia della presa di controllo. Il jackpot del gioco è quindi il reset. |
footnote | string | "" | maxLength: 140 | Una linea sotto la bacheca, come un messaggio di gioco responsabile. |
Esempio di canvas
Salva le proprietà statiche come params.json e crea la scheda. Il risultato contiene il suo ID crd_.
{
"theme": "neomustard"
}
screenrig card create --type jackpot-board --major 1 --file params.json
Aggiungi questo elemento ai primitives di una pagina playlist, con quell’ID al posto di quello dell’esempio. Pubblica la playlist e assegna uno schermo.
{
"id": "jackpot-board",
"primitive": "card",
"card": "crd_01EXAMPLECARD000000000",
"layout": "full",
"content_fit": "fill"
}
Scrivere dati live
Scrivi il documento nella scheda dopo averla creata, poi sostituiscilo per aggiornare lo schermo senza ripubblicare. La scheda controlla ogni scrittura rispetto alle sue proprietà dinamiche e rifiuta un documento che non accetta. Usa lo stesso progetto della playlist.
Salva il documento come card-data.json. Il CLI legge il documento stesso, senza wrapper:
{
"games": [],
"footnote": ""
}
screenrig card data put crd_01EXAMPLECARD000000000 --file card-data.json
Oppure chiamare direttamente l’API. L’API incapsula lo stesso documento in un campo document. Un token agente nomina già il suo progetto, quindi non viene inviato un header progetto; se invii ScreenRig-Project, deve corrispondere al progetto del token. Fornisci l’autorizzazione API tramite l’ambiente; vedi Autenticazione API.
curl --request PUT "https://api.screenrig.ai/api/cards/crd_01EXAMPLECARD000000000/data" \
--header "Authorization: Bearer $SCREENRIG_TOKEN" \
--header "Content-Type: application/json" \
--data '{"document":{"games":[],"footnote":""}}'